改動後的數值面板,格擋大概降低了3% 爆擊率大幅提升大概在20%左右,很多小夥伴都覺得是不是進入了全民暴擊流的時代,特別是號的格擋已經成型的小夥伴們,紛紛考慮是否需要改動面板,
命中VS格擋:
命中決定不被格擋的機率
格擋決定攻擊格擋的機率
爆擊VS爆抗:
爆擊率指的是對於0爆抗的玩家觸發機率
爆抗就是對爆擊率觸發抵抗的機率
爆擊率的變動只是為了讓大家都提升一下攻擊收益,相信很多小夥伴也發現了今天的副本跟戰場的爆擊黃字特別多,因為大家增加的基礎20爆擊率 觸發爆擊的機率增加 而玩家一般沒有特技跟雙修支援的情況下爆抗率一般在17%左右,以前不出現爆擊是因為沒有基礎20面板不走爆擊流的玩家始終爆擊率實際數值低於玩家的爆抗所以不會出現爆擊,基本的實際收益爆擊率面板的演算法位你的爆擊率減對方的爆抗率即為你對對方的實際爆擊率,而且測算的爆擊率的資料也差不多對應這個機率;
而命中與格擋的機率測試有點迷,並不是單純的命中減對方格擋數值確定你的命中率的,整體感覺命中的收益明顯優於格擋,不知道是否有調整但是唯一可以確定的是格擋可以格擋暴擊,即爆擊也會被格擋抵消一部分暴擊傷害大概數值為抵消45%-50%傷害;
所以格擋流的小夥伴依舊可以走格擋流,只不過需要對應身上的隱忍特技來提升格擋的減傷收益,護心特技增加爆抗率 以及首飾的迷魂特技機率降低對方命中百分比來提高格擋的觸發機率,洗練上面主要以勁/氣>體>御>格擋=暴擊抵抗 幫修以及行當的爆抗修也要跟著對應提升,增加生存效果;
而爆擊流的小夥伴則可以對應動如脫兔特技,暴虐,以及明察增加命中率 看破增加暴擊率等繼續提升自己的爆擊收益,整體的洗練也要對應提升以 敏>勁/氣>體>爆擊>爆抗>格擋 順序洗練,幫修也要開始把爆抗撿起來了~
以上為平民玩家的格擋與暴擊流在今天的面板改動後的路線攻略建議,土豪玩家可以繼續爆擊格擋雙修,只是增加了見識跟幫貢的消耗而已~
預測新晉實用特技:護心、迷魂、隱忍~~估計是要漲價哦~
改動後的數值面板,格擋大概降低了3% 爆擊率大幅提升大概在20%左右,很多小夥伴都覺得是不是進入了全民暴擊流的時代,特別是號的格擋已經成型的小夥伴們,紛紛考慮是否需要改動面板,
命中VS格擋:
命中決定不被格擋的機率
格擋決定攻擊格擋的機率
爆擊VS爆抗:
爆擊率指的是對於0爆抗的玩家觸發機率
爆抗就是對爆擊率觸發抵抗的機率
爆擊率的變動只是為了讓大家都提升一下攻擊收益,相信很多小夥伴也發現了今天的副本跟戰場的爆擊黃字特別多,因為大家增加的基礎20爆擊率 觸發爆擊的機率增加 而玩家一般沒有特技跟雙修支援的情況下爆抗率一般在17%左右,以前不出現爆擊是因為沒有基礎20面板不走爆擊流的玩家始終爆擊率實際數值低於玩家的爆抗所以不會出現爆擊,基本的實際收益爆擊率面板的演算法位你的爆擊率減對方的爆抗率即為你對對方的實際爆擊率,而且測算的爆擊率的資料也差不多對應這個機率;
而命中與格擋的機率測試有點迷,並不是單純的命中減對方格擋數值確定你的命中率的,整體感覺命中的收益明顯優於格擋,不知道是否有調整但是唯一可以確定的是格擋可以格擋暴擊,即爆擊也會被格擋抵消一部分暴擊傷害大概數值為抵消45%-50%傷害;
所以格擋流的小夥伴依舊可以走格擋流,只不過需要對應身上的隱忍特技來提升格擋的減傷收益,護心特技增加爆抗率 以及首飾的迷魂特技機率降低對方命中百分比來提高格擋的觸發機率,洗練上面主要以勁/氣>體>御>格擋=暴擊抵抗 幫修以及行當的爆抗修也要跟著對應提升,增加生存效果;
而爆擊流的小夥伴則可以對應動如脫兔特技,暴虐,以及明察增加命中率 看破增加暴擊率等繼續提升自己的爆擊收益,整體的洗練也要對應提升以 敏>勁/氣>體>爆擊>爆抗>格擋 順序洗練,幫修也要開始把爆抗撿起來了~
以上為平民玩家的格擋與暴擊流在今天的面板改動後的路線攻略建議,土豪玩家可以繼續爆擊格擋雙修,只是增加了見識跟幫貢的消耗而已~
預測新晉實用特技:護心、迷魂、隱忍~~估計是要漲價哦~