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  • 1 # 遊濳

    因為遊戲的種種原因,嚴重的影響了未成年人的成長,近期人民網就此擬出了一份草案,該草案的內容就是關於年齡階段和遊戲內容。該年齡段一共分為四個等級,分別是十八歲及十八歲以上,十六歲及以上,十二歲及以上和六歲及以上,著重於未成年人的發展,六歲到十六歲之間就劃分了三個階段。

    在六歲及六歲以上的法律和道德方面,建議他們未滿十二週歲的時候接觸的遊戲不能有駕駛腳踏車在公共道路上行駛的內容,也不能出現關於兒童主動輟學和逃學的相關情節。十八歲及以上在法律和道德方面的內容是遊戲中不得出現和中國法律相違背的資訊,不能有犯罪和踐踏法律的行為,不能在遊戲中美化犯罪等等,不能渲染幫會,黑社會組織等等。除此之外出臺遊戲的相關公司也要結合遊戲的內容對其進行評測,給那些即將接觸遊戲的玩家提前提醒一番,也能讓監護人瞭解遊戲的內容,確定能不能讓玩家們進行遊戲。

    該訊息公佈後立馬得到了強烈的反應,有些玩家表示完全贊同這種遊戲分等級制,可以很好的讓未成年人得到成長,當然也有人反對,反對的最大爭議就是十八歲及以上內容偏向嚴格。不得不說這項提議還是有好處的,比如以前網咖准許進入的統一年齡標準是十八歲,但是平時這些只有成年人才能進出的場所,未成年人也不少,他們懷著對遊戲濃厚的興趣,不惜花費父母給的零花錢到這裡體驗一把刺激的遊戲,很大程度上影響了未成年人的學業。

    伴隨遊戲的發展,未成年人的生長也受到了很大的羈絆,並且現在的生活水平都有了明顯的提高,父母對自己的孩子們也是百般寵愛,還不懂事兒的他們就對手機遊戲產生了濃厚的興趣,無奈的父母們也只能隨著他們的想法把自己的手機交給他們。而遊戲進行分級之後很直白的讓其監護人瞭解到哪些遊戲可以玩,哪些不可以玩,這才是分級最大的好處吧。那麼小主們的看法呢?

  • 2 # 愛笑遊戲

    我的觀點:該草案是為了淨化文明遊戲環境,促進青少年健康成長,合理遊戲消費,應予以支援。

    一、遊戲內容限制

    禁止恐怖,比如骷髏標誌、血濺效果

    禁封建迷信,比如占卜看風水

    禁止性暗示,比如出現女性底褲和胸罩的描寫

    禁止不良語句,比如遊戲中罵人

    禁止惡意PK

    我的觀點

    遊戲中罵人,一直是讓玩家不爽的事情,這次的草案,也是從淨化遊戲環境考慮,應予以支援。

    二、年齡限制

    6歲以下兒童,不能單獨使用電子產品玩遊戲。

    6~11歲,每天可以玩1小時,並且晚上9點到早上8點,為了讓大家有一個好的睡眠,健康成長,禁止玩遊戲。

    12~15歲,每天可以玩2小時,且晚上0點到早上8點,禁止遊戲。

    16~17歲,需要設定實名認證。(這個年齡,有身份證了)

    18歲及以上,設定時間提示。

    我的觀點

    設定遊戲時間,也是防止青少年過度沉迷遊戲,耽誤睡覺和學習,未成年正是長身體的時候,早睡早起身體好。

    三、消費限制

    年齡6週歲,到11週歲,每月消費不得超過100元

    年齡12週歲,到17週歲,每月消費不得超過300元。

    18歲以上,沒有消費限制。

    我的觀點

    近些年,有一些關於未成年拿著父母血汗錢充值的事情,所以,限制每月消費不超過100~300元,是一件好事。

  • 3 # 殺豬吃肉

    現在中國大部分人對於孩子的問題就是這樣:

    電子遊戲:救救孩子

    動畫動漫:救救孩子

    校園欺凌:關我屁事

    家庭暴力:關我屁事

    食品安全:看我幹嘛

    心理健康:管他幹嘛

    國民素質:滾

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有沒有碰到過"中央空調"式的男人?