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  • 1 # 莫大先生聊遊戲

    沒有不承認,只不過在《魔獸爭霸3》時代塑造的眾多經典英雄角色,到了《魔獸世界》之後被編劇各種搞,最終槽點太多而被調侃。

    比如瑪維影之歌

    在《魔獸爭霸3》時代:她是一個嫉惡如仇,雖然偏執於追捕伊利丹,但同時絲毫不動搖保護自己族人暗夜精靈的責任,無愧於艾露恩姐妹會的一員。

    但在《魔獸世界》之後的官方小說《狼之心》中,瑪維居然被塑造成一個為了復仇瘋狂暗殺暗夜高層的偏執狂,程度黑化賺了一波熱度後,又瞬間洗白。

    泰蘭德語風

    在《魔獸爭霸3》時代:她是能獨當一面的女祭司,身經百戰,兼具勇氣和智慧,無論是在上古之戰還是混沌之戰中,都是智商擔當,妥妥的老謀略家。

    但在《魔獸世界》中,編劇為了襯托瓦里安的智商,一位活了數千年,什麼戰爭什麼敵人沒見過的老謀略家,成為一位毫無理智的莽婦。

    格羅姆地獄咆哮

    在《魔獸爭霸3》時代:它是個偉大但帶有汙點的獸人英雄,犧牲自己救贖族人,是部落的信仰之一。

    但在《魔獸世界》的德拉諾版本,強行被拉出來作為帶路黨,可悲可悲。

    凱恩血蹄

    在《魔獸爭霸3》時代:作為牛頭人領袖率領族人抗擊半人馬數十載,後來成為獸人堅定的盟友,受人欽佩和敬重。

    但在《魔獸世界》大災變版本,跟加爾魯什地獄咆哮的生死決鬥中被恐怖圖騰的首領瑪加薩下毒殺害,一代傳奇牛頭人酋長死於中毒,萬萬沒想到。

    伊利丹怒風

    在《魔獸爭霸3》時代:他是個具有爭議的人物,雖然不擇手段追求力量,但是一心只為徹底摧毀燃燒軍團。

    結果在《魔獸世界》中,先是燃燒的遠征讓他徹底黑化,後又復活洗白,加上設定“光與暗之子”再度成為中二少年喜歡的悲情英雄。

    希爾瓦娜斯

    在《魔獸爭霸3》時代:抵抗阿爾薩斯失敗後,領導被遺忘者掙脫他的枷鎖,並且一直忍氣吞聲,最終建立幽暗城,是一個有勇有謀的軍事家。

    但在《魔獸世界》8.0版本中,女王突然燒掉世界之樹,丟棄幽暗城,簡直造成了部落內部的分裂,人設崩塌。

    關於女王黑化其實大家都可以理解,畢竟你暴雪哪個人不黑,但你這種黑化的動作完全讓人無法理解。

    總的來說,《魔獸世界》的劇情總是以“殺雞取卵式”推進,不斷透過把人氣角色寫死或者吃書改設定吸引玩家眼球。

    因此在新人物的塑造上越來越乏味,甚至不是一些一直玩的玩家,根本都不瞭解新塑造的角色。

    而至於暴雪會這麼做的原因,無法就是《魔獸世界》是一款網遊,而不像《魔獸爭霸3》一樣,是單機遊戲。

    說白點,《魔獸世界》這種網遊的劇情是不可能像《魔獸爭霸3》的單機上,劇情可以一寫到底。再加上現在人的生活節奏,網遊也向快餐式進化,更何況是劇情。

    混亂之治和冰封王座兩部神作,實際劇情其實不多,但已經可以非常完善地塑造幾個角色,更重要的是在那個網路還不普遍的年代,足已讓一代人消化完整。

    畢竟觀眾遊戲劇情的還是少數,但是《魔獸世界》玩家體驗遊戲性是大部分,前者當然不喜歡快餐式的劇情,但後者卻習慣了快餐式的玩法。

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