一、難上手
如果你是新手,千萬不要貿然用橘右京來上分,否則現實會給你一個大大的教訓。那些說橘右京簡單的,其實只是站在他們自己的角度看問題罷了。我來給你簡單分析一下,你就明白橘右京有多麼難上手了。
首先,橘右京的被動是很有技巧性的。玩家需要在心中記著自己的普攻次數,尤其是在打團的時候。當玩家玩的場次多了之後,基本上能產生“第六感”,也就是說,靠著感覺就可以打出強化普攻了,而這一點,新手橘右京基本上是做不到的。
其次是一技能的反向揮刀,這也是橘右京最具有威脅能力和消耗能力的技能。一個玩家是不是玩橘右京的高手,看他的一技能玩得如何就行。然而,一技能完全就是一個需要肌肉記憶的技能,玩家沒有上百場次的實戰經濟,根本練不成。
最後是橘右京的大招。高手用一次大招就能收掉一個脆皮的人頭,而新手的日常,就是空大。大招是橘右京續航能力的關鍵,可不是一個新手能隨隨便便掌握的。
總而言之,橘右京是一個比較難上手的刺客。
二、擴大了刺客的通病
什麼是刺客的通病呢?四個字——後期乏力。所有刺客都有這個毛病,只不過某些刺客表現得不那麼明顯罷了。而橘右京呢?恰恰表現得很明顯,而且,他還把這個通病擴大了。
三、只有前期強勢
這既是優點也是缺點,所以,玩家一定要“揚長避短”,不要浪費了前期的強勢期。
在前期的時候,橘右京誰都不怕。法師和射手都是脆皮,橘右京兩次“燕返”就能打殘他們,再隨便普攻一些就能收掉人頭。而坦克和戰士在前期的傷害比較低,橘右京完全可以硬剛他們而立於不敗之地。
為了最大發揮橘右京的優勢,不管你是走邊路還是打野,一定要多支援。記住一個原則:有情況要支援,沒有情況創造情況也要支援。前期的橘右京如果不支援,那肯定發育不起來。
四、手真的短
一技能是橘右京攻擊距離最遠的技能了,但這個技能只能從塔下攻擊到塔外,和很多手長的刺客相比,的確是有點短了。
一個脆皮英雄手短的壞處,就是容錯率會低一些。在單挑的時候還好,只要橘右京先手,就不會有什麼容錯率的問題。可橘右京是一個刺客,打團切後排是本職工作,容錯率低的話,很容易造成“入場蒸發”的情況。所以,橘右京只能在前期和中期的團戰中厲害一些,一旦到了後期,基本上很難發揮出作用。敵人把C位團團圍住,橘右京根本就切不進去。這也是我們建議橘右京不要拖後期的原因之一。
五、特別容易“上頭”
一般來說,玩刺客是不太容易“上頭”的,因為刺客本身很脆皮,太“上頭”的話,很容易送人頭的。
而橘右京不一樣,大招的回血能力太強大了,只要大招能全部命中,一個殘血的橘右京都可以瞬間吸滿血。而且,橘右京大招的CD不長,只要和敵人多迂迴一會兒,CD就好了。再加上,前期橘右京基本上是“亂殺”的狀態,玩家很容易產生一個錯誤的念頭:橘右京無人能敵。
在這個錯誤念頭的指引下,橘右京就會產生“一打多”的奇怪念頭,感覺敵人都很菜,自己一個大招就能收掉一個人頭。最關鍵的是,在遊戲中期的時候,橘右京真的有“一打多”的能力。於是,“上頭”的橘右京就會忘記“後期紅線”,在不知不覺間,局勢就拖到了後期。然後,在一場很正常的團戰中,橘右京再一次“上頭”一打多,可這一次橘右京並沒有拿到人頭,反而送了人頭。
當橘右京意識到自己的錯誤時,已經晚了,前中期好不容易積累的優勢瞬間崩盤。所以,要玩好橘右京,一定要時刻保持冷靜的頭腦。
一、難上手
如果你是新手,千萬不要貿然用橘右京來上分,否則現實會給你一個大大的教訓。那些說橘右京簡單的,其實只是站在他們自己的角度看問題罷了。我來給你簡單分析一下,你就明白橘右京有多麼難上手了。
首先,橘右京的被動是很有技巧性的。玩家需要在心中記著自己的普攻次數,尤其是在打團的時候。當玩家玩的場次多了之後,基本上能產生“第六感”,也就是說,靠著感覺就可以打出強化普攻了,而這一點,新手橘右京基本上是做不到的。
其次是一技能的反向揮刀,這也是橘右京最具有威脅能力和消耗能力的技能。一個玩家是不是玩橘右京的高手,看他的一技能玩得如何就行。然而,一技能完全就是一個需要肌肉記憶的技能,玩家沒有上百場次的實戰經濟,根本練不成。
最後是橘右京的大招。高手用一次大招就能收掉一個脆皮的人頭,而新手的日常,就是空大。大招是橘右京續航能力的關鍵,可不是一個新手能隨隨便便掌握的。
總而言之,橘右京是一個比較難上手的刺客。
二、擴大了刺客的通病
什麼是刺客的通病呢?四個字——後期乏力。所有刺客都有這個毛病,只不過某些刺客表現得不那麼明顯罷了。而橘右京呢?恰恰表現得很明顯,而且,他還把這個通病擴大了。
三、只有前期強勢
這既是優點也是缺點,所以,玩家一定要“揚長避短”,不要浪費了前期的強勢期。
在前期的時候,橘右京誰都不怕。法師和射手都是脆皮,橘右京兩次“燕返”就能打殘他們,再隨便普攻一些就能收掉人頭。而坦克和戰士在前期的傷害比較低,橘右京完全可以硬剛他們而立於不敗之地。
為了最大發揮橘右京的優勢,不管你是走邊路還是打野,一定要多支援。記住一個原則:有情況要支援,沒有情況創造情況也要支援。前期的橘右京如果不支援,那肯定發育不起來。
四、手真的短
一技能是橘右京攻擊距離最遠的技能了,但這個技能只能從塔下攻擊到塔外,和很多手長的刺客相比,的確是有點短了。
一個脆皮英雄手短的壞處,就是容錯率會低一些。在單挑的時候還好,只要橘右京先手,就不會有什麼容錯率的問題。可橘右京是一個刺客,打團切後排是本職工作,容錯率低的話,很容易造成“入場蒸發”的情況。所以,橘右京只能在前期和中期的團戰中厲害一些,一旦到了後期,基本上很難發揮出作用。敵人把C位團團圍住,橘右京根本就切不進去。這也是我們建議橘右京不要拖後期的原因之一。
五、特別容易“上頭”
一般來說,玩刺客是不太容易“上頭”的,因為刺客本身很脆皮,太“上頭”的話,很容易送人頭的。
而橘右京不一樣,大招的回血能力太強大了,只要大招能全部命中,一個殘血的橘右京都可以瞬間吸滿血。而且,橘右京大招的CD不長,只要和敵人多迂迴一會兒,CD就好了。再加上,前期橘右京基本上是“亂殺”的狀態,玩家很容易產生一個錯誤的念頭:橘右京無人能敵。
在這個錯誤念頭的指引下,橘右京就會產生“一打多”的奇怪念頭,感覺敵人都很菜,自己一個大招就能收掉一個人頭。最關鍵的是,在遊戲中期的時候,橘右京真的有“一打多”的能力。於是,“上頭”的橘右京就會忘記“後期紅線”,在不知不覺間,局勢就拖到了後期。然後,在一場很正常的團戰中,橘右京再一次“上頭”一打多,可這一次橘右京並沒有拿到人頭,反而送了人頭。
當橘右京意識到自己的錯誤時,已經晚了,前中期好不容易積累的優勢瞬間崩盤。所以,要玩好橘右京,一定要時刻保持冷靜的頭腦。