1、理論知識
首先想做遊戲美術,你得先知道遊戲美術是什麼,歸在那個行業裡,這就需要你去學習相關遊戲美術的基礎理論知識,透過書本呀、電腦呀、或者上學的時候等了解遊戲美術的基礎概念和細分,而遊戲美術也被大體的分在設計類行業裡,有時候也被稱為遊戲設計師
2、繪畫基礎
其次在做任何有關設計方面的東西,基本上都會與美術畫畫有關,例如服裝設計、動畫設計、園林設計等等。所以這裡最基礎的就是要學畫畫,基礎畫畫裡面最主要的三類是素描、水粉、速寫,其中素描是鍛鍊你的基本造型能力、水粉是培養你對顏色和色彩搭配的能力、速寫則是教你對造型線條的掌握,有了這些手繪基礎,才能開啟你對設計反方面的道路
3、建模型
遊戲裡面有很多立體的人物造型、建築場景、動物道具等都是同運用三維軟體來完成的,所以你需要學習3DMAX、MAYA建模、ZBRUSH雕刻、貼圖繪製等,透過這些軟體,把遊戲一點點建造起來,所以有了遊戲想法但是你卻做不出來,不是一場空麼
4、平面設計
還有就是必學的平面設計了,平面設計裡面也有很多種軟體,典型有PS、UI、介面設計等,說白了也就是最佳化、調整的修圖軟體,當你的遊戲做出來後肯定會需要美化,太粗糙肯定是不行的,所以必備的平面設計也要學習
5、特效設計
很多時候我們在玩遊戲時很出現很多漂亮的場景或技能特效,這也是遊戲美術的一部分,透過更精美的畫質,飽滿靈動的人物特效,給人們傳達了更有色彩的一面,吸引大眾的眼球。因此,遊戲的華麗場景,人物光效、場景特效等都是透過特效設計表現出來,這也是需要重點學習的
6、儲備知識
在現在的遊戲裡,很多都是中西方元素融合在一起的,所以中西方人物特點、服裝形式、建築造型、語言文化、色調運用等的知識都是需要你慢慢學習積累和儲備,學習和掌握這些知識才能運用到你的遊戲裡,讓遊戲更加有彈性,更加有品質,遊戲才更加受到歡迎,否則遊戲會顯得很單一
1、理論知識
首先想做遊戲美術,你得先知道遊戲美術是什麼,歸在那個行業裡,這就需要你去學習相關遊戲美術的基礎理論知識,透過書本呀、電腦呀、或者上學的時候等了解遊戲美術的基礎概念和細分,而遊戲美術也被大體的分在設計類行業裡,有時候也被稱為遊戲設計師
2、繪畫基礎
其次在做任何有關設計方面的東西,基本上都會與美術畫畫有關,例如服裝設計、動畫設計、園林設計等等。所以這裡最基礎的就是要學畫畫,基礎畫畫裡面最主要的三類是素描、水粉、速寫,其中素描是鍛鍊你的基本造型能力、水粉是培養你對顏色和色彩搭配的能力、速寫則是教你對造型線條的掌握,有了這些手繪基礎,才能開啟你對設計反方面的道路
3、建模型
遊戲裡面有很多立體的人物造型、建築場景、動物道具等都是同運用三維軟體來完成的,所以你需要學習3DMAX、MAYA建模、ZBRUSH雕刻、貼圖繪製等,透過這些軟體,把遊戲一點點建造起來,所以有了遊戲想法但是你卻做不出來,不是一場空麼
4、平面設計
還有就是必學的平面設計了,平面設計裡面也有很多種軟體,典型有PS、UI、介面設計等,說白了也就是最佳化、調整的修圖軟體,當你的遊戲做出來後肯定會需要美化,太粗糙肯定是不行的,所以必備的平面設計也要學習
5、特效設計
很多時候我們在玩遊戲時很出現很多漂亮的場景或技能特效,這也是遊戲美術的一部分,透過更精美的畫質,飽滿靈動的人物特效,給人們傳達了更有色彩的一面,吸引大眾的眼球。因此,遊戲的華麗場景,人物光效、場景特效等都是透過特效設計表現出來,這也是需要重點學習的
6、儲備知識
在現在的遊戲裡,很多都是中西方元素融合在一起的,所以中西方人物特點、服裝形式、建築造型、語言文化、色調運用等的知識都是需要你慢慢學習積累和儲備,學習和掌握這些知識才能運用到你的遊戲裡,讓遊戲更加有彈性,更加有品質,遊戲才更加受到歡迎,否則遊戲會顯得很單一