傳奇忍王·壬無月,2017年的遠古/神秘系RMB精靈,也是當年的大R精靈,價值998鑽石,有前置的話798。很明顯,像這種精靈絕對很強!雖然主流不是那麼主流,但你要參考項羽、蘭斯洛特這些從798進階998的精靈,那麼實用型肯定就一目瞭然。在今年的比慘大會中以S級精靈的身份出現,今天就讓我們來從他的魂印與技能來入手分析,看這位曾經的大R現在是什麼水準:傳奇忍王·壬無月種族值:總和7102017年的大R精靈基本都鎖定710以上,畢竟星皇才只有730。而正是2017年的這個階段的精靈,才是真的實打實的種族。現在想一下什麼三教九流的活動精靈都能上730、740,是在是讓人難以接受,2017的巔峰真的是人才輩出,700-715的英傑遍地跑!魂印從魂印第一條可以看出,體力高於1/2先一。所以忍王任無月的機制非常完善,魂印自帶先制效果。先制效果在我剛開始玩賽爾號是並不覺得有什麼稀奇,但玩多了之後就可以發現自帶先一的優勢。百分之五十的增傷為忍王在體力值處於安全狀態時提供了有力的輸出能力,而在低體時,先制加一的效果升級成為先制加二,百分之五十的增傷轉換成百分之五十的減傷,也就是說,忍王的體力處於危險狀態時,先制加二的效果會讓他快過大部分魂印自帶先一的精靈,百分之五十的減傷減少忍王被對方先三直接秒掉的情況。由此可見,忍王任無月的魂印是非常全面且具有針對性。攻擊技能的機率控使我不禁想到了一個控狗,那就是奧丁,與奧丁極其相似的魂印控,即使沒有奧丁的魂印那麼孤,但配合魂印第一條的先制效果還是可以臉一波的。如果臉不過,還會補償忍王攻速加成,是一條不錯的干擾魂印,而因為魂印先一,先出手的斷回合效果相當於使忍王所有技能都覆蓋了斷回合效果,與消強技能相搭配可以做到雙消的效果。技能組先手技能:狂刃裂甲 先三消強技能,消強成功則賺一回合的必先。在自己處於能力提升狀態時,會在回合結束時減少對手最大體力的1/4看似普通的先手,實則配合魂印有奇效。魂印高於1/2體力的先一使忍王的先手可以達到先四的效果,同時起步快過大多數精靈的先手,消強賺的必先與混布的先三相同。而魂印第二條的控制效果如果沒有觸發,會使忍王處於攻擊強化狀態,再配合傷害較高的第五技能或者大招,以及魂印自帶的50%增傷,可以產生出奇的效果。免控技能:極道迷蹤 四回合免疫異常還有吸強,比較普通的一個免控技能,不過100%的受擊的疲倦控倒是可以坑一下開局無腦第五的精靈,未觸發補償效果附加300點固傷也是一種強有力的輸出方式。強化技能:侍魂無雙 全屬性加一,月亮和兩回合先制,再加上回合類的攻速增幅。除了與魔尊和飛王相似的回合類增強,可以一定限度的壓制對手,中規中矩的月亮效果,沒有太多的亮點。大招:追命流星鏢這個技能可以說是忍王任無月亮點最大的技能了,首先注意一下,這裡是不處於能力下降狀態時會有先三!也就是說,在同時起步的狀態中,忍王任無月是可以拿到一個先四的大招,而且還無視傷害先制效果。顯而易見,忍王的這個技能極具爆發力,絕對的快過所有先一的精靈,可以與飛王相媲美!而與魂印中的50%增傷配合下,首發的忍王甚至可以達到一刀流。第五技能:忍·決戰天下 消回合可以賺次免,這裡的補償效果又是先制。我覺得忍王所有的先制總和配合起來是不是可以快過飛王先三了呢?每次使用會疊加吸血效果,最高40%,第五技能的吸血效果疊加與精靈王們的第五標配效果很相似,但精靈王的第五技能僅僅是粉傷,而忍王卻是吸血,所以第五成型的忍王配合高先制和增傷又是一個一刀流的技能,且吸血自帶續航。到這裡我們總結一下,忍王任無月獨特的高先制使得他本身有著極為恐怖壓制能力,魂印的異常效果更是令人頭疼。高先制的大招使忍王能夠完美的打壓例如星皇這些成型類的精靈。所以,忍王任無月被評價為s級精靈的原因很明顯。在我看來,他甚至比ss級的癱瘓劍聖還要實用。不過你真要說這個精靈,輸出吧,有增傷,控場吧,也有。但是輸出、增傷都不是很明顯。控場不及奧丁一毫。花樣看上去啥都有,但是都不咋地,有點四不像。最後,利用忍王自身的冷門效應,再穿上毒液/腐蝕去上巔峰,半血以下先2的忍王豈不美哉?如果是在本次比慘大會的玩家有幸抽出這個,完全可以入巔峰嘗試一下,機制有,實力也不差!
傳奇忍王·壬無月,2017年的遠古/神秘系RMB精靈,也是當年的大R精靈,價值998鑽石,有前置的話798。很明顯,像這種精靈絕對很強!雖然主流不是那麼主流,但你要參考項羽、蘭斯洛特這些從798進階998的精靈,那麼實用型肯定就一目瞭然。在今年的比慘大會中以S級精靈的身份出現,今天就讓我們來從他的魂印與技能來入手分析,看這位曾經的大R現在是什麼水準:傳奇忍王·壬無月種族值:總和7102017年的大R精靈基本都鎖定710以上,畢竟星皇才只有730。而正是2017年的這個階段的精靈,才是真的實打實的種族。現在想一下什麼三教九流的活動精靈都能上730、740,是在是讓人難以接受,2017的巔峰真的是人才輩出,700-715的英傑遍地跑!魂印從魂印第一條可以看出,體力高於1/2先一。所以忍王任無月的機制非常完善,魂印自帶先制效果。先制效果在我剛開始玩賽爾號是並不覺得有什麼稀奇,但玩多了之後就可以發現自帶先一的優勢。百分之五十的增傷為忍王在體力值處於安全狀態時提供了有力的輸出能力,而在低體時,先制加一的效果升級成為先制加二,百分之五十的增傷轉換成百分之五十的減傷,也就是說,忍王的體力處於危險狀態時,先制加二的效果會讓他快過大部分魂印自帶先一的精靈,百分之五十的減傷減少忍王被對方先三直接秒掉的情況。由此可見,忍王任無月的魂印是非常全面且具有針對性。攻擊技能的機率控使我不禁想到了一個控狗,那就是奧丁,與奧丁極其相似的魂印控,即使沒有奧丁的魂印那麼孤,但配合魂印第一條的先制效果還是可以臉一波的。如果臉不過,還會補償忍王攻速加成,是一條不錯的干擾魂印,而因為魂印先一,先出手的斷回合效果相當於使忍王所有技能都覆蓋了斷回合效果,與消強技能相搭配可以做到雙消的效果。技能組先手技能:狂刃裂甲 先三消強技能,消強成功則賺一回合的必先。在自己處於能力提升狀態時,會在回合結束時減少對手最大體力的1/4看似普通的先手,實則配合魂印有奇效。魂印高於1/2體力的先一使忍王的先手可以達到先四的效果,同時起步快過大多數精靈的先手,消強賺的必先與混布的先三相同。而魂印第二條的控制效果如果沒有觸發,會使忍王處於攻擊強化狀態,再配合傷害較高的第五技能或者大招,以及魂印自帶的50%增傷,可以產生出奇的效果。免控技能:極道迷蹤 四回合免疫異常還有吸強,比較普通的一個免控技能,不過100%的受擊的疲倦控倒是可以坑一下開局無腦第五的精靈,未觸發補償效果附加300點固傷也是一種強有力的輸出方式。強化技能:侍魂無雙 全屬性加一,月亮和兩回合先制,再加上回合類的攻速增幅。除了與魔尊和飛王相似的回合類增強,可以一定限度的壓制對手,中規中矩的月亮效果,沒有太多的亮點。大招:追命流星鏢這個技能可以說是忍王任無月亮點最大的技能了,首先注意一下,這裡是不處於能力下降狀態時會有先三!也就是說,在同時起步的狀態中,忍王任無月是可以拿到一個先四的大招,而且還無視傷害先制效果。顯而易見,忍王的這個技能極具爆發力,絕對的快過所有先一的精靈,可以與飛王相媲美!而與魂印中的50%增傷配合下,首發的忍王甚至可以達到一刀流。第五技能:忍·決戰天下 消回合可以賺次免,這裡的補償效果又是先制。我覺得忍王所有的先制總和配合起來是不是可以快過飛王先三了呢?每次使用會疊加吸血效果,最高40%,第五技能的吸血效果疊加與精靈王們的第五標配效果很相似,但精靈王的第五技能僅僅是粉傷,而忍王卻是吸血,所以第五成型的忍王配合高先制和增傷又是一個一刀流的技能,且吸血自帶續航。到這裡我們總結一下,忍王任無月獨特的高先制使得他本身有著極為恐怖壓制能力,魂印的異常效果更是令人頭疼。高先制的大招使忍王能夠完美的打壓例如星皇這些成型類的精靈。所以,忍王任無月被評價為s級精靈的原因很明顯。在我看來,他甚至比ss級的癱瘓劍聖還要實用。不過你真要說這個精靈,輸出吧,有增傷,控場吧,也有。但是輸出、增傷都不是很明顯。控場不及奧丁一毫。花樣看上去啥都有,但是都不咋地,有點四不像。最後,利用忍王自身的冷門效應,再穿上毒液/腐蝕去上巔峰,半血以下先2的忍王豈不美哉?如果是在本次比慘大會的玩家有幸抽出這個,完全可以入巔峰嘗試一下,機制有,實力也不差!