簡單。在帝國全面戰爭裡面,我運用炮兵的心得是炮兵只有霰彈是最管用的,而且所有炮兵部隊都需要步兵保護。至於實心彈,面殺傷太差,稍微取巧一點的辦法是右鍵攻擊敵軍面前的地面,利用炮彈的反彈稍微多殺傷幾個。具體說,帝國全面戰爭裡面的炮兵命中率和殺傷面太差,和幕府2裡面的野戰炮差太遠,所以遠端對轟基本靠人品才能打中,那麼怎麼辦呢,當然是逼迫對面靠近我方陣地。但是電腦ai的邏輯是,只要他那邊也有火炮,就不會衝擊我方陣地,所以你必須配備騎兵部隊,開戰時,繞過敵人的步兵線,攻擊敵人火炮,敵人的火炮是靠少量騎兵保護的,幹掉對方騎兵包括火炮之後,敵軍就會向你進攻。這個邏輯是歷代全面戰爭都通用的,比如羅2中,只要電腦沒有投石車弩車,而你有,電腦就會主動向你進攻,這本來是為了防止玩家用遠端武器慢慢磨死電腦,但是玩家可以利用這個邏輯,只帶一個投石車誘出敵人步兵。題外話說完,回到帝國全面戰爭,當敵人快進入霰彈射程時,火炮切換霰彈模式,儘量不要打正面的步兵,因為遊戲火炮不會打步兵線列的中段,而是打兩頭,這樣就浪費了很多彈丸。為了傷害最大化,火炮應該斜著打旁邊的敵人,這和同時期的海戰戰法異曲同工,海戰中殺傷力最大的角度,就是炮彈從艦船的前面或者尾巴射入,另一端射出,這樣炮彈在敵人單位中經過的距離面積最大,可以傷害最大化。同理,打斜線方向的敵人,霰彈可以給整隊敵人來一次沐浴,在較低難度下,一隊火炮一輪發射就能直接白一佇列兵。如果電腦進入火槍對射距離後,就原地和你對射,那你讓火炮一直髮射就好,但是如果對方步兵沒有對射,而是選擇上刺刀和你肉搏,那你記得馬上讓火炮士兵撤退,就是亮白旗那個鍵,不然一旦被對方纏住,你的炮兵會損失慘重,好不容易積累的部隊經驗值會損失掉。炮兵撤退後,讓炮兵背後禁火的步兵開槍,之後上去肉搏。電腦步兵在受到至少一輪霰彈射擊,一輪步兵火槍射擊後,和你的滿員步兵肉搏,肯定是有輸無贏,很快就翻白潰逃,這時再讓炮兵回去重新接管火炮,繼續射擊即可。當然實心炮彈也不是完全一無是處,遊戲裡面騎兵很煩人,玩家可以使用實心炮彈,遠距離集火擊潰騎兵,攻擊時不能右鍵點選敵軍,那樣打不準,應該右鍵攻擊騎兵前方一點點的地盤,利用彈丸的反彈攻擊,運氣好可以打穿整支部隊,在拿戰和帝戰,實心炮彈都得用觸底反彈法攻擊。這就是我的火炮使用心得,總之這一代遊戲中的火炮,並不是決定性因素,而是偏輔助的用法,而幕府2全面戰爭中的火炮,因為有了曲射能力和極高的命中與殺傷力,才成為了戰鬥的主力。
簡單。在帝國全面戰爭裡面,我運用炮兵的心得是炮兵只有霰彈是最管用的,而且所有炮兵部隊都需要步兵保護。至於實心彈,面殺傷太差,稍微取巧一點的辦法是右鍵攻擊敵軍面前的地面,利用炮彈的反彈稍微多殺傷幾個。具體說,帝國全面戰爭裡面的炮兵命中率和殺傷面太差,和幕府2裡面的野戰炮差太遠,所以遠端對轟基本靠人品才能打中,那麼怎麼辦呢,當然是逼迫對面靠近我方陣地。但是電腦ai的邏輯是,只要他那邊也有火炮,就不會衝擊我方陣地,所以你必須配備騎兵部隊,開戰時,繞過敵人的步兵線,攻擊敵人火炮,敵人的火炮是靠少量騎兵保護的,幹掉對方騎兵包括火炮之後,敵軍就會向你進攻。這個邏輯是歷代全面戰爭都通用的,比如羅2中,只要電腦沒有投石車弩車,而你有,電腦就會主動向你進攻,這本來是為了防止玩家用遠端武器慢慢磨死電腦,但是玩家可以利用這個邏輯,只帶一個投石車誘出敵人步兵。題外話說完,回到帝國全面戰爭,當敵人快進入霰彈射程時,火炮切換霰彈模式,儘量不要打正面的步兵,因為遊戲火炮不會打步兵線列的中段,而是打兩頭,這樣就浪費了很多彈丸。為了傷害最大化,火炮應該斜著打旁邊的敵人,這和同時期的海戰戰法異曲同工,海戰中殺傷力最大的角度,就是炮彈從艦船的前面或者尾巴射入,另一端射出,這樣炮彈在敵人單位中經過的距離面積最大,可以傷害最大化。同理,打斜線方向的敵人,霰彈可以給整隊敵人來一次沐浴,在較低難度下,一隊火炮一輪發射就能直接白一佇列兵。如果電腦進入火槍對射距離後,就原地和你對射,那你讓火炮一直髮射就好,但是如果對方步兵沒有對射,而是選擇上刺刀和你肉搏,那你記得馬上讓火炮士兵撤退,就是亮白旗那個鍵,不然一旦被對方纏住,你的炮兵會損失慘重,好不容易積累的部隊經驗值會損失掉。炮兵撤退後,讓炮兵背後禁火的步兵開槍,之後上去肉搏。電腦步兵在受到至少一輪霰彈射擊,一輪步兵火槍射擊後,和你的滿員步兵肉搏,肯定是有輸無贏,很快就翻白潰逃,這時再讓炮兵回去重新接管火炮,繼續射擊即可。當然實心炮彈也不是完全一無是處,遊戲裡面騎兵很煩人,玩家可以使用實心炮彈,遠距離集火擊潰騎兵,攻擊時不能右鍵點選敵軍,那樣打不準,應該右鍵攻擊騎兵前方一點點的地盤,利用彈丸的反彈攻擊,運氣好可以打穿整支部隊,在拿戰和帝戰,實心炮彈都得用觸底反彈法攻擊。這就是我的火炮使用心得,總之這一代遊戲中的火炮,並不是決定性因素,而是偏輔助的用法,而幕府2全面戰爭中的火炮,因為有了曲射能力和極高的命中與殺傷力,才成為了戰鬥的主力。