非常可惜,是一部非常偉大的“失敗作”。並不是做得不好,完全是生不逢時。前者有一幫老一代的UC眾,後者有非常成功的Seed和00。Seed是劃時代的作品,而00更是將Seed的理念發揚光大至MAX的巔峰之作。在這前有狼後有虎的高達浪潮之下,AGE註定是一部艱難掙扎的作品。
劇組大概也感覺到AGE將面臨的壓力,所以他們力求改變,先是畫風上的改變,二是AGE是極少的,需要三代人才能講完故事的作品。為了迎合某些舊粉,AGE還出現不少Seed的影子,像是基友梗和不殺生梗。
我當時看的時候,也是頂著這個小學生畫風看完了,一開始也是很接受不了這個畫風,但是看完之後的那種震撼難以言表。我終於明白為什麼製作者堅持用這種畫風。在如此殘酷的背景與情節下,這種畫風簡直就是錦上添花(雪上加霜?),讓原本就沉重的話題更加沉重,有一種黑色童話的意味。
這畫風換成寵物小精靈、叮噹貓之類的也是妥妥的。。
接下來說說起偉大之處。本劇最偉大的地方,就是它必須要花上三代人才能講完整個故事,顧名思義AGE,從開始的一腔熱血到悲劇打擊,第二部的無奈,再到第三部的貫徹理念,它似乎像一把利劍,想要貫穿歷代高達的種種情愫。看完之後讓人大呼過癮,感受到和平的來之不易——一場戰爭再也不是像Seed和00那樣,開發幾個逆天機器人就能解決的,而是要透過三代人的不懈努力。
至於很多人噴什麼,情節不合理,細節上有矛盾,反正我是沒有看出來。。我覺得這是自W以後主題最接近高達的高達的作品。
想想在此之前,高達還是一部宣揚戰爭與和平的反戰動畫。可到了Seed,大量的篇幅都是在言情、搞基、扯三角關係...我是不太明白,觀眾是不是都更喜歡看這些重口味的東西。但在我眼中,高達就是一部透過反戰而達到和平的作品。高達00的劇場版也完美詮釋這一理念。而高達AGE更是試圖把此前的偏題拉回正軌。
可惜的是,到了第二部,高達AGE迫於各種惡評壓力,不得不又加入很多沒必要的好基友、談戀愛的鬼扯劇情。明明第一部,男主懷中抱妹殺看得如此讓人熱血沸騰...可結果是,大家居然還對第二部的基友情節大肆叫好。面對這種現象,我只能無語。
很多人噴這劇的節奏不合理,說情節發展過快,渲染過於浮誇,我也是沒看出來...第一部主角的一腔熱血,最後因為失敗而變得偏執;第二部主角的嘗試,與必須和好友戰鬥的無奈;再到第三部主角摒棄那些無謂的複雜情感,用最純粹的堅定信念迎來和平,這情節到底哪裡不對?完全就是跌宕起伏、層層遞進,每一部既有屬於自己的主題,而完整的三部也都能銜接起來。難道你們一定要像Seed那樣,上一集在三角戀,下一集和基友回憶殺,三集扯不到主線才滿意嗎。。
老實說,我不是有心黑Seed,我也是從Seed那一代過來的。只是覺得,我們既然能原諒Seed的情節拖曳,為什麼就不能給AGE多一點寬容?放棄偏見,認真的看完這部劇,絕對是一部良心之作。
懷中抱妹開鋼彈,雖說不是第一個抱妹子開機甲的人,但還是看得漢子熱血沸騰。
被人稱為救世主,可是卻連女人都救不了,那種無奈。。
連自己的母親都是死於敵人之手。曾經逆天的少年,也成長為一個糟老頭。
當然,人家也曾帥過。
很多人說,這是個讓人喜歡不起來的角色。要我說,這不如說是個非常真實的人物。雖然被稱為“救世主”,但他們也是人,也有悲歡離合。這讓我想起槍神Trigun裡的尼古拉·D·伍夫伍德,那種帥與無奈,柔情男人的最高升華。
失敗又失敗,明日野家的理念不斷託付給下一代。
當爺爺與父親已經把殺死敵人當做常態,可弱小單薄的奇奧不願意妥協。
還有你們最愛的,好基友之間的相愛相殺。
除了情節之外,在戰鬥的設計方面,也擺脫了以往那種動畫PPT的感覺,打鬥畫面非常連貫。每一集戰鬥場面的節奏也非常好,不會像以前打著打著就有一個超長鏡頭,或是過多浸入角色的回憶,儘量保持戰爭的真實感。
甚至就連反派和配角的感情也把握得相當到位。一開始的情節略顯幼稚,好像戰爭就是簡單的打怪升級,反派甚至連臉都不露,可是隨著劇情發展,戰爭也變得越來越殘酷,從一開始的幾乎不死人,死得人越來越多,情節也越來越虐...戰爭就像是拉開帷幕一樣,從起初的陌生,到親身體驗。這比Seed一上來就死一堆人好多了。
有心人也許能注意到,整部劇的畫風也從第一部的小學生畫風,變得慢慢成熟,這應該是有意而為之的。
機體設計上也能看出很多前作的影子。
這麼一部情節豐滿、引人入勝的作品。你們還想要什麼呢?
非常可惜,是一部非常偉大的“失敗作”。並不是做得不好,完全是生不逢時。前者有一幫老一代的UC眾,後者有非常成功的Seed和00。Seed是劃時代的作品,而00更是將Seed的理念發揚光大至MAX的巔峰之作。在這前有狼後有虎的高達浪潮之下,AGE註定是一部艱難掙扎的作品。
劇組大概也感覺到AGE將面臨的壓力,所以他們力求改變,先是畫風上的改變,二是AGE是極少的,需要三代人才能講完故事的作品。為了迎合某些舊粉,AGE還出現不少Seed的影子,像是基友梗和不殺生梗。
我當時看的時候,也是頂著這個小學生畫風看完了,一開始也是很接受不了這個畫風,但是看完之後的那種震撼難以言表。我終於明白為什麼製作者堅持用這種畫風。在如此殘酷的背景與情節下,這種畫風簡直就是錦上添花(雪上加霜?),讓原本就沉重的話題更加沉重,有一種黑色童話的意味。
這畫風換成寵物小精靈、叮噹貓之類的也是妥妥的。。
接下來說說起偉大之處。本劇最偉大的地方,就是它必須要花上三代人才能講完整個故事,顧名思義AGE,從開始的一腔熱血到悲劇打擊,第二部的無奈,再到第三部的貫徹理念,它似乎像一把利劍,想要貫穿歷代高達的種種情愫。看完之後讓人大呼過癮,感受到和平的來之不易——一場戰爭再也不是像Seed和00那樣,開發幾個逆天機器人就能解決的,而是要透過三代人的不懈努力。
至於很多人噴什麼,情節不合理,細節上有矛盾,反正我是沒有看出來。。我覺得這是自W以後主題最接近高達的高達的作品。
想想在此之前,高達還是一部宣揚戰爭與和平的反戰動畫。可到了Seed,大量的篇幅都是在言情、搞基、扯三角關係...我是不太明白,觀眾是不是都更喜歡看這些重口味的東西。但在我眼中,高達就是一部透過反戰而達到和平的作品。高達00的劇場版也完美詮釋這一理念。而高達AGE更是試圖把此前的偏題拉回正軌。
可惜的是,到了第二部,高達AGE迫於各種惡評壓力,不得不又加入很多沒必要的好基友、談戀愛的鬼扯劇情。明明第一部,男主懷中抱妹殺看得如此讓人熱血沸騰...可結果是,大家居然還對第二部的基友情節大肆叫好。面對這種現象,我只能無語。
很多人噴這劇的節奏不合理,說情節發展過快,渲染過於浮誇,我也是沒看出來...第一部主角的一腔熱血,最後因為失敗而變得偏執;第二部主角的嘗試,與必須和好友戰鬥的無奈;再到第三部主角摒棄那些無謂的複雜情感,用最純粹的堅定信念迎來和平,這情節到底哪裡不對?完全就是跌宕起伏、層層遞進,每一部既有屬於自己的主題,而完整的三部也都能銜接起來。難道你們一定要像Seed那樣,上一集在三角戀,下一集和基友回憶殺,三集扯不到主線才滿意嗎。。
老實說,我不是有心黑Seed,我也是從Seed那一代過來的。只是覺得,我們既然能原諒Seed的情節拖曳,為什麼就不能給AGE多一點寬容?放棄偏見,認真的看完這部劇,絕對是一部良心之作。
懷中抱妹開鋼彈,雖說不是第一個抱妹子開機甲的人,但還是看得漢子熱血沸騰。
被人稱為救世主,可是卻連女人都救不了,那種無奈。。
連自己的母親都是死於敵人之手。曾經逆天的少年,也成長為一個糟老頭。
當然,人家也曾帥過。
很多人說,這是個讓人喜歡不起來的角色。要我說,這不如說是個非常真實的人物。雖然被稱為“救世主”,但他們也是人,也有悲歡離合。這讓我想起槍神Trigun裡的尼古拉·D·伍夫伍德,那種帥與無奈,柔情男人的最高升華。
失敗又失敗,明日野家的理念不斷託付給下一代。
當爺爺與父親已經把殺死敵人當做常態,可弱小單薄的奇奧不願意妥協。
還有你們最愛的,好基友之間的相愛相殺。
除了情節之外,在戰鬥的設計方面,也擺脫了以往那種動畫PPT的感覺,打鬥畫面非常連貫。每一集戰鬥場面的節奏也非常好,不會像以前打著打著就有一個超長鏡頭,或是過多浸入角色的回憶,儘量保持戰爭的真實感。
甚至就連反派和配角的感情也把握得相當到位。一開始的情節略顯幼稚,好像戰爭就是簡單的打怪升級,反派甚至連臉都不露,可是隨著劇情發展,戰爭也變得越來越殘酷,從一開始的幾乎不死人,死得人越來越多,情節也越來越虐...戰爭就像是拉開帷幕一樣,從起初的陌生,到親身體驗。這比Seed一上來就死一堆人好多了。
有心人也許能注意到,整部劇的畫風也從第一部的小學生畫風,變得慢慢成熟,這應該是有意而為之的。
機體設計上也能看出很多前作的影子。
這麼一部情節豐滿、引人入勝的作品。你們還想要什麼呢?