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  • 1 # 遊戲菌兒

    《星際戰甲》於2018年末登陸switch,當時IGN給予了它8.5分的遊戲評價。而那句評語也正代表著玩家的基本體驗,那就是switch版《星際戰甲》並沒有那麼容易上手。

    上手難度較PC更高

    PC版《星際戰甲》是steam線上人數前十的遊戲,遊戲不僅採用完全免費的運營方式,更注重遊戲道具平衡性。

    [switch版《星際戰甲》]

    而玩家在初上手遊戲時,可能會因種類眾多的MOD而不知如何搭配。但絕不會存在任何操作方面的問題,藉助鍵鼠的完美易用性。PC版《星際戰甲》輕易可以完成最基本,以及一些高階操作。

    但在switch版《星際戰甲》中,操作成了阻礙玩家獲得遊戲體驗的直接門檻。

    [PC版《星際戰甲》]

    因為手柄搖桿不若滑鼠的靈敏以及精確,搖桿在處理操作時需要一個基本的緩衝時間,而且使用遠端武器時,極不容易精準定點。簡單地說,滑鼠劃過滑鼠墊,滑鼠墊便好比此刻的顯示螢幕。玩家只需滑動滑鼠到指定位置即可,但用手柄卻沒有顯示器參考。

    玩switch《星際戰甲》時,近戰操作絕佳,但中遠距離打擊敵人時,很難以最快速度擊殺敵人。

    [戰鬥場景]

    畫面表現

    第二個區別就是遊戲的畫面表現,受制於switch的有限機能,switch版《星際戰甲》畫面素質一般。掌機模式下粗大的畫面顆粒清晰可見,主機模式畫面有所改善,但遇到視距較遠場景,以及特效較集中地圖,會發生掉幀情況。

    [switch版《星際戰甲》實際畫面]

    總體而言,遊戲大多數場景能能滿幀執行。而遊戲除了上述兩點差異,遊戲內容等方面均無區別。

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