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  • 1 # 楓評遊戲

    謝邀,楓叔知道肯定有人會說,這次春節促銷GTA5又賣瘋了,自然R星不急著出GTA6了。實際從遊戲公司開發的思路上來看,R星已經在製作GTA6了,只是完成一款大型遊戲的前提,海外和我們國內立項不太一樣,他們是關聯母公司股價的,任何一個可以提升股價的機會都很寶貴,所以不會在還沒有完工,或者還沒把握的時候畫大餅。

    你或許會覺得R星的遊戲也會免不了跳票,但相比曝光後暗示釋出來說,跳票帶給企業的壓力也是巨大的,因為一旦你的某個重點遊戲跳票,分析機構就會對你的財年或者季度收益預期做降級處理,其實有時候老外為了質量不惜被降低評估也要做好遊戲是一種很負責人的表現。

    目前的GTA5,對於最早一批接觸的玩家來說,或許已經失去了興趣,你會覺得這是一款不錯的遊戲,但覺得已經好多年了,是該來一款新的重新開始了。但R星在研發上要考慮的比這多很多,有沒有合適的劇本,有沒有亮點的創新,以及如何實現他們,都是需要時間去完成的,這並不是因為GTA5還能賣就不做的問題,整體來說目前R星有《荒野大鏢客2》支撐,時間上有充分的檔期留給GTA6去好好探索。

    如果非要給GTA6來一個期限,楓叔覺得最快官方曝光也要在2020年左右,這之前我們如果能在2019年年底聽到一些風聲就已經很不錯了,但我個人相信研發公司或者立項工作早就做了,畢竟這類遊戲不是想做就能套殼子直接出的,如果都和一些企業那樣做年貨,R星也就失去特性了。大家這一方面可以參考育碧,育碧也有不少經典的遊戲,但你看AC也好,孤島驚魂也好,出的快了難免會讓大家的預期過高,反而起到反效果。

    目前的狀況是,GTA5從15年到現在已經4年了,線上模式依舊在保持著更新。只能說單機玩家會玩透這個版本,甚至去玩各種MOD,但線上使用者實際可以做的還很多。而大表哥2的出現,從18年開始起碼可以持續2年等到PC版上市,然後起碼再過兩年,一個完整的GTA6才會曝光。我覺得R星是沒有任何必要去縮短遊戲研發週期的,它不差錢,所以GTA6依然會優先保質保量的做研發,這個階段大家還是好好當牛仔就可以了。

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