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  • 1 # 小武及天下

    專注遊戲二十年。三歲玩積木,四歲霸王大陸扔爆炎,五歲戰紀走雷道,六歲吞食借東風,七歲帶黃金斯拉姆…最近專治王者各種疑難雜症。

    猴子是最暴力的刺客,中後期秒後排兩棒就搞定,可是現在的遊戲中後排都有坦克或輔助保護,猴子切後常常遇到坦克的騷擾,造成三棒下去打坦克的多後排,技能浪費輸出乏力。怎麼樣才能做到團戰中想切誰就切誰呢?這和設定,手感有關。下面來看下。

    簡易施法

    這個是剛玩時系統推薦的,這個設定就是技能不能拉動,技能釋放方向主要取決英雄面向方向,猴子二技能位移方向就是英雄面向的正前方,不受影響,只要玩家面向感強,使用起來是最方便的。然後就是優先單位選最近,如果想打脆皮朝他走過去放技能就行,放完技能就是普攻敲擊,這個就要優先單位,如果沒選他是預設最少血量,常常打肉上,因為有時肉沒滿狀態而後排滿狀態,無法掌握。所以優先最近單位,朝後排靠近就可以敲擊了。自動施法,優先最近單位這種設定操作熟練失誤最少,簡單實用。要求面向感強!

    鎖定目標

    因為優先單位要二選一,如果沒優先單位,上面簡易施法最好,棒子只打面前的!面向肉打肉,面向脆皮打脆皮。鎖定目標打勾後,只要接近視野範圍內就會顯示敵人頭像,點選鎖定,只要敵人不離開視野範圍內,所有攻擊都會打在目標上,如果目標距離較遠時會走過去才打,而不是把敲擊浪費在坦克或小兵上。

    圖中趙雲,鍾無豔,李元芳,一進場猴子鎖定趙雲,技能後的敲擊就全找趙雲打。

    如果面向感強的玩家可以在設定裡操作設定中:簡單施法,優先最近單位,鎖定目標,三個打勾,面向感強使用失誤最少最好用。用二技能跑路就要轉身才按二技能,不然就衝敵群中了。面向感一般的就“輔助輪盤施法”,其他兩個一樣,這樣二技能就可以選擇方向,要手速快,團戰中手感一般自己也容易跳錯方向,失誤比較多,大神一般用第二種方法,非大神玩家也用但是用熟練後失誤要比第一種多。普通玩家建議用簡單施法,然後多練習英雄的面向感,熟練後技能簡單,鎖定目標輸出集中。

    總結,猴子輸出想打中一個人只要在設定裡裝置鎖定目標就行,優先單位和施法方式都是輔助集中輸出。

  • 2 # 愛妃說笑了

    猴子在近期又加強了,一技能護盾效果,也就是其保命能力進一步提升升,猴子又稱猴三棒,那麼打中你想要打中的人才是最關鍵的。

    推塔鍵

    猴子在所有刺客中是最需要推塔鍵的,不是因為他要推塔,而且猴子他需要普攻不會打到兵,相信很多玩猴子的,經常釋放技能後的普攻打到野怪,或者兵的身上,從而錯失良機。所以推塔鍵必須設。

    優先攻擊血量最少

    我感覺猴子應該是攻擊血量最少,這樣在人群中,猴子才能攻擊到殘血或者脆皮。因為脆皮的血量肯定少於坦克,如果是最近的話,很容易被對面坦克擋掉。

    以上內容,純屬個人見解!

  • 3 # 大電競

    猴子在團戰中如何打中你想打的那個人?

    孫悟空是當前版本一個非常強勢的打野英雄。孫悟空的爆發傷害非常高,有著猴三棍的稱呼。玩過孫悟空的玩家都知道,孫悟空雖然簡單易操作,但是有一個比較致命的缺點。那就是孫悟空在團戰或者gank的時候,很容易敲到小兵和坦克身上,而沒有攻擊到自己想要攻擊的目標。其實這是由於操作和設定造成的,只要合理操作,並更改一下游戲設定,就能夠有效的避免這種情況的發生。下面筆者就為大家介紹一下孫悟空如何在團戰中打中你想打的那個人。

    最實用的一種方法就是設定受凍選擇鎖定敵方頭像。

    這個方法是最精確打擊的一種方法,其用法就是在團戰或者gank的時候,想要用孫悟空敲誰,就選擇哪一個英雄的頭像。一旦鎖定了英雄頭像之後,孫悟空所有的攻擊都會準確無誤的朝目標發動。這樣一來孫悟空所有的傷害都會擊中在目標敵人身上,而不是小兵或者滿血的坦克英雄。不過這種方法是非常難以操作的,需要較長的時間去練習。只有那些大神玩家才會採用這種方法。

    第二種就是選擇優先攻擊最近的目標

    第三種是優先攻擊血量最少的敵人

  • 4 # 若塵解讀

    帶你換個視角看遊戲。

    猴子這個英雄,作為大家都喜歡玩的一個非常高爆發傷害的刺客型英雄,而且確實是有天美的親兒子的美譽。

    當然玩這個英雄要有一些留意的地方。

    其中想打中自己選擇的目標就是一個第一個問題。

    首先是可以設定補刀建。

    這樣的話,在自己想要打小兵離開,戰場的時候,就可以打到小兵。

    然後就是調整自己設定的攻擊物件。

    可以優先選擇血量少的。

    畢竟猴子的傷害可以先秒掉幾個血量少。

    然後還有就是輪盤鎖定。

    這樣的話,指向想要攻擊的人就比較方便。

    不過這樣的話其實並不是很實用,因為團戰的時候,並沒有那麼多,操作的時間。

    所以猴子比較重要的是切入的時間和位置。

    如果切入的時機比較好的話。就是在一個收割的狀態。並且位置是敵方脆皮的,靠近一點的地方。那麼這個時候就能很好的收割。

    就不用那麼精心的挑選。

    還有就是,方向鍵的輪盤,指向也是,有幫助。

    放完一次被動以後,往後拉一下方向鍵,輪盤可以減少一次後搖。

    並且猴子的話要出一定的攻速裝,這樣放技能會更加流暢一些。

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