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  • 1 # 遊戲大師Show

    職業設定,對於一款網路遊戲來說是很重要的事情,比較凸顯這點的有像《英雄聯盟》這樣的遊戲,5個位置都很重要,缺少一個這局遊戲就很難玩,對此比較淡薄的也有,《絕地求生》就是典型,一個玩家可以同時擔任狙擊手、突進手、指揮手,被玩家們稱為自由人。

    然而有這樣一款遊戲十分特殊,在這款遊戲中有很多不同的職業,這款遊戲就是海盜冒險生存遊戲《ATLAS》,為什麼這款遊戲要弄出如此多的職業來給玩家體驗?難不成不怕玩家們玩不好麼?對於這個問題,我有著自己的見解,今天就讓我來說說在我心目中《ATLAS》搞出這些職業的原因。

    首先,《ATLAS》是一款高度真實的海盜遊戲,一艘海盜船上總不能只有戰鬥的玩家吧,船醫、船長、廚師、樂師等等都是必不可少的職業,要是《ATLAS》沒有那麼多的職業設定,這款遊戲就會顯得不怎麼真實,同時玩家們的配合玩法也會大大的減少。

    其次,《ATLAS》能有那麼多的職業和這款遊戲的機制是密不可分的,在《ATLAS》中一共可以容下4萬個玩家同時遊戲,在這樣規模的玩家群體前提下,一些弱小的玩家早就去玩一些私服和PVE模式了,在PVP中生存的都是一個個人數幾十上百的部落,有這種人數基數,職業多點並不是什麼樣的大事。

    綜上所述,《ATLAS》設定出很多的職業不僅僅不會影響到玩家的體驗,還會讓他們感覺這款遊戲更加真實,同時懂得團隊合作的重要性,在海盜世界的競爭是很殘酷的,想要單槍匹馬打敗對手的海盜全部都死了,留下來的都是一個個精英的團隊,這就是《ATLAS》有那麼多不同職業設定的主要原因。

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