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  • 1 # iopef18458

    流處理器是直接將多媒體的圖形資料流對映到流處理器上進行處理的,有可程式設計和不可程式設計兩種。1995年公佈的名為Cheops中的流處理器,是針對某一個特定的影片處理功能而設計的一種不可程式設計的流處理器。但為了得到一定的靈活性,系統中也包含一個通用的可程式設計處理器。流處理器可以更高效的最佳化Shader引擎,它可以處理流資料,同樣輸出一個流資料,這個流資料可以應用在其它超標量流處理器(Stream Processors,簡稱SPs)當中,流處理器可以成組或者大數量的執行,從而大幅度提升了並行處理能力。每個流處理器當中都有專門高速單元負責解碼和執行流資料。片載快取是一個典型的採用流處理器的單元,它可以迅速輸入和讀取資料從而完成下一步的渲染。流處理器多少對顯示卡效能有決定性作用!!可以說高中低端的顯示卡除了核心不同外最主要的差別就在於流處理器數量,但是有一點要注意,就是NV和AMD的顯示卡流處理器數量不具有可比性,他們兩家的顯示卡核心架構不同,不能透過比較流處理器多少來看效能,一般情況下NV的顯示卡流處理器數量會明顯少於AMD,要從流處理器多少來看效能,只能自家的與自家的比,比如3850與3450相比,8600與8800相比 當然,就像你的CPU主頻高低一樣的道理.一般顯示卡流處理的多少都會影響影片與高畫質影片的解碼功能,不過最主要的還是你的顯示卡核心.現在最好的核心應該是G92的.不過,光這些還不夠,你的顯示卡架構也決定效能.就像專業顯示卡和遊戲顯示卡的區別一樣,即使東西都完全一樣但不是一個概念.8800GTS還不如一張普通的G92核心的專業顯示卡效能強悍.

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