首先,我們說說鍛造的核心部件。
核心部件,顧名思義就是沒了這種東西鍛造就是狗屁。
每種武器都有一個核心部件,核心部件分兩種,第一種包括長劍,戰錘,匕首,大劍。他們只有原力的加成(或沒有);第二種包括輪刃,法杖,權杖。他們有一切元素的加成。
先說說第一種。
第一種武器可以附帶武器寶石屬性和通用寶石屬性。
也就是說你在鍛造的時候可以加入武器寶石和通用寶石。(寶石還有一種妙用 下面會說明)
第一種武器的面板傷害通常比第二種武器高。
再說說第二種。
第二種武器只能附帶通用寶石屬性。
第二種武器的實際傷害通常比第一種武器高。
搞清這個區別之後,開始鍛造教程。
核心部件最好使用原力屬性,因為除了納羅斯的原力妖王和巨魔,沒有任何怪物對原力傷害有抗性。換句話說,原力傷害才是最NB的。
在拆分原力武器以得到原力核心部件的時候,一定要SL(何謂SL我不想廢話),因為有一定機率會拆出垃圾的核心部件。
然後,我們來說說第二部件。
那麼如何搞到最NB的第二部件呢?
答案很簡單,就是前面說過的寶石。
具體方法(用火系部件當例子):
垃圾的核心部件+一般的火焰第二部件(一定要比其他的好)+垃圾的第三第四部件+極品的火焰寶石=一把武器(注意!第二部件的屬性一定要和寶石的屬性相同!)
然後開始SL拆武器,就能拆出極品的第二部件。
再來說說第三第四部件。
第三第四部件是武器最重要的部分,沒了它,武器就是平庸的。
最好的第三第四部件自然是+30%全傷害的。
首先,我們說說鍛造的核心部件。
核心部件,顧名思義就是沒了這種東西鍛造就是狗屁。
每種武器都有一個核心部件,核心部件分兩種,第一種包括長劍,戰錘,匕首,大劍。他們只有原力的加成(或沒有);第二種包括輪刃,法杖,權杖。他們有一切元素的加成。
先說說第一種。
第一種武器可以附帶武器寶石屬性和通用寶石屬性。
也就是說你在鍛造的時候可以加入武器寶石和通用寶石。(寶石還有一種妙用 下面會說明)
第一種武器的面板傷害通常比第二種武器高。
再說說第二種。
第二種武器只能附帶通用寶石屬性。
第二種武器的實際傷害通常比第一種武器高。
搞清這個區別之後,開始鍛造教程。
核心部件最好使用原力屬性,因為除了納羅斯的原力妖王和巨魔,沒有任何怪物對原力傷害有抗性。換句話說,原力傷害才是最NB的。
在拆分原力武器以得到原力核心部件的時候,一定要SL(何謂SL我不想廢話),因為有一定機率會拆出垃圾的核心部件。
然後,我們來說說第二部件。
那麼如何搞到最NB的第二部件呢?
答案很簡單,就是前面說過的寶石。
具體方法(用火系部件當例子):
垃圾的核心部件+一般的火焰第二部件(一定要比其他的好)+垃圾的第三第四部件+極品的火焰寶石=一把武器(注意!第二部件的屬性一定要和寶石的屬性相同!)
然後開始SL拆武器,就能拆出極品的第二部件。
再來說說第三第四部件。
第三第四部件是武器最重要的部分,沒了它,武器就是平庸的。
最好的第三第四部件自然是+30%全傷害的。