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1 # 蝴蝶說動畫
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2 # 北門吹風大人
動畫整體制作流程包含很多步驟,主要流程包括:故事板、建模、繫結、動畫、燈光、材質、渲染、合成以及後期剪輯等,你並不需要掌握所有的流程,所以你如果想要學習動畫的話,首先要確定自己到底要學什麼,然後從中選擇一種技能深入的學習。
很多人一說到學習動畫就會推薦先學習建模再學繫結、再學動畫、渲染之類的,這如果是作為個人興趣和業餘愛好的話並沒有什麼問題,但是如果從專業的角度來看的話,這其實是不對的,因為如果你想要以動畫來就業,想加入到院線級別的動畫專案或者頂尖的遊戲專案中工作的話,就必須精通其中的一種。以動畫師為例,行業內的動畫師只負責動畫板塊,其他的板塊自有專人負責,所以你只需要大概瞭解即可,並不需要掌握。
同樣以動畫師為例,在軟體學習上,影視動畫所常用的軟體只有Maya一個,包括現在次時代遊戲動畫為了達到影視級別也是大量的使用Maya,這個時候就需要一套完整的動畫課程,並且需要從基礎一步步的學下去,主要包括:小球基礎、重心基礎、全身肢體控制、重量感與無對白、口型表演和臺詞表演、高階生物課程。作為動畫師,掌握這些課程就完全足夠去就業了。
所以如果你決定紮根在動畫行業,就一定要去找一套系統的、專業的動畫課程來學習,這些是我們百藝匯聚的學生的作品,達到這個水平之後,在行業內做一名動畫師就是一件很輕鬆的事情了。
我來說一下我自己的學習過程吧,
第一步,小球彈跳,學習要點是,節奏,跟時間和空間幅度的關係
第二步,就是擺pose。學會如何轉移角色的重心,學會如何擺出更好看的身體曲線,學會如何作用剪影。
第三步。學習走跑,可以找一些參考。來臨摹學習,也可以看一些教程
第四步,就是表演