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1 # auigr34649
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2 # 使用者9231804048218
這個對ps來說太簡單了。
開啟圖片,複製一層,用鋼筆工具或者選擇工具把齒輪選出來。
右側圖層面板下部【fx】新增圖層樣式,點小三角拉出選單,選擇斜面與浮雕。會彈出圖層樣式框,調整角度和深度,隨便調,看效果。
這個對ps來說太簡單了。
開啟圖片,複製一層,用鋼筆工具或者選擇工具把齒輪選出來。
右側圖層面板下部【fx】新增圖層樣式,點小三角拉出選單,選擇斜面與浮雕。會彈出圖層樣式框,調整角度和深度,隨便調,看效果。
首先我們先來建立一個2維地圖。使用套索工具建立一個地圖形狀的選區,並且以灰色填充。或者如果你喜歡,也可以用鋼筆工具來建立一個形狀圖層。再者你也可以使用向量地圖。給這個圖層命名為“地圖”。2使用綠草紋理素材為地圖圖層新增上紋理:將綠草素材拷到一個新建的PSD檔案中,然後執行編輯>定義圖案。3雙擊地圖圖層,為其新增圖層樣式。先新增斜面與浮雕與圖案疊加(此處使用你剛才定義的圖案)。4在地圖圖層上新建一層,按住Ctrl鍵點選地圖圖層縮圖以建立選區。設定前景色為白色,背景色為黑色。執行濾鏡>渲染>雲彩。將圖層混合模式改為疊加,並調整不透明度為65%。5建立新圖層,命名為水面。建立一個或兩個像湖一樣的選區,為其新增水紋理。調整好湖的大小,使其看起來較為真實。6雙擊水面圖層,開啟圖層樣式面板,為其新增內陰影與斜面和浮雕樣式。7這一步你可以新增類似於公路之類的平面元素,你可以發揮想象力將其設計為你想要的樣子。選擇所有圖層(確保此時沒有背景圖層,如果有,刪掉),按Ctrl+E合併。將這個圖層命名為Shape1。8接下來使用3DPhotoshop動作來建立一個3D地圖。先下載3D動作,將其拖拽到Photoshop中安裝,這時你可以在動作面板中找到它。然後播放動作。9清除這兩個圖層的圖層樣式:選擇圖層,點選右鍵,選擇清除圖層樣式即可。將第一個圖層命名為草地,第二個圖層命名為地面。你可以為地面圖層新增諸如泥土、岩石、土地等等紋理。這裡我使用的是土地紋理。重新調整大小,並且新增內陰影效果,使其看起來更立體。10複製地面圖層,按住Ctrl鍵單擊圖層縮圖來建立選區,將選區向上移動一段距離,按Ctrl+Shift+I鍵反向選擇,然後刪除。Ctrl+D取消選區。這樣你就得到了兩個地面層。為地面副本圖層新增亮度/對比度進行調整。11為兩個地面圖層都新增投影。一旦我們添加了其他元素,我們都要對其進行進一步調整,以使其更加適合這個場景。該為這個3D地圖添加個背景了。在最下面建立一個漸變圖層,為其新增從#559abf到白色的線性漸變。使用水面紋理圖片,在漸變圖層上方插入水面紋理圖層。調整其透視角度與大小,將圖層混合模式調為疊加,並且設定不透明度為50%。為草地圖層新增內陰影,使其看上去更符合真實場景。使用如下設定修改地面圖層的投影效果。新建一個圖層,在地面圖層的周圍使用較軟的圓形畫筆繪製一些水紋和泡沫。然後在場景中加入一些樹木。在樹木下方新建一個圖層,用較軟的圓形畫筆使用黑色快速為每棵樹新增投影。將圖層混合模式調為疊加,並且調整圖層的不透明度。接下來使用一些很漂亮的雲彩筆刷在3D地圖上方來新增一些雲彩。當然,你也要為這些雲彩新增淡淡的投影。為了使所有物體看起來效果一致,我們在這些圖層最上方新增一個照片濾鏡。最後你可以根據自己的喜好新增一些裝飾元素,像車、樓房、船隻、飛機、公路等。但一定要保證這些圖片的透視準確。