對手外功防禦-你的外功破防=實際對手外功防禦
首先你要弄明白劍三的傷害模式才能更加明白破防在戰鬥中的作用。那麼我用外功破防來說一下。
劍三里面的模式不會出現不破防的現象(除非特殊減傷技能)一般不會出現血量-1的情況,比如說你把武器脫掉外功傷害還有100-100,對手防禦是12000,這時候你打他不會是-1,而是-50。因為18000外功防禦=的是50%左右的免除物理傷害,而不是減免18000點傷害。
再說外功傷害和外功攻擊之間的關係,看一個物理職業攻擊高不高不是看外功攻擊而是看外功傷害,就是上面例如566-623這種,這才是這個人物能打出來的傷害,下面的外功攻擊是什麼呢?武器秒傷+外功攻擊/10+各種狀態=外功傷害。而外功傷害*(1-對手實際防禦百分比)=實際傷害資料,技能,會心等演算法就不用說了。
下面進入正題,假如你的外功破防是2000,對手是3700的外功防禦
,那麼你直接打他,他就還剩1700的外功防禦,差不多是減免17%左右的外功傷害,如果你的外功傷害只能造成你本身外功傷害83%的傷害。如果你是一個天策,那麼你再跟對手戰鬥時用了一個破風,破風能減免對手的防禦,1800左右(記不清了- -),那麼對手的防禦就只有0(不會成負數),那麼你打他的傷害就是100%。巨疼!
破防自然越高越好,物理防禦900左右是10%,2000多是20%,7000左右才是30%,一般後期,就算遠端職業防禦也得有9000左右,所以破防值越多效果越明顯。經脈+2000破防必點,一個天策破防上3500,掛上破風,殺人那叫一個犀利。可以想象。。不過裝備一般就是多體高攻破防少藍低身法裝備或者少T高身法低破防低攻擊裝備,看走什麼路線了。
內功沒算過,應該道理相同。
對手外功防禦-你的外功破防=實際對手外功防禦
首先你要弄明白劍三的傷害模式才能更加明白破防在戰鬥中的作用。那麼我用外功破防來說一下。
劍三里面的模式不會出現不破防的現象(除非特殊減傷技能)一般不會出現血量-1的情況,比如說你把武器脫掉外功傷害還有100-100,對手防禦是12000,這時候你打他不會是-1,而是-50。因為18000外功防禦=的是50%左右的免除物理傷害,而不是減免18000點傷害。
再說外功傷害和外功攻擊之間的關係,看一個物理職業攻擊高不高不是看外功攻擊而是看外功傷害,就是上面例如566-623這種,這才是這個人物能打出來的傷害,下面的外功攻擊是什麼呢?武器秒傷+外功攻擊/10+各種狀態=外功傷害。而外功傷害*(1-對手實際防禦百分比)=實際傷害資料,技能,會心等演算法就不用說了。
下面進入正題,假如你的外功破防是2000,對手是3700的外功防禦
,那麼你直接打他,他就還剩1700的外功防禦,差不多是減免17%左右的外功傷害,如果你的外功傷害只能造成你本身外功傷害83%的傷害。如果你是一個天策,那麼你再跟對手戰鬥時用了一個破風,破風能減免對手的防禦,1800左右(記不清了- -),那麼對手的防禦就只有0(不會成負數),那麼你打他的傷害就是100%。巨疼!
破防自然越高越好,物理防禦900左右是10%,2000多是20%,7000左右才是30%,一般後期,就算遠端職業防禦也得有9000左右,所以破防值越多效果越明顯。經脈+2000破防必點,一個天策破防上3500,掛上破風,殺人那叫一個犀利。可以想象。。不過裝備一般就是多體高攻破防少藍低身法裝備或者少T高身法低破防低攻擊裝備,看走什麼路線了。
內功沒算過,應該道理相同。