三個系的火炮特點:蘇系中期火炮S51、SU14傷害高,是刷錢利器,但射角小、機動差。(其實各系所有後期的火炮都是這個德性,等下我會詳細講解這類火炮的打法。)後期火炮212、261在同級火炮中命中率最高,但傷害在同級中偏低。美系火炮是不到最後不出頭,越往後濺射傷害越大,T92擁有最強的威力和最遠的濺射。德系火炮中期最好用,如野蜂,號稱“跑跑蜂”機動性最好,黑豹火炮的射角在所有火炮中是最大的,近距離平射彈道又直,可當TD用,被譽為“最好用的火炮”,但後期的虎炮和E炮比較中庸,在同級中沒優勢。所以,如果你主玩火炮,想把火炮玩到頭,我個人建議選擇後期命中率高的蘇系和威力大濺射傷害高的美系比較好,如果你只為娛樂打錢,德系的野蜂、黑豹火炮和蘇系的S51是最佳選擇。 按彈道分類:(1)蘇系火炮是低拋物線彈道,炮彈飛行時間短,打移動目標誤差較小,它的準圈比較橢圓,縱向擴散大於橫向擴散,瞄準時算好縱向擴散就行了,所以命中相對更穩定。但打反斜面或遮擋物後面的目標很蛋疼,打不到。 (2)美系火炮是高拋物線彈道,炮彈飛行時間很長,不適合打移動目標。它的準圈相對更園,炮彈落點不好預測,但由於美系火炮濺射傷害比較大,命中率也不低,更重要的是打反斜面和遮擋物後面的目標很舒服,蘇系火炮打不到的地方,美系火炮就能打到。 (3)德系火炮彈道介於蘇美之間,6級以前更傾向於低拋物線,後期更傾向於高拋物線。。 火炮的裝備:輸彈機和炮控是必裝的!不解釋。 火炮的打法:火炮是有射角的,目標在你射角內,你慢慢瞄準縮圈才能開炮,但如果目標跑出你的射角你再瞄它就得轉車身,那樣準圈會擴散的很大,你又得重新瞄。這時你可以這樣,不要關鷹眼,點住滑鼠右鍵轉車身!雖然準圈也會擴散,但擴散的幅度小多了,至少可以縮短一半的瞄準時間。所以火炮轉車身的時候一定要養成點住滑鼠右鍵再轉的習慣!轉好後把你的滑鼠箭頭放在準圈中間再松右鍵,否則準圈會再次擴散。 很多朋友玩火炮的時候都是不停的滑動滑鼠來瞄準,其實火炮瞄準是有快捷鍵的,點住Ctrl鍵+滑鼠右鍵,然後點小地圖上的區域,火炮就會鷹眼直接瞄準那個區域
三個系的火炮特點:蘇系中期火炮S51、SU14傷害高,是刷錢利器,但射角小、機動差。(其實各系所有後期的火炮都是這個德性,等下我會詳細講解這類火炮的打法。)後期火炮212、261在同級火炮中命中率最高,但傷害在同級中偏低。美系火炮是不到最後不出頭,越往後濺射傷害越大,T92擁有最強的威力和最遠的濺射。德系火炮中期最好用,如野蜂,號稱“跑跑蜂”機動性最好,黑豹火炮的射角在所有火炮中是最大的,近距離平射彈道又直,可當TD用,被譽為“最好用的火炮”,但後期的虎炮和E炮比較中庸,在同級中沒優勢。所以,如果你主玩火炮,想把火炮玩到頭,我個人建議選擇後期命中率高的蘇系和威力大濺射傷害高的美系比較好,如果你只為娛樂打錢,德系的野蜂、黑豹火炮和蘇系的S51是最佳選擇。 按彈道分類:(1)蘇系火炮是低拋物線彈道,炮彈飛行時間短,打移動目標誤差較小,它的準圈比較橢圓,縱向擴散大於橫向擴散,瞄準時算好縱向擴散就行了,所以命中相對更穩定。但打反斜面或遮擋物後面的目標很蛋疼,打不到。 (2)美系火炮是高拋物線彈道,炮彈飛行時間很長,不適合打移動目標。它的準圈相對更園,炮彈落點不好預測,但由於美系火炮濺射傷害比較大,命中率也不低,更重要的是打反斜面和遮擋物後面的目標很舒服,蘇系火炮打不到的地方,美系火炮就能打到。 (3)德系火炮彈道介於蘇美之間,6級以前更傾向於低拋物線,後期更傾向於高拋物線。。 火炮的裝備:輸彈機和炮控是必裝的!不解釋。 火炮的打法:火炮是有射角的,目標在你射角內,你慢慢瞄準縮圈才能開炮,但如果目標跑出你的射角你再瞄它就得轉車身,那樣準圈會擴散的很大,你又得重新瞄。這時你可以這樣,不要關鷹眼,點住滑鼠右鍵轉車身!雖然準圈也會擴散,但擴散的幅度小多了,至少可以縮短一半的瞄準時間。所以火炮轉車身的時候一定要養成點住滑鼠右鍵再轉的習慣!轉好後把你的滑鼠箭頭放在準圈中間再松右鍵,否則準圈會再次擴散。 很多朋友玩火炮的時候都是不停的滑動滑鼠來瞄準,其實火炮瞄準是有快捷鍵的,點住Ctrl鍵+滑鼠右鍵,然後點小地圖上的區域,火炮就會鷹眼直接瞄準那個區域