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舉例說明。
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  • 1 # 桃樹的遊戲人生

    這其實是很多人都會在遊戲中遇到的問題,正所謂優勢局隨便浪,可是劣勢局就更加能夠體現出你的遊戲水準了。

    其實我也經常打逆風局,有可能是現在年齡大了。手速已經嚴重退化,早早的跟不上了腦子的反應。所以基本10局遊戲有7局都是在翻盤的路上。而這種情況下,就要依靠經驗來彌補手速的不足了。

    1.前期還是中後期劣勢?

    前期劣勢的話,我的建議是撐小件。因為在前期,英雄的等級才是關鍵,就算雙方的經濟有所差距,也不會太大。除非你方出現演員,養出了一個無解肥怪物,在10分鐘前就出到跳刀等裝備。而在這種情況下,撐小件將會帶來巨大的收益,如護腕,掛件等,他們能在最短的時間內提升你的血量,從而增加你在小規模團戰中的生存率。

    而中後期劣勢的話,則需要一個大件來扭轉乾坤了。一個羊刀,一個BKB,一個A杖等,沒一件裝備放在某個特定的英雄身上都能夠是翻盤的利器。

    2.英雄的定位是什麼?

    團隊在劣勢的情況下,英雄的定位也將決定你的出裝。假如你是輔助,那麼就需要儘可能的將經濟轉化為裝備。在團戰中多放一個技能或者多撐一秒鐘,都能夠為大哥增加多一點的輸出。而且在這樣的局勢下,輔助能否插好眼位將在很大程度上決定勝負。而後期英雄則需要憋大件了,輝耀對幽鬼,BKB對幻刺,跳刀貴斧王等,每一件裝備的出爐都將影響到局勢。

    3.劣勢的程度有多大?

    如果在前期就是巨大經濟劣勢的情況下,我實在想不出能否有一件裝備就能夠拯救世界,唯一能夠做的就是對面犯錯誤了。而假如在中後期陷入劣勢,我感覺無論如何都要出一個大件了。記得在前不久進行的一場遊戲中,我的美杜莎最後身背三把聖劍,而隊友清一色的都是林肯和蓮花。dota就是這樣一款遊戲,只要你不放棄,永遠都有翻盤的機會。而一個大件在後期的作用就非常的大了。

  • 2 # 楊米多是超人

    老楊的感覺是憋大件。

    小件現在的過度作用越來越明顯,大件是能扭轉局勢的。現在金錢漲的挺快,對方如果不是強勢上高,關鍵位置的隊員苟一苟出來大件就可以打了。

    既然是逆風局,那麼就不會差1,2件小件能幹死人的情況。

    所以還是安心憋大件吧!有些英雄有一個BKB就能走上去了,6個掛件能幹什麼?

  • 3 # 敢為青年娛場

    這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

    敢哥認為“順風出大件,逆風撐小件”是最好的。

    很多人糾結大件和小件的問題,其實順風隨你出但是逆風一定要慎重考慮。下面敢哥就從幾個點介紹一些自己的想法。

    Dota裡裝備需要錢買敢哥相信大家都知道的吧?那麼大件首先要面臨的問題就是:貴。

    你要怎麼憋?你現在的局勢,能不能讓你把大件憋出來的?

    正常這樣的問題只會在前期做思考,畢竟大後期裝備也就差不多了對吧。

    而前期,撐小件絕對要更好。因為在前期,英雄的等級才是關鍵,就算雙方的經濟有所差距,也不會太大。而在這種情況下,撐小件將會帶來巨大的收益,如護腕,掛件等,他們能在最短的時間內提升你的血量,從而增加你在小規模團戰中的生存率。

    效果

    其實大件和小件的價格和屬性你算一下,其實我們很多的錢都是買了大件的特效,最明顯的就是跳刀。你用跳刀的錢買小件,屬性上絕對是眾多小件佔優的。

    如果你這個英雄特別需要裝備的效果來支撐,那麼只能去憋,否則就出小件。特別是前中期,你一定要慎重考慮。

    時間

    其實敢哥在之前就不斷強調前中期。因為後期再怎麼樣,多多少少都會有幾個大件了,而剩餘的小格子能放多少小件?

    比如你有4個大件,還有二個格子。你是要用2個小件還是1個大件?

    敢個總結:在中後期之前,遵守“順風出大件,逆風撐小件”是最好的選擇。

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