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  • 1 # 古月博遊

    兩種態度決定你開不開修改器,不過都沒有該不該這麼一說。

    1.你是個休閒玩家,就想體驗遊戲的輕鬆快樂,但是又想試試那些被吹爆的遊戲,但是又有些手殘。那就開,隨便開。比如黑魂,你手殘,但也想玩,開個鎖血橫衝直撞,到處考古,分析魂學,沒什麼不妥,畢竟要自己開心。

    2.你是個對自己技術有一定要求的玩家。拿到鬼泣了就想無傷過血宮,各種連擊套路信手拈來。或者無傷小刀殺暴君之類的,那就不要開,因為你玩的就是這個"難度",你的快樂並不來自於把遊戲探索完,而是來自於"萬花叢中過,片葉不沾身"。這樣的話,開模擬器就喪失了樂趣。

    還有一種情況呢,就是有些遊戲的重複模式太無聊了,比如你需要刷很多素材這種,倒不如直接修改出來過去算了,畢竟不是每個人都是刷子。

    總的來說,單機遊戲可以隨意,因為你沒有影響到別人的遊戲體驗。沒有應該不應該,只有想不想。不過在這裡強烈鄙視那些玩網遊開掛導致不公平對抗的,這種人好惡心。

  • 2 # 小凡遊戲分享

    怎麼說呢,有些遊戲是可以開的其實完全看自己的性格

    比如說只狼,黑魂一類遊戲。一般玩家可能覺得很難,不開修改器根本打不過去。但是有些人就覺得玩這種硬核遊戲是一種享受,在一次次的磨練中提升能力,最後獲得完全靠自己通關後的成就感,但是呢,遊戲這個東西,本身就是娛樂的,要是對這個遊戲的劇情感興趣的話,就可以適當的用下科技,這樣也能快樂

    不過有的時候也可以這樣用,比如說只狼,先用修改器開鎖血,然後和BOSS剛,然後摸清BOSS的招式,玩熟了,然後再把修改器關掉在重新打一遍,這樣也會獲得成就感

    修改器說實話開不開完全取決於遊戲玩家自己。

  • 3 # 森哥闖世界

    單機遊戲修改器,讓人又愛又恨的存在,高手玩家嗤之以鼻,因為它讓遊戲失去了耐玩性,還讓玩家們失去了用實力通關的成就感。而萌新們又視若珍寶,因為它可以幫助萌新們透過無法逾越的障礙,完成一氣呵成的通關體驗。至於開與不開,完全取決於個人想要什麼樣的遊戲體驗了,如果想真正體驗遊戲製作者的思路和想法,還是建議不要開,如果只是想獲得遊戲帶來的那份快樂,那就開啟所有修改項,痛快淋漓玩起來吧。沒什麼不可以。哈哈哈

  • 4 # 墨蒼雲

    1.開不開修改器,只不過是RMB玩家和平民玩家的區別。

    2.開不開修改器,只不過是開心和傷肝的區別。

    3.開不開修改器,只不過是S和M的區別。

    4.你喜歡做RMB玩家,還是平民玩家?你喜歡開心,還是傷肝?你究竟是抖S,還是抖M?

    反正我是S,不是M,誰愛做M,誰做去,愛誰誰。

    生活已經很苦了,你卻還要做抖M,你卻偏要做肝帝,你卻偏要做平民玩家。你確實自虐,而且自虐到變態。。。。。

  • 5 # 痴傻傲疏狂

    開,必須開,不過必須正常通關以後再開,可以敞開了撒著歡的玩。就像當年玩馬克思佩恩1,當時還是有點難度的,好容易通了關抬頭一看,已經滿世界修改器了,那就試試吧,結果一發而不可止,棒球棍通關,沙鷹通關,雙槍通關,霰彈槍通關,烏茲通關,狙擊槍通關,M79通關……那是灑家玩的除CS之外最爽的一個遊戲,足足玩過一百多遍……現在還在電腦裡,偶爾還會懷下舊

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