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  • 1 # 我就是隻有一米六

    如何來評價玩dnf的玩家呢?在一部分人眼裡覺得可能是“死肥宅”,而在另一部分人眼裡可能覺得是“土豪圓”,但不管怎麼說,玩地下城的玩家,多多少少都有“氪金”的衝動,這是不可置否的,也因此呢,由於這種衝動,誕生了很多有趣的故事。

    DNF玩家“奇葩的”消費觀

    什麼是消費觀呢?就是指你怎麼去花錢。其實縱觀現在的中國網遊,大部分都是需要氪金的,不然人家遊戲廠家做遊戲為了什麼?所以氪金是應該的,沒什麼好吐槽的,區別只在於你願不願意氪,氪了高不高興。

    那麼dnf的玩家又是如何來氪金的呢?

    有時候,他們會為了1點力量豪擲千金;有時候,他們會1個稱號帶3年!

    在dnf中,衡量一個人厲害與否的標準主要來自於兩個方面:面板和傷害!

    面板就像衣服,像別人看了就知道你的基本裝備情況,而傷害則是真正體現你水平的關鍵,按理來說呢,面板和傷害是相輔相成的,提升面板是為了增加傷害,如果兩者選其一的話,那麼傷害肯定是要比面板更加重要的!

    但是呢,在遊戲中,這種順序顛倒了過來,無數玩家打造裝備都只是為了增加面板,而根本不會去考慮傷害,傷害高低重要嗎?不重要!面板高了,人家叫我一聲大佬了,這才是最重要的!

    1點力量也很重要

    也因此,就出現了這麼一種情況,大家會為了增加面板1點2點力量而去增幅去強化,甚至為了追求極限了力量,花了幾十個調整箱去調整完美屬性(調整箱1.5塊一個)就是為了多那麼1點力量,這1點力量重要嗎?反正我是沒覺得有多重要的,至少在傷害上的提升可以忽略不計。

    dnf的玩家為了增加傷害,可以說是無所不用其極,幾十幾百甚至幾千的花費,都只是為了增加那麼零點幾的傷害,但就是這樣的一群人,卻能夠忍受1個稱號帶3年!

    在遊戲中,每一年的稱號都會比上一年的更好,這是不成文的規定,所以照理來說呢,3年前的稱號放到現在,就和廢鐵沒什麼區別了,以地下城土豪玩家的身份來說,為了1點力量尚且能夠豪擲千金,那麼換一個稱號還不是簡簡單單的?

    但事實偏偏不是這樣的!

    5%提升不重要

    最典型的情況是這樣的,大家現在就可以去街上看一看,很多的普雷大佬、天空霸主,一身紅字高的飛起,但是呢,帶的稱號卻還是“龍之挑戰”!

    “龍之挑戰”這個稱號好不好呢?其實還是挺好的,屬於百搭稱號,但是,剛剛我們也已經說了,這畢竟只是3年前的稱號了,就算他是黃金,現在也該蒙塵了,更何況是在地下城這樣一年變更一次的遊戲中呢,別說和神選相比了,就是普通的國慶稱號也比龍之挑戰好很多,傷害上起碼高出5%!

    那麼問題又來了,既然明知道國慶稱號更好,為什麼玩家卻不換呢?為什麼他願意花幾百幾千去增幅強化合天空,卻不願意花百來塊換個稱號呢?

    這就是我們dnf玩家最典型的“奇葩的消費觀”了,有時候很大方,買禮包買年套都不帶皺眉的,背地裡卻捨不得吃一桶泡麵,為了增幅可以衝幾百幾千進去增加那麼1點力量,但絕不會換一個稱號,可以一身增幅11,但是附魔基本上20就夠用了……

    你說地下城的玩家都是土豪吧?土豪會捨不得換一個稱號?你說地下城的玩家都是土鱉吧,你見過哪個土鱉沒事兒買12套年套的?所以地下城的勇士呢,還真是有的不可以常理揣摩……

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