提莫有句臺詞是這麼說的“提莫隊長正在待命”。這不僅僅是提莫作為約德爾城特種部隊隊長的使命,更多的是在暗示著能得到召喚師們的青睞、重視。
這是當前版本最好的選擇,或者也可以說是以前多個版本最好的選擇。
因為在上路位置上,面對的英雄很多都是近戰英雄,提莫的遠端普攻就佔據了一點優勢。技能的優勢主要體現在提莫的Q技能致盲吹箭:用一團強力的毒液來侵蝕一名敵人的視野,對目標單位造成傷害並使目標致盲一段時間。導致敵方英雄傷害沒有打出效果。
Q技能配合W技能小莫快跑:提升移動速度,直到被敵方英雄或防禦塔擊中為止。提莫可以通過沖刺來獲得額外移動速度和E技能毒性射擊:提莫每次攻擊附帶毒液傷害,造成持續性傷害,持續4秒。是提莫最簡單的一套操作。這也是妹子玩家喜歡提莫這個英雄的原因,當然了還有提莫Q萌Q萌的這個形象因素。
綜上所述,提莫適合上路,其他路不建議使用。
以我們平常的生活為例,除了每天規律的上班下班,還會有一些娛樂活動,無論是運動,還是看電視,旅遊。最重要的是要有一些“飯後甜點”,這樣不僅能豐富我們生活,還能在津津樂道中享受我們的人生。
而提莫就是英雄聯盟“飯後甜點”,主要體現在玩家們耳熟能詳口號中“團戰可以輸,提莫必須死”。他又是玩家們又愛又恨的物件,又稱“提百萬”(陣亡次數太多,就像在ATM機取款一樣)。
所以個人認為英雄聯盟官方是不會重做提莫的,最多把W和E技能修改成別的屬性或者別的技能,提莫基本的整體形象是不會改變的。就像EZ一樣,提到EZ玩家們第一想到的就是,拳頭公司的“親兒子”。再則從公司運營角度來說,有時候想讓玩家喜愛或者記住這款遊戲,情懷也是不可或缺的一部分。
提莫有句臺詞是這麼說的“提莫隊長正在待命”。這不僅僅是提莫作為約德爾城特種部隊隊長的使命,更多的是在暗示著能得到召喚師們的青睞、重視。
提莫上路這是當前版本最好的選擇,或者也可以說是以前多個版本最好的選擇。
因為在上路位置上,面對的英雄很多都是近戰英雄,提莫的遠端普攻就佔據了一點優勢。技能的優勢主要體現在提莫的Q技能致盲吹箭:用一團強力的毒液來侵蝕一名敵人的視野,對目標單位造成傷害並使目標致盲一段時間。導致敵方英雄傷害沒有打出效果。
Q技能配合W技能小莫快跑:提升移動速度,直到被敵方英雄或防禦塔擊中為止。提莫可以通過沖刺來獲得額外移動速度和E技能毒性射擊:提莫每次攻擊附帶毒液傷害,造成持續性傷害,持續4秒。是提莫最簡單的一套操作。這也是妹子玩家喜歡提莫這個英雄的原因,當然了還有提莫Q萌Q萌的這個形象因素。
對局小技巧:控制兵線,敵方想要補兵的時候可以先平A,一般站位在草叢旁,這樣利用草叢拉開小兵的仇恨,建議W技能不急著使用,在敵方想要上來對拼的可以使用,利用移速進行拉扯。更重要的是防gank。六級後,蘑菇的擺放講究的就是三個字“封關卡”,在對方打野gank上路的關卡種下蘑菇,除了探測視野還能防打野gank。提莫不適合團戰,建議使用4.1分推的戰略打法。以退為進。符文和出裝選擇:提莫能AP能AD,個人建議使用AD符文。主系精密,點出迅捷疾步(觸發的時候能多A對面幾下)凱旋,血統(回覆血量)和致命一擊,血之滋味和貪慾獵手。出裝個人認為最重要是冰錘(技能命中具有減速的效果、還能給提莫加自身血量)出這件裝備後會給你後期4.1分推帶來不錯的效果。其他路線的提莫中路:中路線太短,不適合提莫打“拉扯戰”。面對的英雄大多數都是有遠端技能的AP,容易被技能壓制。打野:前期刷野太傷,特別容易被對面打野反野。再說了看到你選提莫打野,隊友第一反應就是你是個“演員”,給人一種不重視遊戲比賽的印象。開局就給團隊增加了不必要的矛盾。輔助:一沒控制,二沒傷害,三不能給團隊提供保護。就算你開著W去消耗對面ADC,你在途中都受到ADC的平A了。ADC:當你選擇提莫作為下路的輸出點時,你是否想過你可搭配的輔助有哪些,你的輸出點在後期是否可以對前排打出傷害,值不值得隊友保護你。我的理解是提莫作為ADC的想法是個錯誤的選擇。綜上所述,提莫適合上路,其他路不建議使用。
提莫是否會重做以我們平常的生活為例,除了每天規律的上班下班,還會有一些娛樂活動,無論是運動,還是看電視,旅遊。最重要的是要有一些“飯後甜點”,這樣不僅能豐富我們生活,還能在津津樂道中享受我們的人生。
而提莫就是英雄聯盟“飯後甜點”,主要體現在玩家們耳熟能詳口號中“團戰可以輸,提莫必須死”。他又是玩家們又愛又恨的物件,又稱“提百萬”(陣亡次數太多,就像在ATM機取款一樣)。
所以個人認為英雄聯盟官方是不會重做提莫的,最多把W和E技能修改成別的屬性或者別的技能,提莫基本的整體形象是不會改變的。就像EZ一樣,提到EZ玩家們第一想到的就是,拳頭公司的“親兒子”。再則從公司運營角度來說,有時候想讓玩家喜愛或者記住這款遊戲,情懷也是不可或缺的一部分。