自從雲頂之弈上線以來一直是玩家特別熱衷的模式,而且也有越來越多的小夥伴加入進來。並且隨著他們的到來,玩法也是自已增多!
還記得當時“六森林”羈絆吧,完全靠人海戰術打贏對面,其實剛開始是“3森林”羈絆的,六森林羈絆意味著你肯定比對面人口多,開局你就會比對面對出5個人口,可以充分利用人海戰術還擊敗對手!
說到變態其實有個玩家更加厲害,這個“騷玩法”就是在9人口以後只上森林單位,這樣也能接觸發6森林羈絆 效果,從9到18人口的擴增。這位玩家做的是開局就一口氣上了兩個二星森林拉克斯,這樣在開局後場合就會出現四個拉克斯,我就問問,這樣的陣容什麼才能守得住??並且這種玩法開始廣為流傳!
從美服可以看到,對於羈絆效果的改動有所變化,比如六影提升變為了175%傷害提升,這就意味著湊齊六影后,傷害會比之前直接上升了2.75倍,這樣的提升簡直就是BUG的存在,而在這次的加強中,原來的6守護神更是得到了更大程度的護甲提升,從之前只增加450%護甲到現在999%護甲加成,這個數值不知道的還以為是官方的失誤。。
在六守護神下,每一個守護神英雄的護甲都可以輕易的達到500點以上,這個只不過是基礎而已,如果你有意像提升護甲,你也可以湊齊守護神,還真有一位玩家這樣做的,湊齊之後,還給阿木木三個反甲,這樣的阿木木的護甲直接上升到2308點護甲值,並且可以免疫96%的物理傷害,輪子打他身上簡直就是撓癢癢,除了法師根本沒有打的動他的!
眾所周知,在S1時候,很多玩家都打不過小龍,因為當時的小龍會獲得某種裝備,傷害非常高,小龍的高傷害淘汰過一大批的玩家,後來才遭到設計師的削弱,從此以後玩家看到小龍才沒有那麼恐懼。但是現在又一個“王者小龍”出現,一般的陣容還真是打不過,那就是泰坦的堅決小龍!
小龍獲得屬性之後,從裝備中獲得屬性,在疊滿泰坦的堅決50層被動之後傷害還有雙抗都有所增加。簡直就是不要太變態!
自從雲頂之弈上線以來一直是玩家特別熱衷的模式,而且也有越來越多的小夥伴加入進來。並且隨著他們的到來,玩法也是自已增多!
還記得當時“六森林”羈絆吧,完全靠人海戰術打贏對面,其實剛開始是“3森林”羈絆的,六森林羈絆意味著你肯定比對面人口多,開局你就會比對面對出5個人口,可以充分利用人海戰術還擊敗對手!
說到變態其實有個玩家更加厲害,這個“騷玩法”就是在9人口以後只上森林單位,這樣也能接觸發6森林羈絆 效果,從9到18人口的擴增。這位玩家做的是開局就一口氣上了兩個二星森林拉克斯,這樣在開局後場合就會出現四個拉克斯,我就問問,這樣的陣容什麼才能守得住??並且這種玩法開始廣為流傳!
2308護甲怪從美服可以看到,對於羈絆效果的改動有所變化,比如六影提升變為了175%傷害提升,這就意味著湊齊六影后,傷害會比之前直接上升了2.75倍,這樣的提升簡直就是BUG的存在,而在這次的加強中,原來的6守護神更是得到了更大程度的護甲提升,從之前只增加450%護甲到現在999%護甲加成,這個數值不知道的還以為是官方的失誤。。
在六守護神下,每一個守護神英雄的護甲都可以輕易的達到500點以上,這個只不過是基礎而已,如果你有意像提升護甲,你也可以湊齊守護神,還真有一位玩家這樣做的,湊齊之後,還給阿木木三個反甲,這樣的阿木木的護甲直接上升到2308點護甲值,並且可以免疫96%的物理傷害,輪子打他身上簡直就是撓癢癢,除了法師根本沒有打的動他的!
巨大化小龍眾所周知,在S1時候,很多玩家都打不過小龍,因為當時的小龍會獲得某種裝備,傷害非常高,小龍的高傷害淘汰過一大批的玩家,後來才遭到設計師的削弱,從此以後玩家看到小龍才沒有那麼恐懼。但是現在又一個“王者小龍”出現,一般的陣容還真是打不過,那就是泰坦的堅決小龍!
小龍獲得屬性之後,從裝備中獲得屬性,在疊滿泰坦的堅決50層被動之後傷害還有雙抗都有所增加。簡直就是不要太變態!