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1 # 麥大麥
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2 # 魔仙堡的頭頭兒
過了這麼多年,動視終於想起來自己的公司全名叫做動視暴雪
關於“戰網獨佔”,更準確的描述是PC平臺戰網獨佔
畢竟,動視也不用給vavle平臺抽成了
要知道每款在Steam平臺出售的遊戲,Steam是要收取售價30%利潤
具體無法估計,但我能確定的是這塊肥肉讓G胖穩居美國富豪榜很久
問題關鍵在於,被暴雪看好的使命15是不是能為戰網平臺引入數量可觀的COD精粉呢?
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3 # 楓評遊戲
COD15上戰網並非是因為steam下坡,是動視暴雪對遊戲本身修改造成了很大的需求變化。以前的COD系列是擁有戰役任務的,這樣它屬於一個單機和聯機合二為一的狀態,因此在steam上採用買斷制會非常合適。而如今COD15宣佈取消了戰役模式,也就是沒有單機劇情任務了,這樣純粹將聯機玩法放到steam,就會面臨steam的高額分成。所以動視暴雪將遊戲放到了戰網上,徹底當聯機遊戲來運營。另一方面,雖然COD15有吃雞模式,但是在閉門測試和媒體展示會上看的內容來說,COD15已經不再和EA做競爭對手了,它鐵了心要和藍洞一較高下。COD15的大逃殺玩法甚至比經典的殭屍玩法投入都大,動視採用目前引擎所能承載的最大效果來製作了吃雞地圖,場景是PUBG的5倍多。所以以後《使命召喚:大逃殺》才是動視的運營重點,涉及舔箱子玩鑰匙自然不能給steam佔便宜,因為steam對開發商分成要求不低。總的來說,動視在豪賭。
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4 # 核子漫遊客
完全在意料之中,而且有跡象表明以後動視的遊戲都只會獨家登陸戰網平臺,整體要和steam說拜拜了。
去年底,動視的多人聯機大作命運2PC版就直接撇開了steam,獨家登陸戰網。同期的使命召喚二戰應該是沒有來得急修改所以沒做成獨佔。動視和暴雪本來就是一家親,暴雪的戰網又做得很不錯,沒有理由再去第三方平臺給別人交手續費。
登陸steam以及其它平臺的遊戲,需要繳納30%的抽成費用,這是業內普遍的規矩。但是廠商肯定不願意給這個錢,有實力的都自己做了平臺,像EA,育碧。動視看來也想模仿前者的成功,自立門戶了。另外,就在上個月,steam spy網站的創始人爆料多家大型開發商將要離開steam。不管這話有多少實料,動視肯定就是其中的一員。不過也別為G胖哭泣,走了一個動視還有無數開發商的支援,離開了steam,整個PC市場是難以維繫的。
回覆列表
先說結論,不是steam開始下坡,而是ACTIVISION和暴雪對於使命召喚15充滿了希望,認為絕對能成為一款殿堂級大作!要掙錢當然要和自己的兄弟公司一起呀。
activision本來和暴雪就是兄弟公司,這一次的使命15不同於過去的使命召喚系列,而是完全脫離了單機模式轉向了多人遊戲。
並且現在遊戲界,遊戲平臺的作用優勢越來越明顯,從G胖那個日進斗金的steam平臺哪個廠商不眼紅。在商言商,暴雪的戰網面對steam確實遊戲還是太少僅僅有暴雪自家的遊戲,因此這次將自己的兄弟公司拉過來也是一次擴大規模的行動。
在我看來,暴雪公司上下似乎對於使命15充滿了希望,他們認為這次使命15絕對大賣因此肥水不流外人田,兄弟公司一起掙錢順便拉戰網一把,說不定這次是一個不錯的選擇呢。
因此對於這一次的使命15,大麥我個人也是強烈看好。這麼多年下來,我自認為對遊戲的判斷眼光還是很準確的,至少在海外今年使命召喚15的勢頭是會壓制住戰地V的。不過可惜的是,在咱們國內,使命召喚這個系列無法在直播平臺上直播勢必會嚴重影響其國內的銷量。