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  • 1 # 星俠

    1、AE自誕生起便在電視劇領域廣泛應用於鏡頭合成和特效製作,AE的使用者群基本可以分為兩類,一類專注於特效,一類則專注於合成,AE的三維空間,雖然它的三維功能通常被詬病為“假的”,卻可以模擬出非常逼真的寫實空間,很多人認為,AE是做特效的,但AE的合成功能,是位元效功能更強大的。也有很多AE的使用者以為只要會使用特效,會使用外掛就算學會了AE,其實往往當我們這種想法的時候,我們離最核心的東西還有千里之遙。做特效最重要的兩點是發現問題、解決問題。學習影視後期其實是學的是如何解決問題,因為我們學的是工具,學習的是軟體,是製作方法,那如何去發現問題需要我們在大量的訓練和練習之後你才能做得到。

    2、C4D不同與其他三維軟體,雖然所有同類軟體看上去大同小異。它的操作之便捷,效果之驚人,超乎你的想象,但是很多人在學習C4D的時候往往浮於表面只是單純的使用一些快捷功能比如效果器等等。這款軟體在動畫、材質燈光與渲染這三大塊的表現上要明顯優於其他軟體,當然這裡所說的“優於”同時包含效率和效果兩方面。它在包裝片和特效製作的表現上毫不遜色任何其他同類型軟體。關於這款軟體的學習將其分為5大模組分別是建模,動畫,燈光材質,特效,渲染輸出,這也是在三維軟體裡製作一段動畫所必經的5個階段。

    3、C4D如今和AE強大的合作能力,現在這兩款軟體可以說已經合二為一,其里程碑式的革新將成為CG歷史上濃墨重彩的一筆。在AE CC版本中,自帶了一款名為CINEWARE的外掛,以及一款精簡版的C4D所有這些都無需你手動安裝,一切在AE後臺自動為你新增。AE與C4D從強強聯合到如今的無縫連線,可以說是一次脫胎換骨的轉變。許多影視後期設計師對此功能倍加讚賞與期待。到今天,CINEMA 4D軟體已經發展得相當完善和成熟,你真正使用AE和CINEMA 4D結合製作自己的影片時,你將發現整個過程是一個既有趣又有創造性而且簡單易用的經歷,當你能夠熟練運用這兩款軟體的時候,你將無所不能。如今的CINEMA 4D,無論是在影視特效,還是在產品廣告,電視包裝,室內室外渲染,藝術創作方面都大大優於同類型三維軟體。

    4、關於剪輯的應用這個問題很好回答,如果你是一個人做專案,如果你學影視只是一個愛好,而不是為了工作,那麼你使用什麼軟體是你的事情,與別人無關,你用Edius,Vegas那是你的權利;但如果你是為了工作,你要在團隊中工作,那麼你最好,記住,是最好,最好使用PR。為什麼?兩點。第一,穩定;PR的穩定性是其他很多剪輯軟體不能比的,也許你剪一個三分鐘五分鐘的片子感覺不出來,如果讓你剪一個四十分鐘五十分鐘的片子,軟體的缺陷馬上會暴露出來;第二,工作流;國內絕大部分公司都是使用ADOBE工作流程,標準的AE+PR,如果你是團隊中的一員,你知道該怎麼做的。

    5、realflow是專門做流體的一款軟體,realflow做流體一直是業界最為厲害的軟體,非常專業的軟體。RealFlow提供給藝術家們一系列精心設計的工具,如流體模擬(液體和氣體)、網格生成器、帶有約束的剛體動力學、彈性、控制流體行為的工作平臺和波動、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以將幾何體或場景匯入RealFlow來設定流體模擬。在模擬和調節完成後,將粒子或網格物體從RealFlow匯出到其他主流3D軟體中進行照明和渲染。

    6、達芬奇(DaVinci Resolve)是一款高階的、無損的、數字影片調色軟體,面向物件主要是電影,然後是廣告、紀錄片、電視和mv等。和普通調色外掛不一樣的全新的調色方法,思路。達芬奇調色軟體從1984年以來就沒有什麼競爭對手。

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