鳳凰的改動確實十分靈性,讓人眼前一亮。鳳凰涅槃重生,化身太陽一般耀眼的鳥蛋衝破一切束縛,打破黑夜與白天的界限,浴火重生將漫漫長夜點亮。
dota2將技能會有其科學關聯性,不說多高階,但是增加了更多好玩的元素,也讓英雄更加符合本身的設定。大招超新星本身就是一顆太陽,化黑為白,設計真的巧妙。
夜魔&光法
被忽悠時,地卜師會獲得額外金錢。賣柺啦,接著忽悠。
疊油應該所有的火系技能都能觸發附加傷害 (火女、雙頭龍、烈日炙烤。。)
謎團大招黑洞:越靠近黑洞中心視野就越小,到達中心位置時直接黑屏。
鳳凰變蛋:冰魂、巫妖、冰龍、冰女、海民等點了舉報鳳凰開掛無法使用技能,魚人一族無家可歸。
鳳凰的改動確實十分靈性,讓人眼前一亮。鳳凰涅槃重生,化身太陽一般耀眼的鳥蛋衝破一切束縛,打破黑夜與白天的界限,浴火重生將漫漫長夜點亮。
dota2將技能會有其科學關聯性,不說多高階,但是增加了更多好玩的元素,也讓英雄更加符合本身的設定。大招超新星本身就是一顆太陽,化黑為白,設計真的巧妙。
以前我曾經無數次幻想過冰蛙會將中國神話中的齊天大聖設計成什麼樣子,會憧憬,也怕失望。冰蛙的設計讓我對他的敬佩更上一層樓,七十二變、千鈞一棒、猴子猴孫、定海神針,完美的把猴子的技能結合在內,匠心獨運!夜魔&光法
既然有黑夜的主宰,那就必然得有光明使者。夜魔可以使黑夜變得更加漫長,光法則可以在白天治癒隊友的創傷。天賦樹的引入我本以為dota2已經進入了死衚衕,天賦樹的加入,柳暗花明,絕處逢生。增加了遊戲的可玩性,提升英雄的屬性又不影響平衡。尤其是影魔,徹底劃分出魔法和物理兩個流派。A杖的設計卡爾的神羅天徵、藍貓的永珍天引、影魔的來回魂之輓歌、宙斯的雷雲。。。無疑都是相當巧妙的構思,令人拍案叫絕。奇思妙想被忽悠時,地卜師會獲得額外金錢。賣柺啦,接著忽悠。
疊油應該所有的火系技能都能觸發附加傷害 (火女、雙頭龍、烈日炙烤。。)
謎團大招黑洞:越靠近黑洞中心視野就越小,到達中心位置時直接黑屏。
鳳凰變蛋:冰魂、巫妖、冰龍、冰女、海民等點了舉報鳳凰開掛無法使用技能,魚人一族無家可歸。