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  • 1 # 魯大頭

    想必大夥已經知道在5月23號,DNF還會有一次重大改版,這次改版會推出2個新職業和其他一系列活動,在這些之外,還有一項與萬千玩家們息息相關的改動,那就是旋渦“減負”,然而這次減負卻被部分玩家稱為“揠苗助長”,難道策劃的好心被大夥當成翔了?當然不是,下面小魯班給勇士們講解一下。

    什麼叫減負?當然是不需要我們用太多的時間,就可更輕鬆地升級裝備,GF到目前總共有過4個團本,最早的烏龜,在上線2年後策劃首次實行了減負,直接加快了烏龜被淘汰的進度,果不其然,在前不久烏龜就被刪了;再說盧姥爺減負,最開始的時候,盧姥爺如果翻到了413是非常讓人絕望的,於是在一年之後,策劃對盧姥爺也動手了,其結果大家也看到了,盧姥爺成為了小號摸金、大號帶人打金的地方了;然後就是普通超時空,這個團本就更離譜,上線才幾個月就被刪成了白圖,就是為了成為旋渦,自從變成白圖後小編再也沒去打過,可見它目前是什麼境地。

    接下來就輪到旋渦了,旋渦是在年前不久的時候上線的,到現在也不過4、5個月,策劃就急著減負了,這令許多人都大感意外,但這早就在小編的意料之中了。首先,旋渦其實已經變相的減負過一次了,只不過是透過改變超星空獎勵來實行的,只要你捨得花錢去肝,一週下來獲得的粒子比打團獲得的要更多。其次就是普雷已經在上線的邊緣了,策劃必須加快我們的打造步伐,否則到時候普雷一出大家都打不過,又會開始抱怨了。

    而這次的減負僅僅體現在了材料數量方面,目前我們如果只按最低獎勵12個算,想要升級一件需要3周半,而減負後的最低獎勵來到了18個,也就說哪怕我們每次都是18個,也只需要2周半就能升級了。

    除了材料之外,旋渦的難度是一點都沒有降低,因此才有了玩家稱這次減負為“揠苗助長”的事件。仔細想來確實是,策劃減負的主要目的就是為了普雷,然而這次並沒有降低旋渦難度,這就讓大號與小號的差距瞬間拉大了,不能打的還是不能打,能打的已經畢業。在這種環境下,不能打的小號會有什麼舉動?他們或許會選擇走歪路,去坐G團,甚至是自己去開G,甚至等普雷上線後可能會直接開G去打,到時官方又要花費精力去整治,所以本次的減負真的有點好心辦壞事了,大夥覺得呢?

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