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1 # 遊雲醬
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2 # 蟲蟲來解說
其實從95版本更新之後,就已經迎來了很多的人選擇脫坑,畢竟95這個版本,如果不氪金的話,根本就不能後再去玩。畢竟不管怎麼說就是版本,就是一個需要自己去氪金的版本。人們選擇脫坑也應該就是因為這個原因吧!雖然說由於團本更新,然後就是減負一類的處理,但是到6月份也是引來了很多人選擇脫坑大潮。
雖然說引來了脫坑大潮,策劃們並沒有為之而擔心,要說沒有任何迴應的話,但是也是有一些迴應的,在昨天助手更新了一篇文章。裡面有一句話是這樣說的“不玩了,趕緊分解裝備走人”我感覺官方這樣說真的是有點生氣。我個人感覺為什麼會有這樣的文章出現,應該是會有以下兩個原因: 第一個原因:因為真的沒有辦法去挽留了,畢竟策劃們們真的是想到了很多方法去挽留一些玩家,畢竟在6月份的活動中大家都可以看到。在6月份的活動中直接送了那麼多的泰布林斯裝備的兌換材料也是一種挽留的手法。第二個原因:他們的底氣很足,由於那篇文章可以看得出,如果不氪金就可以去分解裝備了,不管怎麼樣,想脫坑的人你根本就留不住他們,所以說也沒有必要去挽留了!
其實我個人感覺關於脫坑的話,不管怎麼樣,也應該就是遊戲給予玩家沒有什麼新鮮感了,所以說那股新鮮感過去之後,肯定是會選擇不再去玩這個遊戲的。不管怎麼說,對於過得去的遊戲,肯定是會慢慢的走下坡路的,一個遊戲不可能一直活下去。所以說如果能夠做出一些活動挽留一些玩家的話,肯定是好一些了,如果真的挽留不了,也沒有什麼辦法,去阻止他們脫坑。
DNF在今年開放了95版本,本以為是一個新的起點,也確實是一個新的起點,氪金的起點,策劃製作的很多遊戲內容讓普通玩家甚至連漩渦都攻堅不了,雖然在5月的玩家見面會上承認了這個錯誤,並且現在體驗服也已經把漩渦血量防禦回撥的訊息傳了出來,但是依舊抵擋不住6月玩家開始脫坑大潮的事情。
但是雖然爆發了這個脫坑大潮,策劃卻沒什麼太大的反應,要說反應的話,昨天疑似策劃在助手上發的那篇文章最後的那段話“不玩就趕緊分解裝備走人”,可能才是官方真正想說的話。
那麼策劃為何怎麼強硬的表現出對這次玩家脫坑不為所動呢,那麼我猜測只有兩個原因。
第一:因為沒有辦法挽留了,玩家們所提的一些要求現在史派克做不到,而6月送怎麼多的泰波爾斯裝備其實也是一種挽留,不過挽留的是迴歸和小號玩家。
第二:底氣很足啊,從那篇助手上的文章來看,他已經是覺得這個遊戲沒必要挽留,不氪金的玩家請分解裝備脫坑,說的都這麼明顯了。
所以一個遊戲是否成功在商業上來談其實就是玩家到底有多少,而一個遊戲開始流失玩家了,那麼這款遊戲就開始走向下坡路了,所以不管任何遊戲對於玩家的脫坑潮都是很重視的,這次DNF的策劃怎麼有底氣,那麼我是猜測他覺得之後這些脫坑的玩家會回坑。
哪我猜測這次可能是策劃已經跟韓服那邊建立了聯絡,知道後續的版本會以什麼方式出現,因為大家知道從85的團本出現後,其實DNF整體的版本都沒有什麼太大的變化,都是刷深淵出裝備,然後打團攢材料升級裝備,而現在已經持續了三四年這樣的情況,在95版本還是沒有改變。
這個其實才是很多玩家覺得遊戲逐漸沒有太大的意思而選擇脫坑的原因,那麼在85版本之前是什麼情況呢?同樣有很多人脫坑啊,特別是哪個時候可能裝備不像現在需要怎麼花錢,但是需要的時間比現在多的多,遠古的真豬套需要花上接近一年的時間才能製作完,安徒恩版本的假豬異界套雖然製作的時間不算長,但是依舊被90SS淘汰,但是那時候淘汰並沒有太多玩家抱怨,這些同樣花了錢打造的,抱怨的脫坑之後,又在一段時間後迴歸。
而我說這些目的的原因就是可能DNF又到了一個節點,版本轉換的節點,在下個大版本,策劃會推出跟現在不一樣的玩法,應該是會顛覆現有的樣子,就看策劃做的如何了,做的好自然不缺玩家回坑,做的不好11年了,也該是句號了。