對於暗影牧師來說最自豪的無非就是瞬發的恐懼和吸血鬼配合盾來和人PK的,手法自然覺得很是簡單,碰上裝備等同的對手勝率會比較打,因為暗牧的治療效果也是很高的,半路臨死加一下是容易讓人失去信心的,這是制勝關鍵.
盜賊是厲害的,一個技術和反應很高的盜賊玩家是讓人有恐懼感的,一個技能全滿的盜賊可以輕鬆的殺死一個牧師,但是PK是有變數的,亡靈的虛弱之觸和巨魔的暗影守衛都是PK相當好的東西,有時候盜賊剛一偷襲就會暈了,這可以給你帶來勝利的曙光的,但是致盲是個很強的技能!真的很強,如果你控制不住盜賊的話他通常會10來秒就解決戰鬥,所以你提前就要吸血鬼和瘟疫上好,它們能為你恢復不少的血.至於上的條件就是被偷襲用徽記解掉,部落徽記一定要帶不管你有什麼強力飾品沒有時間發揮都是垃圾而已,沒有徽記的來打盜賊你一點機會都沒有,除非你的裝備遠遠超過你的對手!盜賊的裝備需求和戰士不相上下,如果他裝備不行,,想殺死一個暗牧是很難的.但是現在盜賊到處都是血牙頭毀滅之力類的東西,估計裝備都不是太次,還是強調的說,噬靈瘟疫真是好東西,說到底一個亡靈暗影牧師給近戰職業的壓力是很大的.
德魯依這個職業不多說了,基本上很簡單,把所有效果上齊.開盾然後開殺就可以了,記得他掉一半血上沉默,沉默沒了就恐懼,如果你被暈就用徽記解,很少能看到有威脅性的德魯依,更何況現在都是恢復天賦.別的職業不知道但是亡靈打起來是很快的,在這隻說亡靈暗牧的PK.
獵人據說放暗牧很好放,但是目前我幾乎沒見到過一個高手能把我放死,(可能高手都被副本淹沒了)無非是碰上獵人開護符上痛上瘟疫,他要跑隨便,吸藍?12秒才吸1000多,可是30秒他就會被痛死,趕上野獸的獵人就是和他近身耗,開盾鞭韃,如果屬於控制流的獵人那就費事了,被冰解不了,只能等人家瞄準,運氣好1000左右,裝備好的出致命能到一下2000多,來那麼兩下就玩完,記得瞄準完沒死的話開盾加血,然後給他上狀態,邊上邊往他跟前跑,你要逼他被迫和你拉開距離!而不是和他對射!一個裝備好的獵人輸出是很高的,儘管你有吸血的技能面對爆發力強的職業還是顯的不堪一擊的.記住獵人的震盪早成的昏迷是能解的,寶寶的脅迫也能解,如果你有那個能招骷髏的飾品幫你踩陷阱的話,那麼獵人會哭的.
真正的敵人來自於布衣!先說術士我懼怕術士並不是怕他的高傷害!更不怕所謂的恐懼術!我就怕術士的魔法石和帶狗的沉默,還有就是術士的血非常多,可以和戰士比美,爆發力可以和盜賊稱兄道弟,射程絕對不會輸給任何人自己還會做大紅2條命!一個和你裝備差不多的術士你也就50%希望.但是一個比你裝備的好的術士打起來基本上一點勝率都沒有,和術士打起來有點打不動的感覺!就是那樣,狗還會把你的一切增益都吃的乾乾淨淨,如果你能勝說明術士菜的很,目前的暗牧打術士真的很難,要麼就是本人不理解術士.
法師現在是熱門職業,從革命以來成為副本的核心人物,一個副本可能沒有牧師,沒薩滿,沒有聖騎士,但是不可能沒有法師,按現在的副本沒有法師會顯的極為艱難,不知道設計者是什麼用意,幾乎沒一個職業能代替法師這個職業.說到PK法師算是強者,因為技能可以傾瀉而出,有足夠的爆發能力,控制力算是最強的,不過還有法師玩家抱怨技能大多數屬於定身一類的,呵呵~大概還想給法師一個讓敵人失控的技能吧,如果那樣真的成法師世界不是魔獸了,和法師PK算是享受,一個不會玩法師的和你打你會覺得非常的簡單,但是一個高手法師你會覺得哎我痛傷害這麼高他不掉血?我4000多血怎麼會被秒殺呢?通常就是你開盾被羊,盾沒了一個寒冰箭,新星沉默同時用,再接冰箭加吹風解決的,我決鬥時被一個法師連勝幾次,無解,變羊啊!也太強了!就算你10000萬藍會被人磨光.如果你想勝法師就2種辦法,第一:找比你裝備次的法師,第二:找技術爛的法師.
薩滿自從削弱以來一直是低調的.要麼練小號要麼繼續堅持,和元素的PK你會贏的輕鬆,不是薩滿的裝備不好而是元素的沒有和暗牧發揮的空間,控制極低的薩滿想打任何職業都是靠拼傷害的,但是薩滿技能攻擊不是很高,我見過一個法傷將近600的薩滿,但是PK起來幾下就死,不是我說話狂,元素的打人需要施法時間的,上完痛和瘟疫直接沉默再輸出估計薩滿沒幾個能翻盤的,但是增強不一樣,他們知道插戰慄和你近身打,靠的是武器傷害不叫你有秒掉的機會,沉默過了你再掛不了他他就要掛你,和增強的打簡直就是惡夢.
至於神牧和戒律牧師就是燒藍為主,因為拼傷害他們可就差遠了,論耗你真的耗不過,不是裝備差異而是天賦,天賦有回藍和瞬發減消耗的優勢,但是你一旦發現他掉半血還不加的話馬上就沉默上痛,然後精神震爆加恐懼術,這一套下來他再不掛你就可以考慮逃跑了.碰上同行比輸出吧,看誰的恐懼和沉默用的更恰當.PK太多變數這不多說自己體驗.
聖騎士比牧師麻煩,但是他也好似個有藍職業你開盾吸藍的話勝率會很大,雖然他有無敵和聖療沒藍的話他的輸出會很可憐,我在路上碰到的聖騎士都是跑的,可能公會所致都是加血天賦吧,沒有好好的和聖騎士打過,但是一身T2套的你照樣能吸光他的藍!感覺比較好打的職業.
說了這麼多無非強調一下個職業的特點,沒有說什麼具體的打法,打法是自己創造的PK更不是固定不變的,隨時的反應才能使你的PK能力加強,目前好多的PK愛好者都被迫洗成神聖天賦給人默默的加血了,但是個人感覺副本太枯燥,設計者根本就是想辦法來磨點卡的,比如一個頭目200萬血,傷害2000,你們經過不斷燒點卡終於過了,但是他馬上設計一個400萬血的傷害4000的讓你磨,哎!沒意思.在這鄙視下那些跟白痴一樣的加血者,魔獸世界不是副本世界,你不體驗殺戮還玩個什麼勁?我想你有那種把副本下到底的精神就夠了,副本會被你磨沒的,你可以刪號走人了!!別怪我說話偏激事實如此.跟沒智商的電腦和跟人的樂趣差異何止那麼一點?希望都反省一下自己的目的,人家有光下副本的,但是人家是靠副本來養家的,收入也是很可觀的,你不掙錢還跟人瞎混副本,不知道你是玩的還是做善事養9C的.6區黑翼之巢泣之歌.有共同愛好的來交個朋友.說話上損的就免了,請認識高等動物和低階動物的區別.
對於暗影牧師來說最自豪的無非就是瞬發的恐懼和吸血鬼配合盾來和人PK的,手法自然覺得很是簡單,碰上裝備等同的對手勝率會比較打,因為暗牧的治療效果也是很高的,半路臨死加一下是容易讓人失去信心的,這是制勝關鍵.
盜賊是厲害的,一個技術和反應很高的盜賊玩家是讓人有恐懼感的,一個技能全滿的盜賊可以輕鬆的殺死一個牧師,但是PK是有變數的,亡靈的虛弱之觸和巨魔的暗影守衛都是PK相當好的東西,有時候盜賊剛一偷襲就會暈了,這可以給你帶來勝利的曙光的,但是致盲是個很強的技能!真的很強,如果你控制不住盜賊的話他通常會10來秒就解決戰鬥,所以你提前就要吸血鬼和瘟疫上好,它們能為你恢復不少的血.至於上的條件就是被偷襲用徽記解掉,部落徽記一定要帶不管你有什麼強力飾品沒有時間發揮都是垃圾而已,沒有徽記的來打盜賊你一點機會都沒有,除非你的裝備遠遠超過你的對手!盜賊的裝備需求和戰士不相上下,如果他裝備不行,,想殺死一個暗牧是很難的.但是現在盜賊到處都是血牙頭毀滅之力類的東西,估計裝備都不是太次,還是強調的說,噬靈瘟疫真是好東西,說到底一個亡靈暗影牧師給近戰職業的壓力是很大的.
德魯依這個職業不多說了,基本上很簡單,把所有效果上齊.開盾然後開殺就可以了,記得他掉一半血上沉默,沉默沒了就恐懼,如果你被暈就用徽記解,很少能看到有威脅性的德魯依,更何況現在都是恢復天賦.別的職業不知道但是亡靈打起來是很快的,在這隻說亡靈暗牧的PK.
獵人據說放暗牧很好放,但是目前我幾乎沒見到過一個高手能把我放死,(可能高手都被副本淹沒了)無非是碰上獵人開護符上痛上瘟疫,他要跑隨便,吸藍?12秒才吸1000多,可是30秒他就會被痛死,趕上野獸的獵人就是和他近身耗,開盾鞭韃,如果屬於控制流的獵人那就費事了,被冰解不了,只能等人家瞄準,運氣好1000左右,裝備好的出致命能到一下2000多,來那麼兩下就玩完,記得瞄準完沒死的話開盾加血,然後給他上狀態,邊上邊往他跟前跑,你要逼他被迫和你拉開距離!而不是和他對射!一個裝備好的獵人輸出是很高的,儘管你有吸血的技能面對爆發力強的職業還是顯的不堪一擊的.記住獵人的震盪早成的昏迷是能解的,寶寶的脅迫也能解,如果你有那個能招骷髏的飾品幫你踩陷阱的話,那麼獵人會哭的.
真正的敵人來自於布衣!先說術士我懼怕術士並不是怕他的高傷害!更不怕所謂的恐懼術!我就怕術士的魔法石和帶狗的沉默,還有就是術士的血非常多,可以和戰士比美,爆發力可以和盜賊稱兄道弟,射程絕對不會輸給任何人自己還會做大紅2條命!一個和你裝備差不多的術士你也就50%希望.但是一個比你裝備的好的術士打起來基本上一點勝率都沒有,和術士打起來有點打不動的感覺!就是那樣,狗還會把你的一切增益都吃的乾乾淨淨,如果你能勝說明術士菜的很,目前的暗牧打術士真的很難,要麼就是本人不理解術士.
法師現在是熱門職業,從革命以來成為副本的核心人物,一個副本可能沒有牧師,沒薩滿,沒有聖騎士,但是不可能沒有法師,按現在的副本沒有法師會顯的極為艱難,不知道設計者是什麼用意,幾乎沒一個職業能代替法師這個職業.說到PK法師算是強者,因為技能可以傾瀉而出,有足夠的爆發能力,控制力算是最強的,不過還有法師玩家抱怨技能大多數屬於定身一類的,呵呵~大概還想給法師一個讓敵人失控的技能吧,如果那樣真的成法師世界不是魔獸了,和法師PK算是享受,一個不會玩法師的和你打你會覺得非常的簡單,但是一個高手法師你會覺得哎我痛傷害這麼高他不掉血?我4000多血怎麼會被秒殺呢?通常就是你開盾被羊,盾沒了一個寒冰箭,新星沉默同時用,再接冰箭加吹風解決的,我決鬥時被一個法師連勝幾次,無解,變羊啊!也太強了!就算你10000萬藍會被人磨光.如果你想勝法師就2種辦法,第一:找比你裝備次的法師,第二:找技術爛的法師.
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至於神牧和戒律牧師就是燒藍為主,因為拼傷害他們可就差遠了,論耗你真的耗不過,不是裝備差異而是天賦,天賦有回藍和瞬發減消耗的優勢,但是你一旦發現他掉半血還不加的話馬上就沉默上痛,然後精神震爆加恐懼術,這一套下來他再不掛你就可以考慮逃跑了.碰上同行比輸出吧,看誰的恐懼和沉默用的更恰當.PK太多變數這不多說自己體驗.
聖騎士比牧師麻煩,但是他也好似個有藍職業你開盾吸藍的話勝率會很大,雖然他有無敵和聖療沒藍的話他的輸出會很可憐,我在路上碰到的聖騎士都是跑的,可能公會所致都是加血天賦吧,沒有好好的和聖騎士打過,但是一身T2套的你照樣能吸光他的藍!感覺比較好打的職業.
說了這麼多無非強調一下個職業的特點,沒有說什麼具體的打法,打法是自己創造的PK更不是固定不變的,隨時的反應才能使你的PK能力加強,目前好多的PK愛好者都被迫洗成神聖天賦給人默默的加血了,但是個人感覺副本太枯燥,設計者根本就是想辦法來磨點卡的,比如一個頭目200萬血,傷害2000,你們經過不斷燒點卡終於過了,但是他馬上設計一個400萬血的傷害4000的讓你磨,哎!沒意思.在這鄙視下那些跟白痴一樣的加血者,魔獸世界不是副本世界,你不體驗殺戮還玩個什麼勁?我想你有那種把副本下到底的精神就夠了,副本會被你磨沒的,你可以刪號走人了!!別怪我說話偏激事實如此.跟沒智商的電腦和跟人的樂趣差異何止那麼一點?希望都反省一下自己的目的,人家有光下副本的,但是人家是靠副本來養家的,收入也是很可觀的,你不掙錢還跟人瞎混副本,不知道你是玩的還是做善事養9C的.6區黑翼之巢泣之歌.有共同愛好的來交個朋友.說話上損的就免了,請認識高等動物和低階動物的區別.