1技能減療效果,50%→75%,數值上提升了25%,和舊版相比等於是加強了50%2技能射箭機率,30%→40%,數值上提升了10%,和舊版相比等於是加強了33%御饌津最重要的加強,其實就是一個字,“二技能的射箭機率”,這個30%機率提升到40%到底是強了多少呢?我們假設敵方場上六個單位,敵方行動一輪,騎狐少女的射箭期望是多少呢?我們套入數學公式E(x)=x1*p(x1)+x2*p(x2)+...+x6*p(x6),得到老版本騎狐少女的射箭期望是1.8,這個1.8是什麼意思呢,就是說對手行動一輪,平均有1.8個單位會被你射到。新版本的射箭期望是2.4,和老版本相比,期望高了0.6,平均多射對手0.6個單位。反應在鬥技場上,就是對手行動一輪,老闆本射到2個單位的話,新版本大機率是射到3個單位,能多射一個人的話是非常厲害了,畢竟騎狐少女上場就是為了射人。御饌津之所以強,因為:1、她無需自身高速,能回合外產生作用,可以省下許多屬性無腦去堆抵抗、命中或者純輸出打爆發,2、同時她能沉默,能封御魂、封被動,還能減療,關鍵時候還能打一套爆發帶走對手核心,一個式神多種功效,豈有不強之理。其實老版本的御饌津的也不弱,只是加強以後玩家才開始大規模的使用這個式神,開發出了更適合御饌津的御魂佩戴方法以及陣容搭配。擴充套件資料:御饌津御魂推薦:偏輔助型御饌津:推薦返魂香、木魅、招財。2號位、6號位一個帶生命,另外一個帶攻擊(也可以帶暴擊)。4號位抵抗。副屬性主抵抗,副命中。比如150抵抗,50命中的雙修御饌津。輸出型御饌津:推薦爆傷破勢(網切針女也有道理),一發穿雲箭,秒殺不是夢。2號位攻擊。4號位攻擊(有套路的帶抵抗或命中也不是不可以)。6號位爆傷。主輸出,副屬性有命中or抵抗也還不錯。
1技能減療效果,50%→75%,數值上提升了25%,和舊版相比等於是加強了50%2技能射箭機率,30%→40%,數值上提升了10%,和舊版相比等於是加強了33%御饌津最重要的加強,其實就是一個字,“二技能的射箭機率”,這個30%機率提升到40%到底是強了多少呢?我們假設敵方場上六個單位,敵方行動一輪,騎狐少女的射箭期望是多少呢?我們套入數學公式E(x)=x1*p(x1)+x2*p(x2)+...+x6*p(x6),得到老版本騎狐少女的射箭期望是1.8,這個1.8是什麼意思呢,就是說對手行動一輪,平均有1.8個單位會被你射到。新版本的射箭期望是2.4,和老版本相比,期望高了0.6,平均多射對手0.6個單位。反應在鬥技場上,就是對手行動一輪,老闆本射到2個單位的話,新版本大機率是射到3個單位,能多射一個人的話是非常厲害了,畢竟騎狐少女上場就是為了射人。御饌津之所以強,因為:1、她無需自身高速,能回合外產生作用,可以省下許多屬性無腦去堆抵抗、命中或者純輸出打爆發,2、同時她能沉默,能封御魂、封被動,還能減療,關鍵時候還能打一套爆發帶走對手核心,一個式神多種功效,豈有不強之理。其實老版本的御饌津的也不弱,只是加強以後玩家才開始大規模的使用這個式神,開發出了更適合御饌津的御魂佩戴方法以及陣容搭配。擴充套件資料:御饌津御魂推薦:偏輔助型御饌津:推薦返魂香、木魅、招財。2號位、6號位一個帶生命,另外一個帶攻擊(也可以帶暴擊)。4號位抵抗。副屬性主抵抗,副命中。比如150抵抗,50命中的雙修御饌津。輸出型御饌津:推薦爆傷破勢(網切針女也有道理),一發穿雲箭,秒殺不是夢。2號位攻擊。4號位攻擊(有套路的帶抵抗或命中也不是不可以)。6號位爆傷。主輸出,副屬性有命中or抵抗也還不錯。