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  • 1 # 跬步速遞

    不用。我們國家前段時間公開報道空軍訓練改革。以前是以雷達鎖定對方戰機次數多少作為勝負依據,造成訓練脫離實戰,有的駕駛員故意先被對方鎖定一下,然後迅速佔據有利位置,多次鎖定對方,贏得訓練。現在,一切向實戰靠齊,被鎖定一次就被淘汰。飛行員高度緊張,哪怕是金頭盔一不小心一樣被淘汰。訓練效果大大增強。

  • 2 # 狼煙火燎

    演習時,飛機之間的格鬥就是靠模擬彈互射!但是模擬彈並不發射出去,只是不斷髮出模擬訊號,以此判定是否擊中目標!我們的模擬導彈系統處於世界先進水平

    現在空戰演習已經非常逼真了,模擬彈重量和真實導彈是一樣的。在演習中,一旦戰鬥機發現並跟蹤目標,飛行鎖定並雷達照射目標,基本就贏了!基本能做到發現即代表擊落這個機率在90%左右。

    模擬導彈其實就是和真實導彈配重一樣,只是導彈裡沒有戰鬥部,是光電訊號發射裝置和接收訊號裝置。在演習中,當發射導彈後,模擬導彈會持續發出導彈模擬訊號,透過計算機計算是否擊中目標,這樣訊號同樣發射給地面演習指揮部,甚至可以生成並觀看模擬訊號發出的導彈,直觀在螢幕上看到是否擊中,非常厲害!被雷達鎖定的飛機同樣能接收到導彈鎖定訊號而執行發射紅外誘餌彈,大機動躲避等動作,只是現在導彈太先進,躲避基本無用!

    當然也有能夠躲掉導彈的,現在發射誘餌彈干擾導彈成功率已經很低了,躲掉導彈的飛行員大多靠在導彈接近飛機瞬間,飛機進行大機動動作,讓導彈軸線與目標的夾角無法再這個瞬間修正過來而失去目標,這個時機掌握是關鍵,即使王牌飛行員失敗的機率也很高。

    而在模擬彈方面我們水平還是很高的,處於世界先進水平,這點很值得驕傲!

  • 3 # 飛翔的迷夢劉敏

    當然不是真的導彈互射!而是透過計算機模擬!一般的演習,透過鎖定等方式來計算是否損毀!高級別的可以利用超算透過輸入機體資料,導彈資料,戰場海拔氣象地理等資料,再根據飛行模擬倉提供的駕駛資料來模擬空戰結果!

  • 4 # 沙漠之湖

    一般不帶彈,都是安裝的訓練彈,為戰鬥機配重,都是安裝的電子裝置,類似我們玩兒的WG的鐳射槍一樣,只不過比我們那個更加高階,判定都是用裝在飛機上的鐳射照射裝置模擬導彈軌跡,然後將資料實時傳送給給演習指揮部,再有指揮部的裁判判斷。即便是那種實體發射的也沒關係,都是彈頭沒有裝藥的,裝的是鐳射裝置,而且有發動機自動熄火的功能,當照射裝置和對方戰鬥機上的應答裝置對上之後(在一定範圍內),就會自動熄火,並且將資料傳輸給本機和演習指揮部。

    還有使用火控雷達,只要鎖定時間超過規定,就可以判定擊落,近距離狗鬥有照相槍拍攝。

    除非是攻擊靶機,否則都是用訓練彈,不會發射實彈,就是瞄準鎖定然後剩下的戰果計算都給計算機模擬器和演習指揮部判斷。 美國紅旗軍演

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