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  • 1 # 女神金

    1、開啟FLASH軟體,選擇AS2文件。

    2、找一張自己喜歡的圖,放到舞臺上。

    3、畫一個和這個圖片一樣大小的線框,並進行劃分,可分為3x3,4x4或其它,為了方便,我們分成四塊。

    4、將這四塊分別轉換為影片剪輯,並設定例項名依次為p0,p1,p2,p3,如果有更多也要按這種規律進行設定。

    5、複製這四個影片剪輯,如下圖。

    6、修改它們的例項名為mc0,mc1,mc2,mc3,注意要和前面的序號保持一致。

    7、在主時間軸寫如下程式碼:

    var count:Number=4;//圖塊數量

    init();//初始化

    function init()

    {

    for(var i=0;i<count;i++){

    this["p"+i]._alpha=50;//設定放置區域的四個圖塊的透明度0-100

    this["mc"+i].onPress=function()//新增滑鼠按下拖動事件

    {

    this.startDrag();

    this.swapDepths(this._parent.getNextHighestDepth());//將被拖動的圖塊放到最上層

    }

    this["mc"+i].onRelease=function()//新增滑鼠彈起停止拖動事件

    {

    this.stopDrag();//停止拖動

    var t:Number=Number(this._name.slice(2));//獲取圖塊的序號,這就是為什麼要和位置圖塊一致

    if(Math.abs(this._x-this._parent["p"+t]._x)<20&&Math.abs(this._y-this._parent["p"+t]._y)<20)//如果正確位置的圖塊和拖動圖塊的位置相差不超過20畫素,則拼圖成功。

    {

    this._parent["p"+t]._alpha=100;

    this._visible=false;

    }

    }

    }

    }

    8、CTRL+ENTER就可以進行拼圖操作了,這裡只是基本的拼圖過程,其它如開始和重新開始,計時、分數等內容,就需要自己進行發揮了。

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