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1 # 莫大先生聊遊戲
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卡莎已經削了好幾回了,強的不只是UZI,還有這個英雄本身。
在英雄聯盟S8世界賽過去一週已經結束了入圍賽階段的比賽,其中有一位英雄是非Ban必選的存在,那就是虛空之女卡莎。並且目前S8世界賽上僅有的兩個五殺,都是卡莎這個英雄創造的。
卡莎的強度毫無疑問已經超出了ADC的平均水準,不但iBoy和Uzi這些頂級ADC選手玩得好,連外卡選手也能夠打出五殺戰績。因此國外的觀眾詢問拳頭設計師Meddler,卡莎究竟什麼時候削弱。
而英雄聯盟的首席設計師Meddler也終於迴應了這個問題,表示:卡莎確實有點強,他們將在8.21版本對卡莎進行一些削弱。而削弱主要以下兩個方面:
給予卡莎更加明確的弱點,讓玩家和選手可以針對卡莎;
讓卡莎的技能進化不再非常容易,他們設計的初衷是不希望卡莎可以輕鬆解鎖三個技能進化。
而在被追問卡莎的弱點是什麼時,Meddler也分享了對卡莎預期主要削弱點是——短射程、線上較弱、依賴裝備,次要弱點是——低機動性、沒有控制、對英雄的AOE傷害低。
而8.21版本將在本週三上線測試服,或許在世界賽上就把這個英雄給削弱一波,相當於直接Ban掉一個英雄。
精彩的觀點作為一個發育英雄,現在卡莎對線能力很強,她擁有Q技能這種快速清線的手段,掩蓋了她手短的缺陷。而且卡莎不吃暴擊屬性,不像其他ADC英雄需要三件套才有輸出,嵐切+羊刀的打法就能進化兩個技能就能打出很高的傷害。
拳頭如果想削弱卡莎,不如考慮提高卡莎三個技能的進化難度,或者削弱前期q的傷害以及增加藍耗,增加前期的發育程度。
大家覺得卡莎是否太過強勢,應該如何削弱這個英雄?