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打個比方,假如眩鳥的刀畢業之後一直用的話,後期會不會打得很困難?
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  • 1 # 高達

    一看你就是新手,用太刀後期不會變難的,而且怪獵世界本身就簡單(除了後期的歷戰王系列),我第一次玩怪獵p3用的長槍,到了土沙龍死活過不去了,後期換了太刀如魚得水,雖然和大神比就是菜鳥一個吧……

    玩太刀和別的武器不同,太刀是根據自己的習慣進行操作,而其他武器都需要根據怪物來隨時調整,這也是很多人喜歡太刀的原因,簡單說就是:太刀易上手,易操作,現怎麼打就怎麼打,但是提升困難。

    世界這一作的太刀有“見切”(不是套裝技能見切),需要精準判定怪物出招的傷害判定時機,可以說是彌補了“用了太刀變傻瓜”的弊病。

    如果你要玩太刀,就練好見切,打怪時不要以擊殺為目標,而是要多練習見切,練會了你就是大神。而且掌握了怪物的出招判定,你再用任何一種武器,都會得心應手。學不會……抱歉,你後期再轉型其他武器就要從頭來過了。

    至於用哪把刀,飛雷龍太刀電屬性還不錯,除了麒麟用輕怒、貝爺用操蟲棍,其他怪我都是太刀過的(冥燈野隊支援我喜歡用重弩)。(下圖我記得是聯動的雙刀?)

  • 2 # 萌主哦

    這作的太刀應該是歷代最簡單的,用太刀就得把動作遊戲的思想拋棄,把這個當回合制遊戲來玩,出刀不能無腦按,一下一下的保持節奏,這樣才能保證見切的成功率,這個是用的炎妃冥燈太刀,客制吸血,不吃藥單挑的時間,不是競速感覺也湊合了,技能攻擊7,匠5,超會心3,弱特3,精神抖擻3,全程不用磨刀

  • 3 # HCOONa

    太刀一筋來說兩句。這一作太刀加強了很多,基本上沒有打不了的怪,但是會有打起來很噁心的怪。如果想單刷或者不甘心坐等小夥伴帶的話,建議出一把輕弩/重弩,遇到熔岩龍/麒麟/炎王龍/鋼龍/屍套龍/冥燈龍/歷戰爆鱗龍的時候換遠端過。

  • 4 # 哎今天挺好

    並不會很難打,只不過少了很多樂趣。

    建議單武器打到上位,然後多體驗下別的武器。

    反正我是除了笛子,都玩的。

    不一樣的怪需求不一樣,比如歷戰恐暴,拿銃槍那叫一個輕鬆,大劍很費勁,雙刀操作超級累。

    太刀就需要非常準確的見切才行,要不三貓是很穩定的……

    建議體驗下弓箭,銃槍,盾斧,各有特色。

    尤其是盾斧,體驗過超解快感後真的比登龍還爽,尤其是超解一斧頭把火龍直接劈下來這種。

  • 5 # 愛遊戲的Solay

    根據題主的問題和描述,應該是想問能不能一把太刀走天下吧?

    事實上就《世界》本篇的話,是可以的。

    那麼在這裡我把題主的問題又分成兩種情況,而分類的依據是武器的生產模式:素材武器和挖掘武器。簡單科普一下,素材武器就是用狩獵怪物獲得的素材在加工屋生產出來的武器,只要素材足夠就可以生產,不需要鑑定;而挖掘武器則是具有隨機性,以《世界》舉例挖掘武器就是指絢輝龍武器,需要透過鑑定獎勵獲得,且不會固定獲得某把武器,跟裝飾珠一個道理。

    在以往的作品中,挖掘類頂級武器的效能是要比素材武器強的,世界也不例外,但並不是每種武器都是這樣,甚至各有千秋的情況都有。說回題主的太刀,像開荒時期的滅盡太刀(不需要裝備和珠子支撐也能打出不俗的傷害),以及恐暴龍太刀和天上天下無雙刀,都是素材太刀的佼佼者,特別是後兩把太刀到了後期討伐歷戰王也是遊刃有餘的,如果不想花時間刷挖掘武器,這兩把太刀也足夠滿足需求。

    而挖掘太刀中最優秀的當屬凱羅火,自帶白斬,沒有負會心,隱藏火屬性也就是說能享受無擊加成,還有上乘的攻擊力面板,使得它在配裝上相對於恐暴和雙天刀自由不少,是本作不少太刀玩家的最愛,畢業裝傷害自然也是毫不含糊。

    但相比於武器,個人覺得獵人的狩獵技巧更為重要,大家認為呢?

  • 6 # 隨想錄遊戲Plan

    在怪物獵人世界中,關於武器的選擇需要考慮的非常多,不僅僅是面板攻擊力,還有屬性、會心以及斬味的考慮,一般來說就是擇優選擇最好的。

    斬味的選擇

    紫斬味是目前遊戲中最高的斬味,在遊戲本體世界中,最高斬味則是白色,這是選擇武器最重要的一個考慮因素,大部分最終升級的太刀至少都是藍斬味起步,高斬味意味著更高的傷害加成,綠斬味<藍斬味<白斬味<紫斬味,藍色比綠色提高了15%傷害,白色比藍色提高了10%的傷害,紫色比白色提高了5%的傷害,冰原中大部分武器紫色斬味比較短,很難在實戰一直保持住,所以白色斬味是最合適的選擇。

    白色斬味相比藍色斬味一個天生的優勢是砍怪物的角不會彈刀,比如角龍的角、滅盡龍的角、貝爺的角等,所以選擇更高的斬味可以帶來更高效的討伐過程,R8等級以上武器基本都有白斬,沒有的也用匠五堆上去,所以一把太刀再帥,無法保持高斬味就永遠不是第一選擇。

    面板攻擊力、屬性、會心的考慮

    面板攻擊力不用多說,攻擊力越高,對於怪物造成的傷害越高,如果缺少攻擊珠,不妨用無傷珠以及挑戰珠代替。

    屬性攻擊共有五種:龍、火、雷、水、冰,用對應的屬性攻擊相應弱抗的怪物傷害會造成最大化,但是在世界中,屬性刀基本沒有太高的斬味,物理刀還是主流。

    會心越高越容易造成暴擊,造成更高的傷害,如果一把武器能有10%會心率可以了,配合看破、弱點特效、渾身抖索,打擊怪物的弱點可以達到80%以上暴擊率。

    武器的選擇

    在世界中,只有三把武器值得一用,分別是:

    絲瓜刀:最高面板攻擊力,自帶一絲的白斬味、龍封力大且龍屬性攻擊,唯一的缺點就是負會心。

    雙天刀:無屬性攻擊、可以加上無擊珠增加面板攻擊、帥氣的外觀、缺點還是斬味的問題,需要匠5。

    鎧羅刀火:世界中最強太刀、自帶超長白斬、不錯的面板攻擊力,缺點就是難刷。

    在DLC冰原中,選擇更多,阿偉的刀、三天刀、冰咒龍的刀都值得一玩。

    綜上所述

    其實主玩一種太刀後期並不會太難打,畢竟太刀擁有見切神技,加上利刃槽也有傷害加成,熟悉的見切操作的玩家討伐哪個怪都是輕而易舉。

    斬味是選擇一把太刀第一要素,一是可以減少戰鬥中磨刀次數,二是增加傷害以及不會彈刀,所以題主在選擇自己的太刀的時候一定要考慮高斬味的這個前提。

  • 7 # 隨手小記

    最少要學會兩到三種武器,長短都有,不然後期心裡會崩潰的,比如大劍大錘,看著傷害挺爽,打個金銀火,冰呪龍或者大師火龍試試就知道了,有時真懷疑這是個空戰遊戲

  • 8 # link57

    我一把大劍從2g單機砍到世界,除了世界冥赤龍這種必須聯機的,每一款都玩到只能刷護士或者珠子的程度,你說行不行?

  • 9 # AllenLiang654

    不是難不難的問題,而是玩多了你自己就想玩新武器了。我本體主要是用銃槍過的,也練過太刀,後來然後打完冰咒龍以後就開始換別的武器了,包括大錘,劍斧,輕弩,重弩和大刀,每種武器都有它的樂趣和打法。

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