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1 # 安然落木
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2 # 南京新華電腦專修學院
職校有電競學院。
近年來,伴隨遊戲產業的迅猛發展,擁有遊戲和體育雙重屬性電競風頭正勁。據中國音數協遊戲工委(GPC)、伽馬資料(CNG)聯合釋出的《2018年中國遊戲產業報告》顯示,中國遊戲市場實際銷售收入達2144.4億元,同比增長5.3%。巨大的市場規模使得電競相關人才的需求也不斷增大,電競職業化大勢所趨。
南京X-MAKER電競學院在南京市江寧區松崗街7號。
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3 # 胖玥
高中的電競學院,華競互娛,就在南京,是和十月軍校合作辦學的,有資深電競教育從業者,中國電競文教產業聯盟成立主策劃之一,可以幫助考生輕鬆的考上電競學校,學習自己喜歡的電競專業。
電競的全稱是電子競技運動與管理。當今,很多中小學生透過網際網路和電視,片面地瞭解了一些電競遊戲、電競比賽、電競選手和電競主播的資訊。在現實生活中,是有一些有天賦的人在電競行業大顯身手,一些遊戲主播打著遊戲就能掙錢。且不說這樣的案例十分罕見,單看電競領域的佼佼者,他們的家庭背景如何,他們深耕了多少年。
電競選手和電競主播變成很多青少年的職業追求和理想,玩電子遊戲、網路遊戲的風氣盛行。青少年更是形成一套自己關於電競的理論。對於很多人而言,電競不是他的真正目標和追求,而是他安慰自己的理由和搪塞師長的介面。
再說一下中國的電競行業,近年來中國主辦或參與了一些列大型的電競比賽,這些競賽和職業選手的背後是商業運作,需要大量資金。對電競行業感興趣的大財團,大企業也就那麼幾家。更要指出的是那些職業團隊和職業選手的有效服役時間非常短,網上這樣的報道很多,前段時間上海熊貓互娛文化有限公司的責任人多次被列為執行人。綜上,中國電競行業還出在初級的初級時期。最後,中國的普通高中不可能也沒有開設電競學院,只是部分高校、專業學校和培訓機構開設。因為電競屬於一項職業技能,普通高中還是以通識教育和基礎教育為主,高考為目標。目前,全國已經有20多家電競學校。