第一形態-雙龍首
不論上位或下位,開場見到骸龍必定都是這個狀態
一般來說上位要是進入第二型態之後就不會再看到
這個型態了,但是偶爾還是會出現一下子
攻擊模式:
擬龍頭觸手【突咬】
攻擊前置特徵:擬龍頭觸手會弓起並且瞄準玩家,龍頭部分會降至與獵人高度相同
這個動作算是第一型態中比較常見的觸手攻擊,只要發現觸手的龍頭好像在瞄準
自己就可以準備迴避了;具體時機的話,龍頭在瞄準過程中會有輕微的晃動
晃動逐漸變小至停止的時候就是龍頭要咬出了!
擬龍頭觸手【雙突咬】
攻擊前置特徵:擬龍頭觸手會同時弓起,龍頭部份會降至與獵人高度相同
原則上回避的方法跟一隻觸手的突咬是一樣的
擬龍頭觸手【黏液吐息】
攻擊前置特徵:擬龍頭觸手晃動同時末端會灑出一些藍色的黏液
這個攻擊在第一型態出現的時機不太一定,噴出一道範圍不大的直線藍色水柱
迴避的方法就是注意它的觸手末端,只要觸手開始灑出藍色的黏液就表示他要放這招了
原則上近距離武器只要貼著觸手都不會被這招打中
擬龍頭觸手【鑽地】
攻擊前置特徵:擬龍頭觸手會弓起並且瞄準地面,然後鑽入地下
老實說這個動作可能連攻擊都稱不上,只是單純地鑽地板(傷害也不高)
但是這個動作常常會讓近戰玩家因來不及閃躲而被打觸手打飛一段距離
(近距離的狀態下不太容易看到觸手的龍頭)
擬龍頭觸手【龍首轉換】
攻擊前置特徵:擬龍頭觸手拔出地面的時候,觸手末端的龍頭會有變化
這個動作本身不算攻擊,龍頭的變化總共有以下幾種
龍首轉換【碎竜:爆破】:龍頭變成碎竜的屍骨,攻擊為叩地並向四周濺出大量黏菌
龍首轉換【海竜:雷晶】:龍頭變成海竜的屍骨,攻擊為叩地並在地上插入雷電結晶
龍首轉換【斬竜:火海】:龍頭變成斬竜的屍骨,攻擊為叩地產生大範圍火海並爆炸
龍首轉換【爆錘竜:撼動】:龍頭變成爆錘竜的屍骨,攻擊為叩地併產生衝擊波
不過觸手本身只有兩隻,所以會隨機變成其中兩種,不過一定是(斬竜or碎竜)X(海龍or尾垂)
這樣的組合,也就是最多四種組合.好吧其實不重要,反正只要一直攻擊就會變回原來的
另外上位第一階段就出現龍首轉換的情況是很少見的,一般都是下位討伐才有機會看到
本體身軀【大黏液球】
攻擊前置特徵:擬龍頭觸手會靠在一起不停來回晃動,本體身上噴出大黏液球
簡單來說就是不停地有藍色的大球會從骸龍身上噴出,不過這攻擊本身不難躲
因為黏液球在空中飛的同時地上是看得到黏液球的影子的,只要不站在影子下就不會被打到
本體身軀【突進】
攻擊前置特徵:擬龍頭觸手會靠攏並高高昂起,本體稍稍向後退
這個攻擊雖然是單純的直線突進,而且前置動作十分大,但帶有些許的追尾性
因此閃躲這個攻擊的時候千萬別大意,骸龍的身軀是十分龐大的還是有可能會被撞到
本體身軀【黏性霧氣】
攻擊前置特徵:此攻擊為持續性狀態,無攻擊動作
維持這個型態的同時骸龍自身會一直髮出藍色的霧氣,造成類似毒屬的持續性扣血
同時強制進入《黏液纏身》的狀態,一般沒有受到硬直的話會很下意識翻滾或是被撞飛
結果就進入了《屍骨纏身》的狀態;因此注意本體發出藍色霧氣的時候切勿靠近!
第一型態攻略:
持續攻擊觸手讓本體倒下吧!
由於骸龍本體在第一型態幾乎都是露出外骨骼的狀態,拿刀去砍的話是會瘋狂彈刀的
因此請以攻擊觸手為優先,兩隻觸手分別受到3次膽怯(黏在上面的骨頭掉光)
就會收下去了;當兩隻觸手都收下去之後骸龍本體會倒下來一段時間
嗯?可是本體不是很硬嗎?那砍哪裡呢?其實在骸龍倒下的時候他的背部有塊
發著金屬色澤的彩色部位是砍得到的,肉質也相當不錯,攻擊這裡可以給予骸龍大傷害!
骸龍起身之後會自動鑽到地底,然後讓他的兩個觸手從地底衝出偷襲獵人
請在這個時候邊閃躲來自地底的突擊邊蒐集骸龍掉下來的老舊弩炮彈
然後再次出來必定是從骨骸堆外的海(獵人走不到)出現 這時便可以利用剛剛蒐集到的
老舊弩炮彈在固定弩炮臺進行射擊(如果你是遠端看你囉=3=)
第一形態-雙龍首
不論上位或下位,開場見到骸龍必定都是這個狀態
一般來說上位要是進入第二型態之後就不會再看到
這個型態了,但是偶爾還是會出現一下子
攻擊模式:
擬龍頭觸手【突咬】
攻擊前置特徵:擬龍頭觸手會弓起並且瞄準玩家,龍頭部分會降至與獵人高度相同
這個動作算是第一型態中比較常見的觸手攻擊,只要發現觸手的龍頭好像在瞄準
自己就可以準備迴避了;具體時機的話,龍頭在瞄準過程中會有輕微的晃動
晃動逐漸變小至停止的時候就是龍頭要咬出了!
擬龍頭觸手【雙突咬】
攻擊前置特徵:擬龍頭觸手會同時弓起,龍頭部份會降至與獵人高度相同
原則上回避的方法跟一隻觸手的突咬是一樣的
擬龍頭觸手【黏液吐息】
攻擊前置特徵:擬龍頭觸手晃動同時末端會灑出一些藍色的黏液
這個攻擊在第一型態出現的時機不太一定,噴出一道範圍不大的直線藍色水柱
迴避的方法就是注意它的觸手末端,只要觸手開始灑出藍色的黏液就表示他要放這招了
原則上近距離武器只要貼著觸手都不會被這招打中
擬龍頭觸手【鑽地】
攻擊前置特徵:擬龍頭觸手會弓起並且瞄準地面,然後鑽入地下
老實說這個動作可能連攻擊都稱不上,只是單純地鑽地板(傷害也不高)
但是這個動作常常會讓近戰玩家因來不及閃躲而被打觸手打飛一段距離
(近距離的狀態下不太容易看到觸手的龍頭)
擬龍頭觸手【龍首轉換】
攻擊前置特徵:擬龍頭觸手拔出地面的時候,觸手末端的龍頭會有變化
這個動作本身不算攻擊,龍頭的變化總共有以下幾種
龍首轉換【碎竜:爆破】:龍頭變成碎竜的屍骨,攻擊為叩地並向四周濺出大量黏菌
龍首轉換【海竜:雷晶】:龍頭變成海竜的屍骨,攻擊為叩地並在地上插入雷電結晶
龍首轉換【斬竜:火海】:龍頭變成斬竜的屍骨,攻擊為叩地產生大範圍火海並爆炸
龍首轉換【爆錘竜:撼動】:龍頭變成爆錘竜的屍骨,攻擊為叩地併產生衝擊波
不過觸手本身只有兩隻,所以會隨機變成其中兩種,不過一定是(斬竜or碎竜)X(海龍or尾垂)
這樣的組合,也就是最多四種組合.好吧其實不重要,反正只要一直攻擊就會變回原來的
另外上位第一階段就出現龍首轉換的情況是很少見的,一般都是下位討伐才有機會看到
本體身軀【大黏液球】
攻擊前置特徵:擬龍頭觸手會靠在一起不停來回晃動,本體身上噴出大黏液球
簡單來說就是不停地有藍色的大球會從骸龍身上噴出,不過這攻擊本身不難躲
因為黏液球在空中飛的同時地上是看得到黏液球的影子的,只要不站在影子下就不會被打到
本體身軀【突進】
攻擊前置特徵:擬龍頭觸手會靠攏並高高昂起,本體稍稍向後退
這個攻擊雖然是單純的直線突進,而且前置動作十分大,但帶有些許的追尾性
因此閃躲這個攻擊的時候千萬別大意,骸龍的身軀是十分龐大的還是有可能會被撞到
本體身軀【黏性霧氣】
攻擊前置特徵:此攻擊為持續性狀態,無攻擊動作
維持這個型態的同時骸龍自身會一直髮出藍色的霧氣,造成類似毒屬的持續性扣血
同時強制進入《黏液纏身》的狀態,一般沒有受到硬直的話會很下意識翻滾或是被撞飛
結果就進入了《屍骨纏身》的狀態;因此注意本體發出藍色霧氣的時候切勿靠近!
第一型態攻略:
持續攻擊觸手讓本體倒下吧!
由於骸龍本體在第一型態幾乎都是露出外骨骼的狀態,拿刀去砍的話是會瘋狂彈刀的
因此請以攻擊觸手為優先,兩隻觸手分別受到3次膽怯(黏在上面的骨頭掉光)
就會收下去了;當兩隻觸手都收下去之後骸龍本體會倒下來一段時間
嗯?可是本體不是很硬嗎?那砍哪裡呢?其實在骸龍倒下的時候他的背部有塊
發著金屬色澤的彩色部位是砍得到的,肉質也相當不錯,攻擊這裡可以給予骸龍大傷害!
骸龍起身之後會自動鑽到地底,然後讓他的兩個觸手從地底衝出偷襲獵人
請在這個時候邊閃躲來自地底的突擊邊蒐集骸龍掉下來的老舊弩炮彈
然後再次出來必定是從骨骸堆外的海(獵人走不到)出現 這時便可以利用剛剛蒐集到的
老舊弩炮彈在固定弩炮臺進行射擊(如果你是遠端看你囉=3=)