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1 # 使用者63959127235
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2 # pietr49411
要是考慮安圖恩、盧克,是女大槍好。因為再這些超難操作的副本里,難以控制的機械非常麻煩。萬一怪物是反傷狀態,風暴射幾下怪物你就GG了。我就沒聽說過那個大神拿女機械刷安圖恩、盧克刷出名的。
要是考慮安圖恩、盧克,是女大槍好。因為再這些超難操作的副本里,難以控制的機械非常麻煩。萬一怪物是反傷狀態,風暴射幾下怪物你就GG了。我就沒聽說過那個大神拿女機械刷安圖恩、盧克刷出名的。
女槍其實是個無視版本的隱藏boss,有穿甲流,暴擊流,輔助流,個人推薦穿甲流,因為太無情了。輔助流其實很雞肋,噁心是噁心,摸工資那個feel叫倍爽,但是沒有硬控沒有位移沒有任何保護ad的技能,不管是來人抓還是打團都是一個雞肋的存在,只能娛樂用,想玩好女槍不建議玩輔助流。暴擊流,其實比較…說不上弱,但是不夠open,或者說裝備成型慢,要出暴擊,要出攻速,可能有得人還要出奪萃之鐮,太拖節奏,而且這樣cd減不下來,女槍的長處發揮不到極致,因為女槍的基礎攻擊過低,全靠被動提升傷害,單挑似乎對拼不過任何一個ad…自己玩的一直是穿甲流,玩的不算出神入化,還在嘗試中。首先符文,最平滑的應該是護甲+魔抗+攻速+攻擊+回藍,當然很多人不會專門去給女槍配一套符文,那麼優先選攻速符文,攻速給前期補兵和對剛帶來的收益會比較高。 然後天賦,選擇其實比較多,有帶熱誠的,但是我覺得穿甲流不需要帶熱誠,至少前期收益太低,熱忱疊起來的速度太慢,而且沒被動的女槍站著跟人對A是件很蠢的事,只為後期收益的話還不如冥火。對,就是冥火,穿甲流女槍的出裝上,攻速上是有缺陷的,冥火的特性是把傷害型技能附贈一個持續傷害效果,攻擊力或法強越高能夠提供的傷害就越高,就傷害型技能而言,女槍從被動到R技能都是傷害型技能,從普攻到大招,並且打團時出色的AOE能夠放大化這個的效果,畢竟女槍靠消耗和爆發,相對而言冥火的價效比熱忱以及雷霆高。也有帶雷霆的,前期爆發和消耗上可以壓制。個人喜歡帶嗜血,雖然嗜血被大砍過,但是尤其是對線vn老鼠或者回復型輔助這類的,有奇效,自己的風格比較穩,所以喜歡帶嗜血。裝備的話,核心裝備是幽夢+黑切+暮刃。首先三件裝備都有強大的護甲穿透,幽夢的主動效果補足移速和攻速,幽夢和黑切提供減cd,幽夢和暮刃的穿透效果都是固定值,而黑色的效果是百分比破甲,女槍的大招瞬間疊滿這個效果是小菜一碟。鞋子上可以出三速鞋,也可以出攻速鞋。後續裝備可以看情況出無盡,死亡之舞,飲血,復活甲,女妖等。忘了說對線了…對線主要靠q消耗,二段q的傷害天知道有多高,Q的範圍是個扇形,要把握好這個扇形才能才百q百中,尤其是對面來補前排兵的時候,你q後排兵彈ad,輔助站在ad後面的時候,尤其是奶媽,你qAD彈輔助。然後,不要拿e消耗,不要拿e消耗,不要拿e消耗! 女槍對控藍的要求很高。然後關於塔刀,前排兵只能補最後一下,後排兵其實沒轍,只有輔助能墊刀,自己墊不了,因為有個被動,自己墊刀的傷害太高了。一定要學會用被動,有被動的時候就摸對面一下,拆塔的時候,A一下小兵A一下塔,換著A,雖然這樣看起來很蠢……但是現在版本的被動拆塔簡直爆炸傷害,所以玩女槍可以考慮拿一塔。其實講了那麼多,都不如開好一個大招來的快,嗯,大招開的不好就差不多GG了~~嘿嘿嘿,錯別字太多了…我又來改了…