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1 # 青木視界
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2 # 機客之選
IOS體驗感會更好當然毫無疑問。尤其去年6月份,蘋果正式向用戶推送iOS 11系統更新,但糟糕的使用者體驗引發了廣大蘋果使用者對諸多問題的吐槽。所以iOS 12更多的是將iOS 11的坑填上,以改善使用者體驗為主。因此原本計劃的一些重磅的功能延後,被推到了iOS 13上。iOS13在繼續改善使用者體驗、增加美觀度的基礎上增加了一些新特性,比如分屏功能。現在的螢幕都卻來越大,分屏功能也是大勢所趨,多工操作同時進行,不用來回切換,減少了使用者層級,這個就屬於用了就回不去的功能。在比如增加的“暗黑模式”,全黑的背景可以提升夜晚視覺體驗,而且螢幕呈現黑色的時候為不放光狀態,理論上開啟這個模式更省電,能提升續航時間,無形中還附帶一個福利,大黑邊不見了!對處女座來說絕對是一個福音。
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3 # 天系小站
iOS系統為何流暢:
完善的前後臺機制,讓APP不會,因為過多而佔用大量資源,並且支援服務訊息推送,基於安全與隱私極高的伺服器。
每一款iphone 都擁有高效的處理器,也就是蘋果A系列處理器,基於安卓系統的高通處理器開發者,一直以來,無法完全戰勝同年蘋果A處理器,在安卓與蘋果,智慧手機的天下,這也是其一直備受喜愛的原因之一。
iphone 配有高速的儲存與應用稽核機制,對於大多數使用者而言,蘋果的快閃記憶體一直,不被關注,其實根據現有的資料,iphone 的執行效率與速度,在大型的測試軟體和APP上面,效果非常明顯,速度快、響應快、載入快,也許這是iOS系統獨一無二的優點。
APP稽核機制,避免了大量bug的軟體在使用者手機執行,並且出於惡意的應用基本無緣大量推薦和下載。iOS的系統流暢度高,一、下載的應用經過稽核,不流暢基本無法上架。二、系統是否流暢僅僅依賴硬體的健康狀態與系統本身,不會被其他的軟體干擾,這個在安卓系統上面,影響嚴重 也是安卓卡頓的原因。
最後:大家喜歡的iphone ,其實不僅僅流暢度高,在音樂、影片、看書、遊戲等方面的體驗均不錯,而且用了iPhone,安卓卡不卡,看一眼 就明白了!近年,mini5等裝置將A12的售價降低,Xr雖然熱銷,但也不斷降價,蘋果也轉型做數字媒體,相信蘋果裝置會越來越吸引大多數安卓使用者!
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4 # 一切重新開始
因為iOS是智慧機,安卓在國外是智慧機,在國內是被綁架的智慧機,處於半智慧狀態。本身安卓系統是設計為實體鍵盤邏輯的,後來模仿iPhone,所以觸控上總是比不上iPhone,在觸控延遲時間上連iPhone4也不如,所以說玩吃雞或槍戰類的手遊準星會飄,不如iOS跟手,iOS系統響應觸控就是比安卓快,和顯示對應更快更穩定,槍戰類的比賽全部用iPhone8plus,安卓旗艦隻會玩引數,真正有技術含量的事太費神了,成本太高了,中國產機只想掙快錢,沒工夫研究那個,恨不得一天開一次釋出會,再說用安卓系統也改變不了,沒法,就跟中國足球一個道理。
回覆列表
相信大多數人在購買蘋果手機是因為其系統的流暢,簡單,好用!
為什麼IOS系統使用起來會那麼流暢?這得益於其對系統最佳化的好。
第一,IOS系統在響應螢幕的方面
在用手觸碰到螢幕的第一時間,會首先響應螢幕,然後再處理其他層次的功能。所以在使用者在接觸到螢幕事會感覺比較跟手,流暢。
第二,蘋果在GPU影象處理的方面
由於蘋果在GPU的硬體上的頗有研究,效能強悍。所以在影象處理的時候會減輕對CPU運算的壓力,維持CPU的效能空間,從而不會造成卡頓。
第三,IOS在應用管理方面
因為IOS系統的應用在執行時採取的是沙盒機制,也就是在每個應用都有獨自的執行空間,不會去"打擾"其他應用的資料,從而減輕系統的執行壓力,不會造成執行速度變慢。
第四,軟體和硬體的配合
蘋果的硬體配置好,再加上其軟體對硬體的完美結合,執行起來效能能夠充分發揮。
總結綜上所述,螢幕響應,GPU的優越效能,應用管理機制,軟硬體的完美配合,造就了ios系統的流暢性。