美術設計風格對於動畫片來說非常重要,當人們在觀看動畫片的時候,也許最初無法瞭解動畫片的故事情節,但是,會被動畫片的美術設計風格所吸引。因此,美術設計風格的水平直接決定了動畫片的質量,也直接決定了動畫片的市場影響力。因此,需要結合動畫片的內涵以及故事情節對其進行美術風格的設計,以促進動畫片的良好發展,下面進行具體的分析。
1 動畫片美術設計風格的基本要素
動畫片的美術設計風格包括如下幾個方面的內容:第一,文學基礎。所謂的文學基礎主要就是指根據動畫片的整個故事情節對美術設計風格進行定位,如果設計人員的文學基礎較差,無法充分的理解動畫片的整個故事情節以及基本內涵,將會無法對動畫片的美術設計風格進行科學的定位,將會導致美術設計風格定位的偏差,影響到動畫片的良好發展。因此,要求美術設計人員還具有一定的文學基礎。 [1] 第二,定影基礎。所謂的定影基礎主要就是指,由於動畫是三維立體的作品,其中包含著很多的鏡頭語言。因此,美術設計人員在進行動畫片美術風格設計的過程中,應該具有一定的定影基礎,充分的瞭解鏡頭語言,才能夠設計出與動畫片相符合的美術風格。
2 動畫片美術設計風格的發展脈絡
中國的動畫片美術設計風格是經過長時間的發展的,其具有較為清晰的發展脈絡,具體分析如下:第一,剪紙片風格。在動畫領域,其出現最早的就是剪紙片風格,典型的代表為 1958 年的《豬八戒吃西瓜》。第二,摺紙片風格。所謂的摺紙片風格主要就是指,利用兒童摺紙的方式進行人物的塑造,在當時影響較大,受到廣大兒童的喜好,實現了中國動畫美術設計風格的發展。 [2] 第三,水墨風格。水墨動畫片是中國動畫片美術設計領域的又一發展和進步,該種設計風格的優勢在於將動畫片的美術設計風格與中國的傳統文化進行了有機的聯絡,使其成為整體,一方面能夠表現中國的傳統美學思想;另外一方面能夠使動畫片的畫面更加具有美感,實現了動畫行業的良好發展。此外,在發展中還形成了多種的美術設計風格,需要設計人員結合實際的工作情況對其進行充分的詮釋。
3 動畫片美術設計風格的詮釋
鑑於美術設計風格對動畫片發展的重要作用,在實際的工作中,應該採取有效的措施對動畫片的美術設計風格進行更好地詮釋。透過利用多種行之有效的策略能夠對動畫片美術設計風格進行良好的定位,使其得到更好的發展,下面進行具體的分析:
3.1 充分的吸收流行元素
近些年來,隨著中國社會經濟的不斷髮展,也相應地促進了人們生活水平的提高,人們的審美觀念也在發生不斷的變化,觀看動畫片的主力軍 —— 兒童的審美需求也越來越高。因此,鑑於此種情況,在對動畫片美術風格進行設計的過程中,應該充分的吸收流行元素,將當今較為流行的元素融入動畫美術風格的設計中,以更好地吸引兒童觀看,具體包括如下幾個方面的內容:第一,做好市場調查工作。美術風格設計人員應該對近幾年來動畫市場的情況進行調查收集多方面的資料,瞭解受眾的觀看心理以及受眾的喜好。第二,將現代化的流行元素融入設計中,結合受眾的喜好及心理進行科學的設計,能夠有效地提高動畫片美術風格的設計效果,進一步提高動畫片的市場影響力。 [3] 可見,優秀的動畫美術設計風格有利於受眾欣賞獨特的現實潮流,同時也會引導他們創造新的時尚潮流,提高受眾的審美觀。
3.2 注重把握觀眾的觀看需求
由於動畫片的主要受眾人群為兒童,而兒童在成長的過程中會受到周圍環境的影響,其中動畫片對兒童的影響頗大。因此,在進行動畫片美術風格設計的過程中,應該充分的把握觀眾的觀看需求,宣傳積極向上的內容,實現對兒童的教育意義。例如,美術設計風格包括很多種,但是,一些設計風格過於的負面,如在色彩上過於陰暗,影響到兒童的情緒,這類美術設計風格無法滿足觀眾的觀看需求,會造成一定的負面影響,不利於動畫產業的發展。可見,在進行動畫片美術風格設計的過程中,設計人員應該結合兒童的觀看心理以及從兒童健康成長的角度出發,科學的對動畫片的美術風格進行設計。 [4]
3.3 利用現代化的設計技術
隨著中國社會科學技術的發展,應用於動畫片美術設計中的先進技術也越來越多,其效果越來越好,實現了動畫產業的發展。因此,在進行動畫片美術風格設計的過程中,應該利用現代化的設計技術開展設計工作。例如,計算機技術、 3D 立體影像、多媒體技術,修圖技術等等都是目前在動畫片美術風格設計中應用非常廣泛的技術。在實際的設計工作中,美術設計人員應該結合動畫片的特點、內涵以及故事情節科學的選擇多種設計技術,以提高美術風格設計的效果,實現動畫片美術風格設計工作的順利開展和高質量地完成。
3.4 注重設計中的創新
在進行動畫片美術風格設計的過程中,還應該注重設計的創新,創新是一個產業發展的不竭動力,也是社會發展的根本保證。因此,設計人員應該做好動畫片美術風格設計的創新工作,具體應該做如下幾個方面的努力:第一,設計人員應具有發展的眼光,結合目前動畫片美術風格的發展現狀,結合社會的發展形勢以及人們審美需要的變化對動畫片美術風格設計進行創新,這樣才能夠促進動畫產業的良好發展。 [5] 第二,設計人員應該加強學習,積累經驗。由於很多的設計人員是剛走出校園的學生,缺乏設計經驗。因此,在實際的設計工作中,應該透過有效的學習,積累豐富的設計經驗,這樣才能夠做到更好的創新,進而促進整個動畫產業的發展。
3.5 將傳統觀念與現代觀念進行有機的融合
實際上,現代美術風格設計觀念是在傳統設計觀念的基礎上發展起來的。因此,在設計中,應該將傳統觀念與現代觀念進行有機的融合。在實際的設計工作中,設計人員不能盲目地追求現代化的設計風格而忽略了傳統的設計理念,在追求動畫片美術風格設計個性化的同時應該充分的瞭解到美術設計的民族特性,構建屬於中國的特色動畫片美術設計體系,這樣才能夠促進中國動畫片產業的可持續發展。
4 結束語
本文主要針對動畫片的美術設計風格進行了相關方面的分析和研究,透過本文的研究,我們瞭解到,美術設計風格對動畫片的影響較大,其直接決定了動畫片的市場銷量。因此,應該做好動畫片的美術風格設計工作,利用多種行之有效的設計方法,實現良好的設計效果,促進確保美術設計風格與動畫片的實際情況相符,以進一步滿足觀眾的觀看需求。
美術設計風格對於動畫片來說非常重要,當人們在觀看動畫片的時候,也許最初無法瞭解動畫片的故事情節,但是,會被動畫片的美術設計風格所吸引。因此,美術設計風格的水平直接決定了動畫片的質量,也直接決定了動畫片的市場影響力。因此,需要結合動畫片的內涵以及故事情節對其進行美術風格的設計,以促進動畫片的良好發展,下面進行具體的分析。
1 動畫片美術設計風格的基本要素
動畫片的美術設計風格包括如下幾個方面的內容:第一,文學基礎。所謂的文學基礎主要就是指根據動畫片的整個故事情節對美術設計風格進行定位,如果設計人員的文學基礎較差,無法充分的理解動畫片的整個故事情節以及基本內涵,將會無法對動畫片的美術設計風格進行科學的定位,將會導致美術設計風格定位的偏差,影響到動畫片的良好發展。因此,要求美術設計人員還具有一定的文學基礎。 [1] 第二,定影基礎。所謂的定影基礎主要就是指,由於動畫是三維立體的作品,其中包含著很多的鏡頭語言。因此,美術設計人員在進行動畫片美術風格設計的過程中,應該具有一定的定影基礎,充分的瞭解鏡頭語言,才能夠設計出與動畫片相符合的美術風格。
2 動畫片美術設計風格的發展脈絡
中國的動畫片美術設計風格是經過長時間的發展的,其具有較為清晰的發展脈絡,具體分析如下:第一,剪紙片風格。在動畫領域,其出現最早的就是剪紙片風格,典型的代表為 1958 年的《豬八戒吃西瓜》。第二,摺紙片風格。所謂的摺紙片風格主要就是指,利用兒童摺紙的方式進行人物的塑造,在當時影響較大,受到廣大兒童的喜好,實現了中國動畫美術設計風格的發展。 [2] 第三,水墨風格。水墨動畫片是中國動畫片美術設計領域的又一發展和進步,該種設計風格的優勢在於將動畫片的美術設計風格與中國的傳統文化進行了有機的聯絡,使其成為整體,一方面能夠表現中國的傳統美學思想;另外一方面能夠使動畫片的畫面更加具有美感,實現了動畫行業的良好發展。此外,在發展中還形成了多種的美術設計風格,需要設計人員結合實際的工作情況對其進行充分的詮釋。
3 動畫片美術設計風格的詮釋
鑑於美術設計風格對動畫片發展的重要作用,在實際的工作中,應該採取有效的措施對動畫片的美術設計風格進行更好地詮釋。透過利用多種行之有效的策略能夠對動畫片美術設計風格進行良好的定位,使其得到更好的發展,下面進行具體的分析:
3.1 充分的吸收流行元素
近些年來,隨著中國社會經濟的不斷髮展,也相應地促進了人們生活水平的提高,人們的審美觀念也在發生不斷的變化,觀看動畫片的主力軍 —— 兒童的審美需求也越來越高。因此,鑑於此種情況,在對動畫片美術風格進行設計的過程中,應該充分的吸收流行元素,將當今較為流行的元素融入動畫美術風格的設計中,以更好地吸引兒童觀看,具體包括如下幾個方面的內容:第一,做好市場調查工作。美術風格設計人員應該對近幾年來動畫市場的情況進行調查收集多方面的資料,瞭解受眾的觀看心理以及受眾的喜好。第二,將現代化的流行元素融入設計中,結合受眾的喜好及心理進行科學的設計,能夠有效地提高動畫片美術風格的設計效果,進一步提高動畫片的市場影響力。 [3] 可見,優秀的動畫美術設計風格有利於受眾欣賞獨特的現實潮流,同時也會引導他們創造新的時尚潮流,提高受眾的審美觀。
3.2 注重把握觀眾的觀看需求
由於動畫片的主要受眾人群為兒童,而兒童在成長的過程中會受到周圍環境的影響,其中動畫片對兒童的影響頗大。因此,在進行動畫片美術風格設計的過程中,應該充分的把握觀眾的觀看需求,宣傳積極向上的內容,實現對兒童的教育意義。例如,美術設計風格包括很多種,但是,一些設計風格過於的負面,如在色彩上過於陰暗,影響到兒童的情緒,這類美術設計風格無法滿足觀眾的觀看需求,會造成一定的負面影響,不利於動畫產業的發展。可見,在進行動畫片美術風格設計的過程中,設計人員應該結合兒童的觀看心理以及從兒童健康成長的角度出發,科學的對動畫片的美術風格進行設計。 [4]
3.3 利用現代化的設計技術
隨著中國社會科學技術的發展,應用於動畫片美術設計中的先進技術也越來越多,其效果越來越好,實現了動畫產業的發展。因此,在進行動畫片美術風格設計的過程中,應該利用現代化的設計技術開展設計工作。例如,計算機技術、 3D 立體影像、多媒體技術,修圖技術等等都是目前在動畫片美術風格設計中應用非常廣泛的技術。在實際的設計工作中,美術設計人員應該結合動畫片的特點、內涵以及故事情節科學的選擇多種設計技術,以提高美術風格設計的效果,實現動畫片美術風格設計工作的順利開展和高質量地完成。
3.4 注重設計中的創新
在進行動畫片美術風格設計的過程中,還應該注重設計的創新,創新是一個產業發展的不竭動力,也是社會發展的根本保證。因此,設計人員應該做好動畫片美術風格設計的創新工作,具體應該做如下幾個方面的努力:第一,設計人員應具有發展的眼光,結合目前動畫片美術風格的發展現狀,結合社會的發展形勢以及人們審美需要的變化對動畫片美術風格設計進行創新,這樣才能夠促進動畫產業的良好發展。 [5] 第二,設計人員應該加強學習,積累經驗。由於很多的設計人員是剛走出校園的學生,缺乏設計經驗。因此,在實際的設計工作中,應該透過有效的學習,積累豐富的設計經驗,這樣才能夠做到更好的創新,進而促進整個動畫產業的發展。
3.5 將傳統觀念與現代觀念進行有機的融合
實際上,現代美術風格設計觀念是在傳統設計觀念的基礎上發展起來的。因此,在設計中,應該將傳統觀念與現代觀念進行有機的融合。在實際的設計工作中,設計人員不能盲目地追求現代化的設計風格而忽略了傳統的設計理念,在追求動畫片美術風格設計個性化的同時應該充分的瞭解到美術設計的民族特性,構建屬於中國的特色動畫片美術設計體系,這樣才能夠促進中國動畫片產業的可持續發展。
4 結束語
本文主要針對動畫片的美術設計風格進行了相關方面的分析和研究,透過本文的研究,我們瞭解到,美術設計風格對動畫片的影響較大,其直接決定了動畫片的市場銷量。因此,應該做好動畫片的美術風格設計工作,利用多種行之有效的設計方法,實現良好的設計效果,促進確保美術設計風格與動畫片的實際情況相符,以進一步滿足觀眾的觀看需求。