阿修羅艾肯套屬性選擇15獨立,15智力,10附加,剩下選屬強,屬強雙攻,其他全分解;13的白字加11所有屬強,白字會有邊緣效益。換成44所有屬強加3白字。提升更大。快速瞭解自己需要什麼屬性:首先,確認自己的基礎攻擊,屬強,以及基礎4維(像瞎子的buff,紅狗的抓頭雖然需要進圖觸發,但是他們加的是一個數值而不是比例,這種進圖的4維依然要算做基礎4維)。在確認基礎數值後,這就好辦了。比如艾肯的屬強和攻擊,你用艾肯的攻擊除以你的基礎攻擊,用艾肯的屬強除以(屬強+220)。這就是提升幅度。這兩者,哪個大選哪個。然後當你發現屬強和攻擊提升已經一樣了的時候,剩下的位置,一半給屬強,一半給攻擊。DNF中各種傷害提升,其實就是三個要素:1,加算,2乘算,3,取最大值。加算和常說的稀釋是同一回事。乘算不會稀釋,乘算的途徑會有所限制。同類型加算,不同型別乘算。所以要將收益最大化,其實就是將傷害的來源最大化,麻雀雖小,五臟俱全。別管你這號雖然不大,但是黃白爆,三攻,技能攻擊,屬強,最終傷害,爭取每一樣都有。如果每一樣都有了,再挑自己比較弱勢的一項,補自己短板。比如白字你雖然有,但是白字不高,這時候補白字。基礎不高,補基礎,屬強低補屬強。以此類推。而那些黃追爆追則屬於加算。比如我有把35黃字的女神矛,這時候給我來個4%黃追,這提升能有4%?顯然不會(1+35%+4%)÷(1+35%)=2.96%另外,說個細節。可能是我自己的認識有誤,但是我自己去爐子看改造,不同星級的改造費用是不同的。所以如果裝備需要改造也需要升級,那就先改造,後升級。星級越低,改造費用越低。等你升到滅再去改,要浪費不少材料。而且,個人認為,其實星級不那麼重要,因為星級可以升,真正談得上重要的是類別。如果你的屬性欄裡有4維或者3速,這件艾肯可以放棄了。當然,部分跑的慢職業也可以考慮三速,當你覺得輸出不是那麼迫切,但是經常跑斷腿,那麼不妨選三。
阿修羅艾肯套屬性選擇15獨立,15智力,10附加,剩下選屬強,屬強雙攻,其他全分解;13的白字加11所有屬強,白字會有邊緣效益。換成44所有屬強加3白字。提升更大。快速瞭解自己需要什麼屬性:首先,確認自己的基礎攻擊,屬強,以及基礎4維(像瞎子的buff,紅狗的抓頭雖然需要進圖觸發,但是他們加的是一個數值而不是比例,這種進圖的4維依然要算做基礎4維)。在確認基礎數值後,這就好辦了。比如艾肯的屬強和攻擊,你用艾肯的攻擊除以你的基礎攻擊,用艾肯的屬強除以(屬強+220)。這就是提升幅度。這兩者,哪個大選哪個。然後當你發現屬強和攻擊提升已經一樣了的時候,剩下的位置,一半給屬強,一半給攻擊。DNF中各種傷害提升,其實就是三個要素:1,加算,2乘算,3,取最大值。加算和常說的稀釋是同一回事。乘算不會稀釋,乘算的途徑會有所限制。同類型加算,不同型別乘算。所以要將收益最大化,其實就是將傷害的來源最大化,麻雀雖小,五臟俱全。別管你這號雖然不大,但是黃白爆,三攻,技能攻擊,屬強,最終傷害,爭取每一樣都有。如果每一樣都有了,再挑自己比較弱勢的一項,補自己短板。比如白字你雖然有,但是白字不高,這時候補白字。基礎不高,補基礎,屬強低補屬強。以此類推。而那些黃追爆追則屬於加算。比如我有把35黃字的女神矛,這時候給我來個4%黃追,這提升能有4%?顯然不會(1+35%+4%)÷(1+35%)=2.96%另外,說個細節。可能是我自己的認識有誤,但是我自己去爐子看改造,不同星級的改造費用是不同的。所以如果裝備需要改造也需要升級,那就先改造,後升級。星級越低,改造費用越低。等你升到滅再去改,要浪費不少材料。而且,個人認為,其實星級不那麼重要,因為星級可以升,真正談得上重要的是類別。如果你的屬性欄裡有4維或者3速,這件艾肯可以放棄了。當然,部分跑的慢職業也可以考慮三速,當你覺得輸出不是那麼迫切,但是經常跑斷腿,那麼不妨選三。