-
1 # 遊戲震驚部
-
2 # 梧桐MVP時刻
《刺激戰場》上線已經有一年的時間了,期間主流槍械分類中誕生過許多的新槍,其中突擊步槍有G36C、QBZ,射手步槍有QBU、SLR,衝鋒槍有野牛衝鋒槍。而隨著版本的更迭,都將更新一把新武器,那麼下一把新武器會是什麼呢?
眾所周知每次的大版本的改動,都會新增一些模式、玩法、新槍械。雖然目前國際服、國際體驗服、國服、國服體驗服都未有新槍的影子。但是玩家的力量畢竟還是無窮的,細心的玩家從遊戲檔案中找到了這個名為“雷明頓700”。
在已知的爆料中,可以看到,雷明頓700和SKS、Mini14一樣都屬於射手步槍。
具體屬性:傷害78、子彈20、射速50、射程360、後坐力25。
綜合屬性較之SKS還要略勝一籌,相信雷明頓700上架之初可以和SKS、Mini14射手步槍一較長短。
至於說M24可能被取代這件事,那是因為在之後可能會出現的坦克、裝甲車和直升飛機面前,目前的槍械實在是有些弱,所以很可能會出現一些較為強大的武器,來剋制這些過於強大的載具。
其實作為梧桐個人來講,射手步槍雖然是目前最熱門的副武器,不過還是希望光子能夠出一把新的單栓狙擊步槍,因為現在可用的單栓狙擊步槍實在是太少了。
-
3 # 萬螚解說MC
《刺激戰場》上線已經有一年的時間了,期間主流槍械分類中誕生過許多的新槍,其中突擊步槍有G36C、QBZ,射手步槍有QBU、SLR,衝鋒槍有野牛衝鋒槍。而隨著版本的更迭,都將更新一把新武器,那麼下一把新武器會是什麼呢?
眾所周知每次的大版本的改動,都會新增一些模式、玩法、新槍械。雖然目前國際服、國際體驗服、國服、國服體驗服都未有新槍的影子。但是玩家的力量畢竟還是無窮的,細心的玩家從遊戲檔案中找到了這個名為“雷明頓700”。
在已知的爆料中,可以看到,雷明頓700和SKS、Mini14一樣都屬於射手步槍。
具體屬性:傷害78、子彈20、射速50、射程360、後坐力25。
綜合屬性較之SKS還要略勝一籌,相信雷明頓700上架之初可以和SKS、Mini14射手步槍一較長短。
至於說M24可能被取代這件事,那是因為在之後可能會出現的坦克、裝甲車和直升飛機面前,目前的槍械實在是有些弱,所以很可能會出現一些較為強大的武器,來剋制這些過於強大的載具。
其實作為梧桐個人來講,射手步槍雖然是目前最熱門的副武器,不過還是希望光子能夠出一把新的單栓狙擊步槍,因為現在可用的單栓狙擊步槍實在是太少了。
-
4 # 小小怪怪
刺激戰場作為一款由絕地求生正版授權的遊戲,因其操作便捷、遊戲方便、可以隨時隨地和朋友一起玩耍的特點,一經推出就受到了廣大玩家的喜愛。
而現如今刺激戰場已經過去了五個賽季。現在第六個賽季也要馬上過去了,在這最後一段時間裡,網上也是透露出了許多關於新賽季的改版與更新。除了已經知道的衝鋒槍改版之外,另外在新賽季中還有可能會加入新種類的狙擊步槍——雷明頓700狙擊步槍,現在版本中狙擊步槍一共只有六支。
在現實中雷明頓700因其高精度高準確,以及不俗的傷害而被稱之為美國狙擊之魂。如果這把槍真的能出現在刺激戰場這款遊戲裡面的話,估計會一躍成為科技槍之上的絕對存在。
至於頂替m24應該不太可能,畢竟遊戲裡的單發狙一共也才那四支。win94的話現在基本上沒人用,所以說真正頂得上用的也一共只有這三把。這時候如果用一把狙擊步槍就把單發局給換掉的話顯然是不可能的。
回覆列表
新模式的上線是預期內,不過玩家還是最好準備手機記憶體用於拓展,畢竟每次改版都要增加的幾個G的內容,同時新模式的增加,也會上線新的武器,除了衝鋒槍這些可見的武器更新,隱藏更新其實還有一把射手步槍雷明頓700。
這把槍暫時還沒有在端遊測試服上線,但在遊戲檔案隱藏檔案中被找到,雷明頓700的特點的就是傷害高,後坐力小,擁有20發子彈和SLR是一樣的,而連射速度要比Min14要快,根據檔案中分析出來的引數來看,傷害在78左右,射速在50以上,所以可能會被列入到空投之中,但也不排除是新模式中的武器。
M24將被雷明頓700代替而M24單發狙擊步槍,自從它被移除空投用,並調整傷害,進行全圖當重新整理,而重新整理率其實不高,所以很多玩家其實對這把槍的使用率並不高,但是要說會被雷明頓700連發狙代替的話是不太可能,畢竟現在全圖就三把栓動狙擊槍,所以僅可能是會在後期增加新的狙擊槍,判斷可能會在新模式中加入“巴雷特”這種對付裝甲車的狙擊槍。
裝甲車和直升機MH-6也將進入戰場之所以說會有巴雷特,是因為在端遊隱藏檔案找到裝甲車的文件檔案,同時還有MH-6民用直升機,所以就更加確定“新模式”將到來,之前有玩家曾經建議過遊戲製作者,學習一下自定義房間的50人對50的軍團大戰,雖然官方沒有直接給出明確回覆,但從這些隱藏資料就可以知道,他們已經接受了這麼個建議,所以刺激戰場更新後必然也會同步。
以上這些內容均是可以從官方透露出來的資訊中找到,至於說怎麼看待這些更新內容,其實遊戲本身就應該進行內容豐富,經典模式玩久了也會有疲勞感,而玩家自己需要什麼樣的遊戲內容,武器方面自然是多樣化為主,不過最好是別把武器之間的引數差距弄的太大,不然一直為了調整使用率,其實也改變不了這些武器沒人用的情況。