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  • 1 # 長谷川升子

    1、920M獨立顯示卡基於28nm工藝製程,它擁有384個流處理器和16個ROP單元,954 Mhz核心頻率,視訊記憶體位寬為64 Bit,配有2GB DDR3獨立視訊記憶體,從配置來看應該是開普勒架構的GK208核心,也就是上上代的GT 740M的馬甲。而上一代的Geforce 820M的架構是更古老的GF117費米架構,製程工藝是28nm,具備96個流處理器和8個ROP單元,視訊記憶體位寬為64Bit,核芯頻率為775MHz,預設視訊記憶體頻率為800MHz。從硬體引數來看,GeForce 920M的配置確實有一定的提升。

    2、從目前的各種實測資料來看GeForce 920M無論是3DMARK 11Performance模式還是3DMARK Cloud Gate測試中,跑分都可以輕鬆的壓制AMD主流的R5 M230入門級獨顯今年5月AMD也更新推出了全新一代的入門獨顯R5 M330,R5 M330基本就是上一代的R5 M255的馬甲,基本上與NVIDIA GeForce 820M水平相當,和GeForce 920M相比還是有一定的差距。920M在速度上和操作模式上都遙遙領先。

    拓展資料:

    顯示卡分類

    整合顯示卡

    配置核芯顯示卡的CPU通常價格不高,同時低端核顯難以勝任大型遊戲。整合顯示卡是將顯示晶片、視訊記憶體及其相關電路都整合在主機板上,與其融為一體的元件;整合顯示卡的顯示晶片有單獨的,但大部分都整合在主機板的北橋晶片中;一些主機板整合的顯示卡也在主機板上單獨安裝了視訊記憶體,但其容量較小。

    整合顯示卡的顯示效果與處理效能相對較弱,不能對顯示卡進行硬體升級,但可以透過CMOS調節頻率或刷入新BIOS檔案實現軟體升級來挖掘顯示晶片的潛能。整合顯示卡的優點是功耗低、發熱量小,部分整合顯示卡的效能已經可以媲美入門級的獨立顯示卡,所以很多喜歡自己動手組裝計算機的人不用花費額外的資金來購買獨立顯示卡,便能得到自己滿意的效能。

    整合顯示卡的缺點是效能相對略低,且固化在主機板或CPU上,本身無法更換,如果必須換,就只能換主機板。

    獨立顯示卡

    獨立顯示卡是指將顯示晶片、視訊記憶體及其相關電路單獨做在一塊電路板上,自成一體而作為一塊獨立的板卡存在,它需佔用主機板的擴充套件插槽(ISA、 PCI、AGP或PCI-E)。獨立顯示卡的優點是單獨安裝有視訊記憶體,一般不佔用系統記憶體,在技術上也較整合顯示卡先進得多,但效能肯定不差於整合顯示卡,容易進行顯示卡的硬體升級。獨立顯示卡的缺點是系統功耗有所加大,發熱量也較大,需額外花費購買顯示卡的資金,同時(特別是對膝上型電腦)佔用更多空間。由於顯示卡效能的不同對於顯示卡要求也不一樣,獨立顯示卡實際分為兩類,一類專門為遊戲設計的娛樂顯示卡,一類則是用於繪圖和3D渲染的專業顯示卡。

    核芯顯示卡

    核芯顯示卡是Intel產品新一代圖形處理核心,和以往的顯示卡設計不同,Intel 憑藉其在處理器製程上的先進工藝以及新的架構設計,將圖形核心與處理核心整合在同一塊基板上,構成一個完整的處理器。智慧處理器架構這種設計上的整合大大縮減了處理核心、圖形核心、記憶體及記憶體控制器間的資料週轉時間,有效提升處理效能並大幅降低晶片組整體功耗,有助於縮小核心元件的尺寸,為筆記本、一體機等產品的設計提供了更大選擇空間。

    需要注意的是,核芯顯示卡和傳統意義上的整合顯示卡並不相同。筆記本平臺採用的圖形解決方案主要有“獨立”和“整合”兩種,前者擁有單獨的圖形核心和獨立的視訊記憶體,能夠滿足複雜龐大的圖形處理需求,並提供高效的影片編碼應用;整合顯示卡則將圖形核心以單獨晶片的方式整合在主機板上,並且動態共享部分系統記憶體作為視訊記憶體使用,因此能夠提供簡單的圖形處理能力,以及較為流暢的編碼應用。

    相對於前兩者,核芯顯示卡則將圖形核心整合在處理器當中,進一步加強了圖形處理的效率,並把整合顯示卡中的“處理器+南橋+北橋(圖形核心+記憶體控制+顯示輸出)”三晶片解決方案精簡為“處理器(處理核心+圖形核心十記憶體控制)十主機板晶片(顯示輸出)”的雙晶片模式,有效降低了核心元件的整體功耗,更利於延長筆記本的續航時間。

    低功耗是核芯顯示卡的最主要優勢,由於新的精簡架構及整合設計,核芯顯示卡對整體能耗的控制更加優異,高效的處理效能大幅縮短了運算時間,進一步縮減了系統平臺的能耗。高效能也是它的主要優勢:核芯顯示卡擁有諸多優勢技術,可以帶來充足的圖形處理能力,相較前一代產品其效能的進步十分明顯。

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