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1 # T哥小站
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2 # 進擊的小鴨唇
其實,這並非失控,在我眼裡,學到後期時候一點能力設定變得越來越有腦洞,讓人歎為觀止,這是荒木個人的進步。
故事第一二部靠著波紋疾走,玩轉各種boss,這樣的故事有著明確的主線,但是戰鬥思路卻無法拓寬,僅僅依靠著波紋,很容易就變成王道熱血番。
而從第二部開始已經出現了越來越多的智鬥,而第三部一開始迪奧和大喬的合體引出來的替身那可謂是故事的昇華。
但是最初開始替身設定很簡單,白金之星相當於無敵的體術,而銀色戰車其實就是面板差一點的白金之星的小號。而魔術師之紅和法皇就是一些簡單的遠距離放放魔法,沒有再花裡胡哨的技能。
荒木最初設定替身能力就是如此簡單,但是隨著故事的發展如果僅僅只是一些眼睛上能夠看到的能力是不夠的。於是第三部替身能力往後發展就變得越來越花裡胡哨, 第三部最早出場的主角團替身的能力真的非常一般,皇帝倒吊男死神這樣的能力真的不一般。(白金之星時停能力是最後為了對抗迪奧加上去的。)
可是荒木在替身能力上的設定從來沒有停止想象,之後還加入了自動追蹤形的替身(黑色安息日),替身還能一步一步進化(康一act),甚至出現了臭名昭著的BIG這樣推翻設定的替身能力,鎮魂曲的出現也非常棒。
後期替身無論能力還是形態也越來越花裡胡哨,但是每一場智鬥都在荒木駕馭的範圍內,替身能力變的越來越飄,但是荒木還能控制住,哪有設定失控一說呢?
所以,JOJO的替身設定只是越來越精彩罷了。
筆者個人覺得,《JOJO的奇妙冒險》的戰鬥設定是循序漸進的,第一部的時候,主要是靠波紋的戰鬥,比較直白,肉體能力、膽識、波紋的控制都在戰鬥中起了很大的作用,而作品最突出的還是“膽識”這一點,也就是讚揚人類的勇氣。
第二部的時候,波紋的控制被加強了,比起第一季,喬瑟夫能用波紋做到更多的事情,包括西撒剛開始的作秀,親吻女性將波紋來控制對方、泡沫噴射等技能,都是波紋的花式利用,第一部的時候是沒這麼多的運用的,但第二部更加註重的是智慧,打敗瓦姆、艾希德西,卡茲這樣不老不死,甚至卡茲最終成為了無敵的存在的,不是力量、不是波紋,而是更是智慧和勇氣,這是《JOJO的奇妙冒險》一成不變的主題。
而第三部開始起,替身能力成為了戰鬥的主題,但從戰鬥方式來說,更加接近傳統的熱血動畫,並且敵人的能力也越來越多,而不是單一的吸血鬼,所以這種《JOJO》的獨有的,敵我能力都很單一,主要靠智斗的戰鬥方式慢慢改變。第三部還非常注重智鬥,勇氣,第四部就變得更偏向能力上的運用。
不過第四部,在和吉良吉影戰鬥的時候,那個吉良吉影殺死的男人家的小孩川尻早人和吉良吉影戰鬥的那段,真的是又找回了《JOJO的奇妙冒險》獨有的,智鬥、勇氣的味道,川尻早人完全沒有任何能力,連替身能力都沒有的普通人,卻可以將吉良吉影逼入絕境,正是因為他的勇氣和智慧才能讓他做到這點,第四部,這部分的戰鬥就是最精彩的部分個人覺得。
第五部後,更加突出替身的能力,這一點近一步拉近了《JOJO》和其他戰鬥系漫畫的距離,替身能力設定越來越多,我方勢力也是越來越強,總體來說,能力過多就容易覺得失控,不過替身的規則,還是有點規律可行的,並不是胡亂新增的。