四次元+體驗
國內主題公園依我看當屬深圳做的最成功。世界之窗、錦繡中華、歡樂谷、明斯克航母,它們都有一個共同的特點:搭配大量的遊樂專案。在剛剛步入快節奏的那個時期,這是一種很好的經營手段,時尚、賺錢快、運營簡單。今非昔比了,現在玩的是慢生活、是文化,這就不是光花錢就能成就的事業了。
主題公園的主題就是品牌,主題定位好了要貫徹始終,不能為了蠅頭小利無節制增設不相干內容,掩蓋了主題的鮮明特色。主題模糊,品牌就打不響。主題的表現要分主次、有亮點,沒有亮點也要製造亮點。
1、整體格局要統一
進入公園就融入了主題。色彩、造型、聲光、植物、服裝、舉止,都要符合。比如歷史主題的公園,周朝尚火德,秦朝尚水德,如果以周朝為相關主題,那麼公園的主色調就是紅色,秦漢就是黑色。
2、多元素立體詮釋
衣食住行、琴棋書畫,各個方面的細節就要符合主題,並要有文化代表性。實物與應用演示相結合,包括建築、雕塑、基礎設施,陽春白雪加下里巴人,生產和生活等,要全方位文化符號把遊客包裹起來。
3、時間軸的演變
變化的過程、歷史的再現,活靈活現的動態文化才顯現其真實性和可信度,遊客可以融會貫通、加深理解。一般主題公園的二次元、三次元的都還做的比較到位,但時間軸這一塊都比較欠缺。
4、文化的互動
所有的專案要適時安插與遊客的互動,讓遊客感同身受、刻骨銘心。
上述四點,使遊客眼到、心到。下面說的體驗,那就是手到、身到。
讓遊客參與,儘可能提供一切讓遊客入戲的場景和道具。比如書法藝術主題公園,提供自己書寫的文房四寶、提供一位書童、開設配套“裝裱坊”。農業主題的公園,遊客可以採摘十斤葡萄,並實際操作釀製葡萄酒,公園提供儲存葡萄酒的便利。這位遊客還會來,因為他有一瓶葡萄酒在你這存著。
體驗,最能讓遊客流連忘返成為常客。打上主題的標籤,烙上時間的記憶,把遊客都培養成閉環忠誠客戶,他將成為你最好的文化傳播者、業務宣傳片。
遊客愉快地實現了“眼到”、“手到”、“身到”、“心到”,主題公園的文化氣息已經“隨風潛入夜,潤物細無聲”根植在遊客心裡了。
主題公園的成功,一定要考慮“天時、地利、人和”,要因地制宜。前面說深圳的主題公園成功,後來國內很多地方紛紛效仿,基本上就是門可羅雀。你可以複製專案性質、複製操作模式、複製整體規劃,但你複製不了市場、複製不了成功。
題目太大、篇幅有限。所述文字基本上是點到為止的標題,有疑問的可以點評提出。
四次元+體驗
國內主題公園依我看當屬深圳做的最成功。世界之窗、錦繡中華、歡樂谷、明斯克航母,它們都有一個共同的特點:搭配大量的遊樂專案。在剛剛步入快節奏的那個時期,這是一種很好的經營手段,時尚、賺錢快、運營簡單。今非昔比了,現在玩的是慢生活、是文化,這就不是光花錢就能成就的事業了。
找準主題、不忘初心主題公園的主題就是品牌,主題定位好了要貫徹始終,不能為了蠅頭小利無節制增設不相干內容,掩蓋了主題的鮮明特色。主題模糊,品牌就打不響。主題的表現要分主次、有亮點,沒有亮點也要製造亮點。
四次元展現,身臨其境1、整體格局要統一
進入公園就融入了主題。色彩、造型、聲光、植物、服裝、舉止,都要符合。比如歷史主題的公園,周朝尚火德,秦朝尚水德,如果以周朝為相關主題,那麼公園的主色調就是紅色,秦漢就是黑色。
2、多元素立體詮釋
衣食住行、琴棋書畫,各個方面的細節就要符合主題,並要有文化代表性。實物與應用演示相結合,包括建築、雕塑、基礎設施,陽春白雪加下里巴人,生產和生活等,要全方位文化符號把遊客包裹起來。
3、時間軸的演變
變化的過程、歷史的再現,活靈活現的動態文化才顯現其真實性和可信度,遊客可以融會貫通、加深理解。一般主題公園的二次元、三次元的都還做的比較到位,但時間軸這一塊都比較欠缺。
4、文化的互動
所有的專案要適時安插與遊客的互動,讓遊客感同身受、刻骨銘心。
上述四點,使遊客眼到、心到。下面說的體驗,那就是手到、身到。
體驗的樂趣讓遊客參與,儘可能提供一切讓遊客入戲的場景和道具。比如書法藝術主題公園,提供自己書寫的文房四寶、提供一位書童、開設配套“裝裱坊”。農業主題的公園,遊客可以採摘十斤葡萄,並實際操作釀製葡萄酒,公園提供儲存葡萄酒的便利。這位遊客還會來,因為他有一瓶葡萄酒在你這存著。
體驗,最能讓遊客流連忘返成為常客。打上主題的標籤,烙上時間的記憶,把遊客都培養成閉環忠誠客戶,他將成為你最好的文化傳播者、業務宣傳片。
遊客愉快地實現了“眼到”、“手到”、“身到”、“心到”,主題公園的文化氣息已經“隨風潛入夜,潤物細無聲”根植在遊客心裡了。
主題公園的成功,一定要考慮“天時、地利、人和”,要因地制宜。前面說深圳的主題公園成功,後來國內很多地方紛紛效仿,基本上就是門可羅雀。你可以複製專案性質、複製操作模式、複製整體規劃,但你複製不了市場、複製不了成功。
題目太大、篇幅有限。所述文字基本上是點到為止的標題,有疑問的可以點評提出。