網際網路在 2000 年代初期迎來了蓬勃的發展,大塊頭的 CRT 還是那時的主流。但一群群熱愛局域網遊戲的朋友,還是組織了一場場盛大的 LAN Party 線下聚會活動。
在一些人的記憶中,可能還留有某位老哥被膠帶粘在天花板上玩遊戲的經典圖片。至於背後的故事,或許已經沒有多少人關注了。
【圖自:Kotaku,via TechSpot】
好訊息是,在 Kotaku 團隊成員的努力下,我們有幸知曉了照片背後的真實歷史。據說拍照地點位於密歇根州的梅森,且一群好友會定期組織區域網派對(LAN Party)。
時至今日,網際網路已經發展得能夠將身處世界各地的人們緊密聯絡到一起。但在此之前,鐵桿遊戲玩家們還是寧可將笨重的機器集中到一塊,開展數小時、甚至數日的聯機遊戲對戰。
2002 年夏日,依然是一場再普通不過的區域網派對,直到與會者 Tyler 環顧四周,表示希望有人能夠用膠帶將它綁在屋頂的管道上。
愛熱鬧的夥計們一拍即合,於是就有了這麼一張流傳甚廣的照片。但這其實是他們的第二次嘗試,首次沒有墊上枕頭和綁腳,因而只堅持了約 10 分鐘。
第二次嘗試的時候,其他人想到乾脆把他的計算機也抬高,以便 Tyler 能夠懸空遊戲。碰巧的是有人拿著數碼相機在亂晃(當時還很罕見),結果讓網際網路見證了這個歷史。
對於一群朋友來說,這麼做還是相當有趣的,尤其那時的智慧手機、社交媒體和移動網際網路都還沒發展起來。時光荏苒,而我們對於青春的回憶,依然是那樣的無憂無慮。
網際網路在 2000 年代初期迎來了蓬勃的發展,大塊頭的 CRT 還是那時的主流。但一群群熱愛局域網遊戲的朋友,還是組織了一場場盛大的 LAN Party 線下聚會活動。
在一些人的記憶中,可能還留有某位老哥被膠帶粘在天花板上玩遊戲的經典圖片。至於背後的故事,或許已經沒有多少人關注了。
【圖自:Kotaku,via TechSpot】
好訊息是,在 Kotaku 團隊成員的努力下,我們有幸知曉了照片背後的真實歷史。據說拍照地點位於密歇根州的梅森,且一群好友會定期組織區域網派對(LAN Party)。
時至今日,網際網路已經發展得能夠將身處世界各地的人們緊密聯絡到一起。但在此之前,鐵桿遊戲玩家們還是寧可將笨重的機器集中到一塊,開展數小時、甚至數日的聯機遊戲對戰。
2002 年夏日,依然是一場再普通不過的區域網派對,直到與會者 Tyler 環顧四周,表示希望有人能夠用膠帶將它綁在屋頂的管道上。
愛熱鬧的夥計們一拍即合,於是就有了這麼一張流傳甚廣的照片。但這其實是他們的第二次嘗試,首次沒有墊上枕頭和綁腳,因而只堅持了約 10 分鐘。
第二次嘗試的時候,其他人想到乾脆把他的計算機也抬高,以便 Tyler 能夠懸空遊戲。碰巧的是有人拿著數碼相機在亂晃(當時還很罕見),結果讓網際網路見證了這個歷史。
對於一群朋友來說,這麼做還是相當有趣的,尤其那時的智慧手機、社交媒體和移動網際網路都還沒發展起來。時光荏苒,而我們對於青春的回憶,依然是那樣的無憂無慮。