《魔獸世界》作為暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,一經問世遍風靡全球。遊戲以《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託著魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,並且有著完整的歷史時間線。
2005年6月,魔獸世界正式登陸中國,第九城市作為其中國大陸的原代理商,正式開始商業化運營。在當時,《魔獸世界》公測階段封頂等級為45級,然而真正達到巔峰時期,卻是正式開放後的60級版本,相應的副本也逐步開放,像血色修道院、斯坦索姆、黑石塔等等,大型副本熔火之心、納克薩瑪斯的開放,又將《魔獸世界》推向了一個新的高潮。
2007年9月,《魔獸世界》正式開啟《燃燒的遠征》,史稱資料片。等級上限提升到70級,開啟外域新地圖,可以透過黑暗之門傳送,新增兩個種族血精靈和德萊尼人。5人副本更新新的模式-英雄模式,難度係數加大,相應的獲取物品等級也提高。此時《魔獸世界》已流失了相當一部分玩家了,但是資料片的開啟,也讓不少老玩家迴歸。
2009年,第九城市和暴雪的合約到期後,眾多玩家都會以為九城會續約,結果卻令人大跌眼鏡,網易取得了魔獸世界的代理權,九城只能關閉伺服器,然而這一停就是數月,魔獸代理權的易主,讓其玩家大量流失,給《魔獸世界》的跌落又加了一把火。
自2011開始,《魔獸世界》便加快了更新的節奏,每年一次重大更新,從《巫妖王之怒》開始,繼而《大地的裂變》,《熊貓人之謎》加入了中國的元素,依舊沒有改變玩家的流失,然後便是《德拉諾之王》,接著《軍團再臨》最後就是《爭霸艾澤拉斯》。快節奏的更新換代,讓裝備失去了其應有的價值。
《魔獸世界》作為暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,一經問世遍風靡全球。遊戲以《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託著魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,並且有著完整的歷史時間線。
2005年6月,魔獸世界正式登陸中國,第九城市作為其中國大陸的原代理商,正式開始商業化運營。在當時,《魔獸世界》公測階段封頂等級為45級,然而真正達到巔峰時期,卻是正式開放後的60級版本,相應的副本也逐步開放,像血色修道院、斯坦索姆、黑石塔等等,大型副本熔火之心、納克薩瑪斯的開放,又將《魔獸世界》推向了一個新的高潮。
2007年9月,《魔獸世界》正式開啟《燃燒的遠征》,史稱資料片。等級上限提升到70級,開啟外域新地圖,可以透過黑暗之門傳送,新增兩個種族血精靈和德萊尼人。5人副本更新新的模式-英雄模式,難度係數加大,相應的獲取物品等級也提高。此時《魔獸世界》已流失了相當一部分玩家了,但是資料片的開啟,也讓不少老玩家迴歸。
2009年,第九城市和暴雪的合約到期後,眾多玩家都會以為九城會續約,結果卻令人大跌眼鏡,網易取得了魔獸世界的代理權,九城只能關閉伺服器,然而這一停就是數月,魔獸代理權的易主,讓其玩家大量流失,給《魔獸世界》的跌落又加了一把火。
自2011開始,《魔獸世界》便加快了更新的節奏,每年一次重大更新,從《巫妖王之怒》開始,繼而《大地的裂變》,《熊貓人之謎》加入了中國的元素,依舊沒有改變玩家的流失,然後便是《德拉諾之王》,接著《軍團再臨》最後就是《爭霸艾澤拉斯》。快節奏的更新換代,讓裝備失去了其應有的價值。