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  • 1 # 使用者9129473059876

      沒有最好,只有更好。我僅說明一下我的獵人怎麼玩的好了。裝備是356.  據我所知,這個版本所有屬性是去尾法取整數。比如說你暴擊是28.78%,那麼就是28%。  於是我重鑄的原則就是,小數點後不超過10%。  我現在的屬性是,命中7.03%,暴擊31.01%,精通18.09%,天賦是射擊。  在5人副本BOSS戰中秒傷在2.6萬-3.2萬左右  要說急速,既然選擇了射擊獵,那麼這個屬性就不重要了,如果是生存獵,急速收益就高一些。我不太看重這個屬性。  現在生存NB 以生存來說吧  1 對於生存獵人來說,敏捷毫無疑問是最佳屬性,敏捷 > 3倍爆擊 > 專精/急速 →→敏捷的收益大於爆擊的三倍,爆擊稍微比專精和急速好一點點。  2 在打到6%臨界點之前,急速的收益大於專精(4T11情況除外)。因為如果你有6%左右的急速,你就可以在兩個爆炸射擊之間,射出完美的3個眼鏡蛇打擊,中間不會有空檔。  3 4T11的收益是縮短你的穩固射擊和眼鏡蛇打擊的讀條時間0.2秒。所以如果你有了4T11,那麼你可能需要把急速降的越低越好。  4 你需要8%,也就是961命中等級。如果你缺少命中,那麼就把裝備上的低收益屬性(根據你的屬性來決定是用專精還是急速)重鑄成命中。不要用附魔和寶石來補命中。  5 寶石:大部分時候你應該全部使用全敏的紅石頭,除非:插孔獎勵的敏捷+你插的非純敏寶石上的敏捷≥全敏捷寶石提供的敏捷。  6 附魔:你所有的附魔都應該走敏捷路線,這意味著低階附魔裡的敏捷附魔比高階附魔里加專精暴擊的要好。手套附20敏,不要65專精。披風要22敏捷不要65暴擊。  7 重鑄:這可能會花費你久一點時間,要耐心的多試幾次。重鑄的原則是把不帶爆擊的裝備重鑄出爆擊。最後把其他屬性調整到8%命中6%急速。  8 專業:鍊金、鍛造、附魔、工程、銘文、珠寶、制皮在PVE方面受益較好

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