個人覺得輻射系列和老滾系列一樣,是劇情向沙盒遊戲中最精品的遊戲之一。不少廢土破爛王都表示,找兒子哪有撿垃圾重要,畢竟破爛沒了可以再撿,兒子沒了就可以一直撿垃圾了。
劇情的話,個人覺得除了最後辛辛苦苦找到的兒砸比自己老有點難接受外,其他都很不錯。第一次玩的時候,光捏臉就花了一個小時,然後幸福生活還沒享受一會兒呢就遇到核爆,然後拖兒帶妻變成老冰棒,一解凍老婆就被打死了,兒子也被搶了。
再次醒過來,在避難所裡看到狗一樣大的輻射蟑螂頭皮發麻,結果肉烤一烤還真香……出去之後一人一狗,裝備全靠撿和搶,開始沉迷撿垃圾無法自拔……
輻射4劇情很清晰,幾個不同勢力(鋼鐵兄弟會、學院、鐵路、義勇軍)的發展也全依賴於玩家的選擇。我玩的時候最後選擇了學院,炸了鋼鐵的飛艇和高大,抄了鐵路的老巢,因為早看不慣這兩個勢力了,太幼稚,一點不為人類著想。還有就是學院畢竟是親兒子一手帶大的嘛,是唯一的親人留下的念想了。不知道你是怎麼選的。
輻射4的工坊系統和萬能的地基也實在讓人著迷,我當時花了好多時間把紅火箭維修站和星光休息站打造成了廢土超級樂園(個人主頁最前面還有錄的影片)。
▲我的紅火箭維修站,直接用地基方塊壘了一個超級要塞,感興趣可以關注去主頁看看。
最讓人沉迷的其實是輻射4裡面很多值得推敲的細節,比如終端機上面的各種記錄,如果你花時間研究一番,絕對收穫不小。我記憶最深刻的是天鵝湖史旺巨獸,這個怪物的來歷很悲催,詳細的可以百度。
除此之外還有巨多細節,一點不比GTA5差。比如有個梗叫做“千萬不要碰老滾5的雞,輻射4的牛”,別問我怎麼知道的!
個人覺得輻射系列和老滾系列一樣,是劇情向沙盒遊戲中最精品的遊戲之一。不少廢土破爛王都表示,找兒子哪有撿垃圾重要,畢竟破爛沒了可以再撿,兒子沒了就可以一直撿垃圾了。
劇情的話,個人覺得除了最後辛辛苦苦找到的兒砸比自己老有點難接受外,其他都很不錯。第一次玩的時候,光捏臉就花了一個小時,然後幸福生活還沒享受一會兒呢就遇到核爆,然後拖兒帶妻變成老冰棒,一解凍老婆就被打死了,兒子也被搶了。
再次醒過來,在避難所裡看到狗一樣大的輻射蟑螂頭皮發麻,結果肉烤一烤還真香……出去之後一人一狗,裝備全靠撿和搶,開始沉迷撿垃圾無法自拔……
輻射4劇情很清晰,幾個不同勢力(鋼鐵兄弟會、學院、鐵路、義勇軍)的發展也全依賴於玩家的選擇。我玩的時候最後選擇了學院,炸了鋼鐵的飛艇和高大,抄了鐵路的老巢,因為早看不慣這兩個勢力了,太幼稚,一點不為人類著想。還有就是學院畢竟是親兒子一手帶大的嘛,是唯一的親人留下的念想了。不知道你是怎麼選的。
輻射4的工坊系統和萬能的地基也實在讓人著迷,我當時花了好多時間把紅火箭維修站和星光休息站打造成了廢土超級樂園(個人主頁最前面還有錄的影片)。
▲我的紅火箭維修站,直接用地基方塊壘了一個超級要塞,感興趣可以關注去主頁看看。
最讓人沉迷的其實是輻射4裡面很多值得推敲的細節,比如終端機上面的各種記錄,如果你花時間研究一番,絕對收穫不小。我記憶最深刻的是天鵝湖史旺巨獸,這個怪物的來歷很悲催,詳細的可以百度。
除此之外還有巨多細節,一點不比GTA5差。比如有個梗叫做“千萬不要碰老滾5的雞,輻射4的牛”,別問我怎麼知道的!