兩個小手柄,joy-con。絕對switch上最次世代,最棒的地方。
最顯而易見的是,兩個joy-con合在一起,是一個全功能家用機手柄。分開後,又是兩個單獨的SFC手柄。單個手柄就有6個按鍵和一個全功能搖桿(可以按下去)。
同時在兩手握持的情況下,它們可以變成Wii的體感裝置,而且是次世代的體感裝置。joy-con的右側手柄搭載了一個IR鏡頭,它藉由觀察你手的動作和相對位置來實現體感功能,所以不需要對準switch本體的螢幕,也不需要另外的輔助裝置(比如Kinect套裝裡要擺在電視上的那個玩意。)就能實現體感功能。然後它還塞進去一個NFC晶片用來讀取Amiibo,所以右側手柄會比左側手柄耗電量大些,也要稍微重一點點。
而分插在主機兩邊的設計,傳承自FC紅白機。同時也可以分享給身邊的人,一起合作或者對抗,而且這個動作很自然且不突兀。
單個小手柄就是SFC手柄的MINI復刻版,只不過是把十字鍵換成了小搖桿。設計上有妥協,手感並不算好,不知道啥時候joy-con會出改良版。
左右手各拿一隻便是wii的雙截棍,不需要額外購入專用裝置,就能繼承Wii的功能,而且改良技術後用起來更輕鬆更隨意。
插在手柄座上就是廣泛意義上的全功能手柄,狗頭手柄手感一般,但也算可以用,玩一些操作比較輕度的遊戲足夠了(比如寶可夢和JRPG等等)
與本體連線,是WiiU平板的終極形態。WiiU公佈時我就想是不是可以用平板當顯示器,出門還能帶著玩,可惜不是。但Switch做到了。
這一對joy-con,才是Switch的本體,也是switch“切換”概念得以實現的基石。
兩個小手柄,joy-con。絕對switch上最次世代,最棒的地方。
最顯而易見的是,兩個joy-con合在一起,是一個全功能家用機手柄。分開後,又是兩個單獨的SFC手柄。單個手柄就有6個按鍵和一個全功能搖桿(可以按下去)。
同時在兩手握持的情況下,它們可以變成Wii的體感裝置,而且是次世代的體感裝置。joy-con的右側手柄搭載了一個IR鏡頭,它藉由觀察你手的動作和相對位置來實現體感功能,所以不需要對準switch本體的螢幕,也不需要另外的輔助裝置(比如Kinect套裝裡要擺在電視上的那個玩意。)就能實現體感功能。然後它還塞進去一個NFC晶片用來讀取Amiibo,所以右側手柄會比左側手柄耗電量大些,也要稍微重一點點。
而分插在主機兩邊的設計,傳承自FC紅白機。同時也可以分享給身邊的人,一起合作或者對抗,而且這個動作很自然且不突兀。
單個小手柄就是SFC手柄的MINI復刻版,只不過是把十字鍵換成了小搖桿。設計上有妥協,手感並不算好,不知道啥時候joy-con會出改良版。
左右手各拿一隻便是wii的雙截棍,不需要額外購入專用裝置,就能繼承Wii的功能,而且改良技術後用起來更輕鬆更隨意。
插在手柄座上就是廣泛意義上的全功能手柄,狗頭手柄手感一般,但也算可以用,玩一些操作比較輕度的遊戲足夠了(比如寶可夢和JRPG等等)
與本體連線,是WiiU平板的終極形態。WiiU公佈時我就想是不是可以用平板當顯示器,出門還能帶著玩,可惜不是。但Switch做到了。
這一對joy-con,才是Switch的本體,也是switch“切換”概念得以實現的基石。