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  • 1 # 袖手攪風雲

    1.寫實用以記錄,傳遞資訊,傳承知識和經驗

    2.寫思用以引導,指引方向,弘揚真善美

    3.提問用以探討,開發智力,向真理靠近

    4.寫希望以充能,散播正能量,激發行動

    所以單純的從受眾需求出發容易媚俗,一味地閉門造車脫離認知卻會曲高和寡!

    建議,創作之初深入生活,創作中期參考同類作品,創作後期進行深度思考!!!

  • 2 # 清散居士

    感謝邀請!個人比較喜歡金庸和鳳歌的武俠作品,恢宏大氣。所以覺得武俠小說首先得具有年代背景,這樣時代感強,有帶入感。而且有歷史背景依託,敘述起來很可信,耐看!其次有個好的主角,這個主角最後一定是武林高手,而且人品爆發,運氣奇佳,還少不得有個美貌多情的女主為伴。再者有好的情節,巧妙的人物衝突,情節跌宕起伏,引人入勝,這樣的小說看起來才有可讀性、藝術性。最好還少不了一套獨特的武功體系,例如金庸的降龍十八掌、九陽真經、九陰真經,鳳歌的周流六虛功、太乙分光劍,有了這些武功的依託,武俠才能突出她的獨有特點。個人見解,不喜勿噴,歡迎討論!

  • 3 # 九芷and穎火

    1.權謀。

    既然是武俠小說,那麼武俠就會牽扯到江湖。

    江湖與許多勢力掛鉤,皇權政權,以及其他勢力。

    各種勢力的爭奪糾紛,人物們之間的糾葛肯定是一部武俠小說必不可少的。

    2.感情

    有人的地方就有感情,親情愛情友情。

    不少人羨慕才子佳人的連綿愛情,但更多人羨慕江湖俠客的快意恩仇敢愛敢恨。

    3.善惡是非

    武俠的世界裡,有善惡派別之分。

    名門正派不一定就是正義善良的代表。

    邪惡魔教也不一定是十惡不赦。

    是非曲直,只有讀者判斷。

    畢竟現在不怕反派壞就怕反派帥嘛。

  • 4 # 貨運百曉生

    一部好的武俠小說要具備以下幾個條件:1、少年孤苦且父母雙亡,身負血海深仇,同時又是練武廢柴。

    2、為人憨厚,被破害後多有奇遇,有前輩教導或武學奇才遺留下不世神功,或中毒受傷後被人傳輸百年功力。

    3、生性木訥,愚鈍卻有意外桃花運,常被皇家、武學世家、江湖最大勢力的子女(99%為女性)外出遊玩誤打誤撞相識。

    4、毫無野心,助人為樂,通常即將手刃仇人之前會放棄復仇,轉身而走,此時仇人從袖裡拿出暗器短劍一躍而起,此時有女子為其擋刀。

  • 5 # Flage戰旗

    武俠小說之所以流傳,第一是“俠”,金庸老先生總結到;俠之大者,為國為民。任何時代廣大人民才是最重要的,一個朝廷,一個官員,只要關心民眾的疾苦,把民眾放在心上,都是受人民愛戴的,在歷史上都受到了好評。作為一個武者而言也是如此。第二才是“武”,能夠為他人的利益挺身而出,首先自己要有一定的能力,在冷兵器時代,個人的能力無疑就是武藝或者武功。司馬遷說“俠以武犯禁,儒以文亂法。”說明俠客的本能手段就是武。

    至於武俠小說能否廣泛流傳,就是作者的能力了,但是作者的胸懷和認知決定著武俠小說的高度。

  • 6 # 赤子丹心16

    我認為武俠小說多數以個人英雄主義為題材的。主人公都有寬廣的胸懷,但是不一定有高超的武藝。他的思維往往常人難以捉摸。要麼他是名門望族後裔,要麼他是草根英雄。在成長的道路上,他的遭遇是常人難以忍受的苦難。在有話語權之前,他是別人瞧不起的物件。在他發展的過程中,不是天意弄人,常有小人擋道。主人公最終沒有打敗過幾個高手,他的胸懷平息了江湖廝殺。在大事大非面前他沉著冷靜。看穿了別有用心的人,看穿並不揭穿。因為他清楚,自己還沒有掌握話語權。或許最終主人公作出了重大犧牲,換取武林人士的信任。或許主人公最後獲得了武林最高榮譽權。或許是天下大亂,百姓處於水深火熱之中。為救民於水火,主人公四處奔走。遭到許多武林高手的鄙視。最終主人公博大的胸懷感動了德高望重的武林前輩,拯救了天下蒼生。

  • 7 # 孤燈舊夢輕

    武俠最核心的就是俠義精神。為一己私利好勇鬥狠的不是俠,為家國天下不避生死的才是。站在高處的施捨不是義,悲天憫人知恩圖報不計得失的才是。一個人會做好事,也會做壞事,並沒有絕對的好壞之分。做人重要的是你要做什麼,更重要的是你不能做什麼。

  • 8 # 喔巴會唱小星星嗎

    武俠小說伴隨了很多人童年的成長,以前都是去書店租書看的,也是以前枯燥的學習之外最重要的精神食糧,後來寫仙俠小說、玄幻小說的作者基本上也都是看武俠小說過來的,武俠小說看多了其實也是有很多相似的套路,因素主要分主角身世、主角武功、感情情節等:

    1、主角身世線:主角必然是有不平凡的身世,比如上代人的恩怨情仇延續到主角,然後主角會以打敗這個大反派為畢生願望,這個大反派有些是開頭就交待的,有些會隨著主角的江湖經歷慢慢顯現,這樣讀者會大致明白整部書的大概走向。

    2、武俠功夫線:主角功夫必然是開掛的,要麼一出場就功夫很高的,比如古龍的大多如此;要麼後天奇遇的,比如金庸。主角功夫如果不好,那麼即沒有武,也沒有實力去俠,也就沒有資格叫武俠小說了,鹿鼎記是異類除外。

    3、情節線:主角的江湖奇遇必然伴隨著江湖陰謀,朝廷紛爭,甚至會成為受害者,但經常會有人搭救化險為夷,在此過程中會揭示真相,復仇,體會人情冷暖。

    4、感情線:江湖行俠必然要有美女相伴,或者青梅竹馬,或者仇人女兒,一個到N個伴侶不等,有些會為主角去死,有些會跟主角白頭偕老,女主的人設是讀者非常期待的部分,尤其是感情豐富的讀者經常會代入過深,久久不能自拔。

    以上是大多數的情況,有些武俠小說會上升到更高層面的思考,比如結合諸子百家學說,最多的儒家的精神,最後向大家推薦我心目中最好的一本武俠小說,《英雄志》。

  • 9 # 拂風山林

    1權謀

    2一個反派,稱霸武林,統一中原的野心。

    3一個默默無名的行俠仗義主人翁。

    4一個殘疾駝背的世外高人。

    5武林各大正邪門派的高手,

  • 10 # 疾風知勁草

    1、背景,不管是歷史背景還是江湖背景、家庭背景,總得有一份適宜的土壤,方能吸引人們的眼球,延續故事的發展;

    2、想象力,多重和情感、能力、故事的結合體,最能引人入勝;

    3、邏輯性,順理成章的邏輯方能波瀾不驚;

    4、反轉,不拘泥於設定的結局與反覆的概述,出現結果而感到意外。

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